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Flash 8 Action Script 宝典——宝典丛书
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Flash 8 Action Script 宝典——宝典丛书

  • 作者:(美)洛特(Lott J.) 瑞哈特(Reinhardt R.) 路川 胡欣杰
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121031342
  • 出版日期:2006年09月01日
  • 页数:708
  • 定价:¥79.00
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    内容提要
    本书从数据类型、运算符、表达式、函数、对象等基本概念开始,详细介绍了Action Script脚本的语法、控制结构、程序调试方法等面向对象的编程技术,并逐一探讨了各个组件,然后告诉读者如何自定义组件,如何进行通信,如何利用Web服务,如何上传和下载文件,如何编写可访问的和独立的Flash影片。另外,在每章中,对于**内容,都用练习的形式给出了具体的例子。
    本书内容丰富、讲解深入、实例典型,既适合那些有一定Flash使用经验的Action Script初学者,也适用于希望更新自身知识的中级和**Action Script开发人员。
    目录
    第1部分 初识Flash 8 Action Script
    第1章 Flash 8 概述
    第2章 学习Action Script的基本知识
    第3章 构造Action Script
    第4章 使用函数
    第5章 对象入门
    第6章 调试和错误处理
    第2部分 使用核心类
    第7章 使用数组
    第8章 使用数字
    第9章 使用数学
    第10章 使用日期和时间
    第11章 使用字符串
    第12章 应用正则表达式
    第3部分 使用显示对象
    第13章 使用显示对象
    第14章 使用影片剪辑
    第15章 用程序来绘图
    第16章 转换颜色
    第17章 应用滤镜
    第18章 使用拉图API
    第19章 使用文本字段和选择范围
    第20章 设置文本格式
    第4部分 用脚本对播放哭进行控制
    第21章 管理鼠标和键交互
    第22章 使用舞台
    第23章 使用上下文菜单
    第24章 了解capabilities和security对象
    第25章 打印
    第5部分 使用多媒体
    第26章 规划声音
    第27章 管理视频
    第6部分 使用组件
    第28章 使用UI组件
    第29章 使用UI组件的样式
    第30章 创建自定义组件
    第7部分 管理数据
    第31章 使用共享对象
    第32章 了解Local Connectin对象
    第33章 用XML和Load Vars类编程
    第34章 使用**套接字通信
    第35章 使用Web服务
    第36章 使用Flash Remoting
    第37章 管理文件上传和下载
    第8部分 在各种环境中使用Flash
    第38章 在Web浏览哭中使用Flash
    第39章 创建可访问和通用的影片
    第40章 为Flash的独立播放器编写脚本

    与描述相符

    100

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