第1章 室内基本构件的制作与表现
1.1 墙
1.2 地面
1.3 客厅顶
1.4 公共空间顶
1.5 石膏线形和踢脚线
1.6 木制门
1.7 玻璃门
1.8 花格窗
1.9 清式屏门
1.10 日式拉门
1.11 木制装饰门
1.12 大理石立柱
1.13 罗马立柱
第2章 材质和贴图技术的**应用
2.1 材质编辑器
2.2 编辑简单的材质
2.3 贴图的使用
2.4 效果图常用的几种纹理效果
第3章 灯光类型与应用
3.1 三点光源的理论和实践
3.2 3ds max中的灯光特点
3.3 灯光的类型与应用
第4章 使用Photoshop进行合成
4.1 Photoshop在效果图制作中的作用
4.2 配景的添加合成
第5章 图像色彩的调整
5.1 图像色彩调整在效果图制作���的作用
5.2 常用的图像处理工具
5.3 图像色彩的处理分析
第6章 客厅设计
6.1 搭建室内框架
6.2 制作阳台
6.3 设置背景
6.4 制作电视墙
6.5 推拉门
6.6 制作筒灯
6.7 制作地毯与室内家具
6.8 室内照明
6.9 输出*终图像
6.10 后期处理
第7章 展台设计
7.1 创建展台地面
7.2 制作展台墙体
7.3 制作展示框与展柜
7.4 制作展台圆台
7.5 制作展台顶
7.6 制作企业标志旗帜
7.7 场景的烘托
7.8 灯光照明
第8章 展厅设计
8.1 搭建展厅框架
8.2 室内装饰
8.3 展厅照明
8.4 后期处理
第9章 会议室设计
9.1 制作地面
9.2 制作会议室墙体
9.3 制作会议室顶
9.4 制作会议室门与背景
9.5 制作会议室桌椅与筒灯
9.6 灯光照明
第10章 餐厅设计
10.1 制作地面
10.2 制作墙体
10.3 制作餐厅顶
10.4 合并场景文化
10.5 灯光照明
10.6 后期处理
第11章 系统的优化
11.1 优化物理内存与虚拟内存
11.2隐藏几何体
11.3 使用替换
11.4 塌陷堆栈
11.5 简化纹理贴图
11.6 简化细节
结束语
附录A 快捷键
附录B 常用站点**