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After Effects CS3影视特效合成入门提高与技巧
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After Effects CS3影视特效合成入门提高与技巧

  • 作者:杨廷贵
  • 出版社:兵器工业出版社
  • ISBN:9787801729774
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:477
  • 定价:¥49.80
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    内容提要
    《After Effects CS3进行影视**合成》全面讲解了利用《After Effects CS3进行影视**合成》的各种基本操作和使用技巧。全书共11章,对*基础的入门知识、基本操作、图层操作和遮罩、文字动画设计、物理仿真和环境模拟、抠像与跟踪、三维制作和应用、其他常用**制作等内容分门别类进行介绍。同时,文中穿插了大量的“专家点拨”、“注意事项”、“高手过招”等经验性内容,为读者指点迷津,提高学习效率。书中*后部分安排了频道宣传、电视栏目包装和游戏片头制作3个大型综合范例,帮助读者全面巩固所学的知识并提高综合运用能力。
    为了方便读者学习,随书附带光盘中提供了相关实例的项目源文件、素材文件和*终效果视频文件,同时还提供了120分钟的多媒体教学视频课程,让学习更加轻松和**。
    《After Effects CS3进行影视**合成》内容丰富、结构严谨、脉络清晰、文字精炼,非常适合After Effects的新老用户学习和提高,对从事影视后期制作的人员有较高的参考价值,也可作为各大院校和社会培训机构的教材使用。
    文章节选
    After Effects CS3是由Adobe公司继After Effects 7.0之后推出的*新版本的专业影视后期合成软件。它借���了许多**软件的成功之处,将视频**合成上升到了新的高度,是后期合成软件的佼佼者。它能制作出业界高标准的动画及视觉效果,透过其震撼的视觉效果及令人刮目相看的动画,来满足不同领域的制作需要。
    本书内容
    本书从实用的角度出发,针对After Effects CS3在影视后期制作中的作用,详细介绍了After Effects CS3的常用操作技巧,而且还分类安排了一些影视制作实例,以帮助读者快速掌握After Effects CS3的强大功能。
    全书分为11章,具体内容如下:
    第1章主要介绍了影视后期制作中的一些基本概念,并简要介绍了After Effects CS3的安装方法和软件的操作界面。第2章着重介绍了After Effects CS3中的基本操作方法和工作流程。第3章**讲解了After Effects CS3中的图层和遮罩方面的操作和应用。第4章通过结合大量实例讲解了常见文字动画和效果的制作方法。第5章**讲解了粒子效果的制作,并通过介绍T_Sky和Psunami两个外挂插件来讲解环境或者背景的制作方法。第6章介绍了抠像技术和动态跟踪技术在影视合成方面的应用。第7章主要讲解了3D效果方面的应用和技巧。第8章是对一些常见的、不好归类的**制作方法进行介绍。第9~11章通过制作3个具代表性的综合实例,来练习After Effects CS3的综合应用能力。在本书*后的附录中,针对各章“专家答疑”栏目列举的常见问题,提供了After Effects CS3中300多个操作技巧解答,可以帮助读者温习所学知识,掌握重要知识点,快速提升自己的工作效率。
    本书特色
    本书内容翔实,语言通俗易懂,具有很强的可操作性和实用性。除此之外,本书在内容安排和版面结构上还具有以下特点:
    ? 基础知识完全针对初学者,易于入门,讲解了After Effects CS3基本操作与常见影视**的制作方法。
    ? 范例提高结合丰富操作实例,学完即练,快速掌握所学知识点。
    ? 专家答疑针对学习中的常见问题,由专家随堂点拨,解决困惑,使读者掌握更多实用技巧。
    ? 提示技巧汇集了大量操作提示和经验技巧,实用性强。
    ? 双栏排版使得版面更紧凑,信息量更大。
    光盘内容
    本书配套一张多媒体教学光盘,读者可结合光盘中的视频教学课程进行学习,以达到快速掌握知识点的目的,还可以增强对After Effects CS3的学习兴趣。光盘中包含以下内容:
    ? 两小时视频教学,收录了After Effects CS3的基本操作和典型案例的制作过程。
    ? 本书所有实例的原始文件和*终文件。
    适用范围
    ? 适合于影视后期制作初学者阅读。
    ? 可作为大中专院校和培训班的影视后期制作培训教材。
    ? 影视制作从业人员的培训教材。
    ? DV发烧友的自学充电教材。
    *后,要特别感谢出版社的各位编辑同志,以及为本书付出努力的各位朋友。由于时间仓促,作者水平有限,书中难免出现不足和疏漏之处,恳请各位读者在阅读本书的时候能够提出书中不妥之处和宝贵的意见。
    目录
    第1章After Effects CS3入门 1
    1.1影视后期制作的基本概念 2
    1.1.1视频制式和帧速率 2
    1.1.2场的概念 2
    1.1.3Layer(图层) 3
    1.1.4Channel(通道) 3
    1.1.5Mask(遮罩) 3
    1.1.6Effect(**) 4
    1.1.7Keying(键控) 4
    1.1.8Keyframe(关键帧) 5
    1.2After Effects CS3简介 5
    1.3After Effects CS3的系统要求和安装方法 5
    1.3.1系统要求 6
    1.3.2安装方法 6
    1.4认识After Effects CS3的工作窗口 9
    1.4.1管理全局的Project(项目)窗口 9
    1.4.2强大的Timeline(时间线)窗口 9
    1.4.3显示*终效果的Composition(合成)窗口 9
    1.4.4对图层进行操作的Layer(层)窗口 10
    1.4.5Effects & Presets(**和预设)面板 10
    1.4.6Effect Controls(**控制)面板 10
    1.4.7Time Controls(时间控制)面板 10
    1.4.8Info(信息)面板 11
    1.4.9The Wiggler(摇摆器)面板 11
    1.4.10Motion Sketch(运动略图)面板 11
    1.4.11The Smoother(平滑器)面板 11
    1.4.12Tracker Controls(跟踪控制)面板 11
    1.4.13Smart Mask Interpolation(智能遮罩插值)面板 12
    1.4.14Character(字符)面板 12
    1.4.15Paint(绘图)面板 12
    1.5熟悉After Effects CS3的工作界面 12
    1.5.1Animation模式工作界面 12
    1.5.2Effects模式工作界面 13
    1.5.3Minimal模式工作界面 13
    1.5.4Motion Tracking模式工作界面 13
    1.5.5Paint模式工作界面 14
    1.5.6Standard模式工作界面 14
    1.5.7Text模式工作界面 14
    1.6温故知新 15

    第2章After Effects CS3的基本操作 17
    2.1创建合成项目 18
    2.1.1启动After Effects CS3程序 18
    2.1.2设置软件系统参数 18
    2.1.3新建合成 23
    2.2导入素材文件 25
    2.2.1导入音视频文件 25
    2.2.2导入图层文件 26
    2.2.3导入序列文件 27
    2.3**制作 29
    2.3.1制作纸卷烧焦效果 29
    2.3.2创建固态层 31
    2.3.3制作火焰燃烧效果 32
    2.3.4修饰火焰效果 36
    2.3.5加入音频效果 38
    2.4渲染输出 39
    2.5范例提高——调皮的蜜蜂 42
    2.6范例提高——转换Flash影片 49
    2.7温故知新 53

    第3章图层操作和遮罩 57
    3.1创建和使用图层 58
    3.1.1Solid 58
    3.1.2Adjustment Layer 62
    3.2图层的基本操作 64
    3.2.1排列图层 65
    3.2.2控制图层位置 67
    3.2.3控制图层缩放 71
    3.2.4控制图层旋转 77
    3.3图层的**操作 82
    3.3.1图层时间排序 82
    3.3.2使用图层风格 86
    3.3.3使用图层混合模式 90
    3.3.4图层速度控制 92
    3.4遮罩的使用方法 98
    3.4.1绘制遮罩 99
    3.4.2设置遮罩属性 107
    3.4.3遮罩动画 110
    3.5范例提高——使用遮罩和图层模式 为画面调色 115
    3.6温故知新 119

    第4章文字动画设计 121
    4.1使用预设文字动画 122
    4.1.1打字动画 122
    4.1.2离散文字 129
    4.2变形文字动画 135
    4.2.1波浪文字 135
    4.2.2涟漪波光文字 142
    4.2.3烟雾文字 149
    4.2.4光影变换文字 156
    4.2.5燃烧文字 163
    4.3空间文字动画 172
    4.3.1灯光投影文字 172
    4.3.2旋转文字盒子 179
    4.4范例提高——流线文字 185
    4.5温故知新 189

    第5章物理仿真和环境模拟 191
    5.1粒子和群集动画 192
    5.1.1穿梭线条 192
    5.1.2气泡头像 197
    5.1.3定向爆破 204
    5.1.4闪亮粒子变字 215
    5.2天空和海洋 221
    5.2.1黎明渐亮 221
    5.2.2海上夜色 229
    5.2.3水底波光 237
    5.3范例提高——蝶群飞舞 246
    5.4温故知新 250

    第6章抠像和跟踪 251
    6.1抠像合成 252
    6.1.1蓝屏抠像 252
    6.1.2亮度抠像 258
    6.1.3半透明抠像 264
    6.1.4毛发抠像 269
    6.1.5复杂背景抠像 274
    6.2运动跟踪 279
    6.2.1稳定画面 279
    6.2.2一点跟踪 285
    6.2.3透视角度跟踪 297
    6.3范例提高——专注行驶 305
    6.4温故知新 310

    第7章三维制作和应用 311
    7.1使用3D图层 312
    7.1.1空间线网 312
    7.1.2人物长廊 323
    7.2使用3D通道** 336
    7.2.1独立图像元素 336
    7.2.23D景深聚焦 343
    7.3范例提高——透视深度蒙版 351
    7.4温故知新 357

    第8章其他常用**制作 359
    8.1风格化修饰 360
    8.1.1画面动态复制 360
    8.1.2老电影效果 364
    8.1.3高速运动残影 367
    8.2风格化** 371
    8.2.1电波** 371
    8.2.2人物剪影效果 375
    8.3范例提高——音乐均衡器 380
    8.4温故知新 386

    第9章频道宣传——星空卫视 389
    9.1节目构思 390
    9.2效果预览 390
    9.3制作粒子和光线 390
    9.4制作文字和星光 395
    9.5制作星空背景 398
    9.6合成片头 401
    9.7温故知新 408

    第10章栏目片头制作——走遍地球 409
    10.1节目构思 410
    10.2效果预览 410
    10.3制作旋转渐亮的地球 411
    10.4制作3D飞行的图像 417
    10.5制作文字动画 422
    10.6制作动态背景 424
    10.7输出影片 431
    10.8温故知新 434

    第11章游戏片头制作——航海时代 435
    11.1节目构思 436
    11.2效果预览 436
    11.3制作海上日出 436
    11.4制作风暴海洋 440
    11.5制作落幅文字 447
    11.6连接镜头 454
    11.7温故知新 458
    附录After Effects CS3影视**制作常见问题与技巧300例 359
    ……
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