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3ds max6建模设计白金教学
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3ds max6建模设计白金教学

  • 作者:李广荣
  • 出版社:科学出版社
  • ISBN:9787030138217
  • 出版日期:2004年08月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥36.00
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    • 出版社
    • ISBN
      9787030138217
    • 作者
    • 页数
      0
    • 出版时间
      2004年08月01日
    • 定价
      ¥36.00
    • 所属分类
    目录
    第1章 3ds max 6概览
    1.1 3ds max 6概述
    1.2 实体模型的一般创建过程
    1.3 模型欣赏
    第2章 基本几何模型的创建
    2.1 标准几何模型的创建
    2.2 扩展几何模型的创建
    2.3 创建面片网格
    2.4 创建组合物体
    2.5 综合实例
    2.6 常见问题及解答
    第3章 利用2D图形旋转、拉伸和放样建模
    3.1 2D图形的旋转和拉伸
    3.2 2D图形的放样
    3.3 放样物体的变形
    3.4 综合实例
    3.5 常见问题及解答
    第4章 使用Edit Mesh建模
    4.1 Edit Mesh建模的原理和方法
    4.2 Mesh建模实例——制作水坛
    4.3 制作花瓣棒球雕塑
    4.4 制作飞机模型
    4.5 常见问题及解答
    第5章 创建复杂物体
    5.1 创建复合物体
    5.2 NURBS建模
    5.3 修改NURBS模型
    5.4 NURBS修改器
    5.5 综合实例——制作大嘴鱼
    5.6 常见问题及解答
    第6章 利用空间扭曲和变形创建模型
    6.1 制作用于几何变形的空间扭曲物体
    6.2 利用平面拉伸进行造型
    6.3 综合实例——制作汽车的车轮
    6.4 常见问题及解答
    第7章 面片建模和多边形建模
    7.1 面片建模和多边形建模的原理
    7.2 制作绚丽多彩的舞台背景
    7.3 制作甲壳虫
    7.4 制作快乐鱼
    7.5 常见问题及解答
    第8章 创建复杂放样物体
    8.1 使用增删截面节点的方法创建模型
    8.2 使用开放和封闭放样截面创建模型
    8.3 Fit造型实例
    8.4 常见问题及解答

    与描述相符

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