**序 一件上好的兵器
序 创意人并非与生俱来,学动脑现在开始并不迟
第1章 想“点子”、做“企划”,到底在做什么
1. 点子与企划,来自“WHAT”与“HOW”
2. 想点子、做企业的动脑流程
3. 点子=自由奔放的思考
4. 探讨点子的可行性,就是企划
5. 收集信息-扩展创意-汇整企划
第2章 如何筛选“必要的信息”——让信息进入大脑的考具
考具之1 色彩浴
考具之2 隔墙有耳
考具之3 小小备忘录
考具之4 七色鹦哥
考具之5 影像阅读法
考具之6 临时记者
第3章 展开,展开,展开——延伸创意的考具
考具之7 点子素描(手写版)
考具之8 即时贴
考具之9 九宫格
考具之10 心智绘图
考具之11 点子素描(电脑版)
考具之12 联想游戏
考具之13 九大检验法则
考具之14 脑力激荡
第4章 企划=点子的加减乘除——将点子变成企划的考具
考具之15 5W1H形式
考具之16 标题
考具之17 视觉化、图像化
考具之18 5W九宫格
考具之19 企划书
第5章 偶尔来点刺激——脑筋打结时的忠���
考具之20 创意马拉松
考具之21 从发问开始
第6章 寻找你专属的考具
信息媒体
设备用品
真实的环境
自创的项目