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面向对象软件工程(修订版)(英文版)
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面向对象软件工程(修订版)(英文版)

  • 作者:雅各布森
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115111630
  • 出版日期:2003年09月01日
  • 页数:538
  • 定价:¥49.00
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    内容提要
    软件开发方法学家Ivar Jacobson在本书中提出的OOSE(面向对象软件工程)方法是面向对象建模语言中***的方法之一,本书提出的Use Case分析方法在OO技术领域具有举足轻重的地位。
    本书全面介绍了软件工程学科的概念和方法。本书分为三部分,**部分——简介,内容涵盖了软件工程学科的背景知识,共5章,包括系统开发简介,工业过程需求概述,系统生命周期,此外还介绍了面向对象概念以及如何将其应用到系统开发中。第二部分——概念,包括7章内容,第6章介绍了OOSE基础概念,并解释了为什么选择这些概念。接下的章节论述了分析和构建方法。接下来的两章论述了这些方法是如何被采纳到实时系统和数据库管理系统中的。第11章组件,介绍了什么是组件,如何将组件应用到开发过程。第12章介绍了测试。第三部分——应用,介绍了OOSE应用以及作为一种新的开发过程是如何被组织和管理的。本部分的*后论述了其他面向对象方法。本书附录介绍了对象技术的发展史。
    本书荣获1992年度软件开发杂志效率大奖(Productivity Award),同时也是软件工程领域中享有盛誉的经典著作。本书是计算机及相关专业本科生和研究
    目录
    Part I Introduction 1

    1 System development as an industrial process 1
    1.1 Introduction 1
    1.2 A useful analogy 2
    1.3 System development characteristics 8
    1.4 Summary 19

    2 The system life cycle 21
    2.1 Introduction 21
    2.2 System development as a process of change 21
    2.3 System development and reuse 26
    2.4 System development and methodology 29
    2.5 Objectory 38
    2.6 Summary 40

    3 What is object-orientation? 42
    3.1 Introduction 42
    3.2 Object 44
    3.3 Class and instance 49
    3.4 Polymorphism 55
    3.5 Inheritance 56
    3.6 Summary 68

    4 Object-oriented system development 69
    4.1 Introduction 69
    4.2 Function/data methods 73
    4.3 Object-oriented analysis 76
    4.4 Object-oriented construction 79
    4.5 Object-oriented testing 80
    4.6 Summary 83

    5 Object-oriented programming 84
    5.1 Introduction 84
    5.2 Objects 86
    5.3 Classes and instances 87
    5.4 Inheritance 93
    5.5 Polymorphism 99
    5.6 An example 102
    5.7 Summary 105

    Part II Concepts 107

    6 Architecture 109
    6.1 Introduction 109
    6.2 System development is model building 113
    6.3 Model architecture 125
    6.4 Requirements model 126
    6.5 Analysis model 130
    6.6 The design model 143
    6.7 The implementation model 149
    6.8 Test model 150
    6.9 Summary 151

    7 Analysis 153
    7.1 Introduction 153
    7.2 The requirements model 156
    7.3 The analysis model 174
    7.4 Summary 199

    8 Construction 201
    8.1 Introduction 201
    8.2 The design model 204
    8.3 Block design 229
    8.4 Working with construction 251
    8.5 Summary 256

    9 Real-time specialization 259
    9.1 Introduction 259
    9.2 Classification of real-time systems 259
    9.3 Fundamental issues 260
    9.4 Analysis 261
    9.5 Testing and verification 263
    9.6 Testing and verification 272
    9.7 Summary 273

    10 Database specialization 274
    10.1 Introduction 274
    10.2 Relational DBMS 276
    10.3 Object DBMS 285
    10.4 Discussion 287
    10.5 Summary 288

    11 Components 289
    11.1 Introduction 289
    11.2 What is a component? 294
    11.3 Use of components 297
    11.4 Component management 301
    11.5 Summary 311

    12 Testing 313
    12.1 Introduction 313
    12.2 On testing 315
    12.3 Unit testing 323
    12.4 Integration testing 330
    12.5 System testing 333
    12.6 The testing process 333
    12.7 Summary 338

    Part III Applications 341

    13 Case study: warehouse management system 343
    13.1 Introduction 343
    13.2 ACME Warehouse Management Inc. 343
    13.3 The requirements model 345
    13.4 The analysis model 356
    13.5 Construction 376

    14 Case study: telecom 393
    14.1 Introduction 393
    14.2 Telecommunication switching systems 393
    14.3 The requirements model 397
    14.4 The analysis model 407
    14.5 The design model 416
    14.6 The implementation model 428

    15 Managing object-oriented software engineering 436
    15.1 Introduction 436
    15.2 Project selection and preparation 436
    15.3 Product development organization 445
    15.4 Project organization and management 450
    15.5 Project staffing 459
    15.6 Software quality assurance 463
    15.7 Software metrics 468
    15.8 Summary 472

    16 Other object-oriented methods 474
    16.1 Introduction 474
    16.2 A summary of object-oriented methods 476
    16.3 Object-Oriented Analysis(OOA/Coad-Yourdon) 479
    16.4 Object-Oriented Design(OOD/Booch) 484
    16.5 Hierarchical Object-Oriented Design(HOOD) 487
    16.6 Object Modeling Technique(OMT) 493
    16.7 Responsibility-Driven Design 496
    16.8 Summary 500

    Appendix A On the development of Objectory 503
    A.1 Introduction 503
    A.2 Objectory as an activity 505
    A.3 From idea to reality 515

    References 518
    Index 525

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