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Java开发技术大全
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Java开发技术大全

  • 作者:刘新
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302192138
  • 出版日期:2009年02月01日
  • 页数:889
  • 定价:¥89.00
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    • 出版社
    • ISBN
      9787302192138
    • 作者
    • 页数
      889
    • 出版时间
      2009年02月01日
    • 定价
      ¥89.00
    • 所属分类
    内容提要
    Java是目前*为流行的程序设计语言。本书以J2SE为平台全面介绍了Java的基础知识和常用技术。《Java开发技术大全》共分为8篇,首先讲述了Java的基础语法,然后介绍了Java中类和对象的实现,这也是Java的核心所在。随后介绍了Java中的**技术,详细讨论了其中的多线程、集合、泛型、RTTI等。这些基本知识介绍完毕之后,就进入到实际编程阶段,先后介绍了GUI程序设计、多媒体程序设计、数据库和网络程序设计,这些知识均以示例程序来讲解。*后提供了一个完整的即时通讯软件设计实例,让读者能够从实例中学习程序设计的真谛。
    本书内容全面,实例丰富,特别适合于自学者。本书可作为计算机、软件工程专业的教材,也可作为Java程序员参考手册。
    文章节选
    第1篇 Java基础知识入门
    第1章 Java的开发运行环境
    学好Java*重要的一个步骤就是上机编程,熟悉Java,的开发运行环境是成为Java程序员的**步。本章将详细介绍如何安装并配置好Sun公司提供的JDK1.5 for Windows,如何编制一个简单的Java程序,如何编译一个Java源程序,如何运行编译好的class文件以及如何避免初学者常犯的错误。通过本章的学习,将轻松地迈入Java的**。
    1.1 Java的运行环境与虚拟机
    任何一个可执行文件,都必须在某个平台上才能运行。例如,Windows下的exe文件,必须在Windows环境下、X86硬件平台上才能运行。这些exe文件,通常是使用C/C++、Pascal或vB等语言编程,然后通过编译、链接而形成的。在这些可执行文件中,包含了运行它的硬件平台的相关信息,所以如果要把它移植到其他平台上,必须要重新编译,甚至要修改源文件。
    Java和这些语言不同,它的*大特点就是平台无关性。Java文件经编译后,生成的是一个后缀名为class的文件。这是一种字节码文件,它不像普通可执行文件那样包含硬件信息,而是完全与硬件平台无关,也就是无法直接由操作系统调用运行。所以Java的应用程序,需要一个更为复杂的平台才能运行。这个运行平台,包括计算机操作系统、适配器、Java虚拟机、Java基本软件和Java应用程序接口,它们负责将Java的字节码翻译成硬件可以接受的指令。整个运行系统的结构如图1.1所示。
    Java运行系统执行.Java应用程序的过程包括三个步骤:首先是代码的装入,然后是代码的验证,*后是代码的执行。
    代码的装入由类装配器完成,它主要负责装入程序运行时所需要的全部代码,包括程序运行中调用到的其他类。当类装配器装入一个类后,该类被放在自己的命名空间中,除了通过符号引用其他类之外,该类不能影响其他类所在的空间。当装入了运行程序所需要的所有类后,运行系统就能确定整个可执行程序的内存布局。
    然后,被装入的代码将由字节码验证器进行**检查,以确保字节代码不存在违反访问权限、不规范的数据类型和非法调用等问题。
    通过校验之后,代码就可以运行了。Java的字节码有两种运行方式:
    解释执行方式:通过“解释器”,将字节码翻译成机器码,然后由“运行支持库”将机器码送往硬件执行。整个执行过程是一边翻译一边执行,称为解释执行。Java系统一般采用这种方式。
    即时编译方式:通过“代码生成器”,先一次性地将所有字节码翻译成适用于特定计算机系统的机器码,然后送往硬件执行。对程序运行速度要求较高时,一般采用这种方式。
    从图1.1可以看出,Java的字节码并没有直接运行在硬件平台上,而是在一个虚拟的软件平台上运行。这个虚拟的软件平台,被称为Java虚拟机(Java Virtual Machine,JVM)。为了让编译产生的字节码可以更好地解释与执行,通常把JVM分成6个功能模块:JVM解释器、指令系统、寄存器、栈、存储区和碎片回收区。
    JVM解释器:JVM解释器负责将字节码转换成为CPU,能执行的机器指令。
    指令系统:指令系统同硬件计算机很相似。一条指令分成操作码和操作数两部分。操作码为8位二进制数,操作数可以根据需要而定。操作码是为了说明一条指令的功能,所以JVM可以有多达256种不同的操作指令。
    寄存器:JVM有自己的虚拟寄存器,这样就可以快速地和JVM的解释器进行数据交换。为了实现必需的功能,YVM设置了4个常用的32位寄存器:pc(程序计数器)、optop(操作数栈顶指针)、frame(当前执行环境指针)和vars(指向当前执行环境中**个局部变量的指针)。
    栈:JVM:栈是指令执行时数据和信息存储的场所和控制**,它提供给JVM解释器运算时所需要的信息。
    存储区:JVM存储区用于存储编译后的字节码等信息。
    碎片回收区:JVM碎片回收,是指将那些使用后的Java.类的具体实例从内存中进行回收。因此,可以避免开发人员自己编程控制内存的麻烦。随着JVM的不断升级,其碎片回收技术和算法也更加合理。比较经典的算法有引用计数、复制、标记-清除和标记.整理。在JVM 1.4.1版以后,产生了一种代收集技术。简单地说,
    就是利用对象在程序中生存的时间划分成代,以这个代为标准进行碎片回收。
    说明:JVM的运用,真正让Java实现了“一次编译,处处运行”,它是整个运行系统的核心。
    ……
    目录
    第1篇 Java基础知识入门
    第1章 Java的开发运行环境
    1.1 Java的运行环境与虚拟机
    1.2 Java的开发环境
    1.2.1 JDK的安装
    1.2.2 如何设置系统环境变量
    1.2.3 编译命令的使用
    1.2.4 解释执行命令的使用
    1.2.5 UltraEdit的使用
    1.3 一个简单的Java应用程序
    1.4 一个简单的Java小程序
    1.5 本章小结
    第2章 Java语言基础
    2.1 Java语言的特?
    2.2 Java程序的构成
    2.3 数据类型
    2.3.1 基本数据类型
    2.3.2 常量
    2.3.3 变量
    2.3.4 整型数据
    2.3.5 浮点型数据
    2.3.6 字符型数据
    2.3.7 布尔型数据
    2.3.8 变量赋初值
    2.3.9 变量的作用域
    2.3.10 数据类型转换
    2.4 运算符与表达式
    2.4.1 算术运算符和算术表达式
    2.4.2 关系运算符和关系表达式
    2.4.3 逻辑运算符和逻辑表达式
    2.4.4 条件运算符和条件表达式
    2.4.5 位运算符和位运算表达式
    2.4.6 赋值运算符和赋值表达式
    2.4.7 表达式的求值顺序
    2.5 流程控制语句
    2.5.1 三种基本控制结构
    2.5.2 表达式语句和空语句
    2.5.3 块语句
    2.5.4 if~else分支语句
    2.5.5 多路分支switch~case语句
    2.5.6 当型循环while语句
    2.5.7 直到型循环do~while语句
    2.5.8 当型循环for语句
    2.5.9 循环的嵌套
    2.5.10 跳转语句break
    2.5.11 跳转语句continue
    2.6 程序文本的风格
    2.6.1 注释
    2.6.2 程序的格式编排
    2.7 基础语法实战演习
    2.7.1 判断闰年
    2.7.2 求*大公约数和*小公倍数
    2.7.3 Fibonacci数列
    2.7.4 逆向输出数字
    2.7.5 求水仙花数
    2.7.6 输出图形
    2.7.7 输出九九口诀表
    2.8 本章小结
    第2篇 Java面向对象编程
    第3章 对象和类
    3.1 面向对象的基本概念
    3.1.1 对象
    3.1.2 类
    3.1.3 消息
    3.1.4 面向对象的4个基本特征
    3.2 类与对象
    3.2.1 类的基本结构
    3.2.2 类的声明
    3.2.3 创建类体
    3.2.4 对象的生命周期
    3.2.5 对象的创建
    3.2.6 对象的使用
    3.2.7 对象的释放和垃圾收集机制
    3.3 成员变量的定义与使用
    3.3.1 成员变量的定义
    3.3.2 成员变量的访问权限
    3.3.3 实例成员变量和静态成员变量
    3.4 方法的定义和实现
    3.4.1 方法的声明
    3.4.2 创建方法体与return语句
    3.4.3 局部变量和成员变量的区别
    3.4.4 方法的访问权限
    3.5 方法的调用
    3.5.1 方法调用的形式
    3.5.2 方法调用的参数
    3.5.3 隐含参数this
    3.6 构造方法
    3.6.1 无参数构造方法的定义和使用
    3.6.2 带参数构造方法的定义和使用
    3.6.3 this关键字和构造方法的调用
    3.7 静态方法
    3.7.1 静态方法的声明和定义
    3.7.2 静态方法和实例方法的区别
    3.7.3 静态代码块
    3.7.4 再论静态成员变量
    3.8 main()方法和命令行参数
    3.9 结束方法
    3.10 本地方法
    3.11 本章小结
    第4章 继承与多态
    4.1 继承的基本原理
    4.2 子类对父类的继承
    4.3 属性隐藏和方法的覆盖
    4.3.1 属性的隐藏
    4.3.2 方法的覆盖
    4.4 构造方法的继承
    4.5 super的使用
    4.5.1 用super引用父类的成员
    4.5.2 使用super调用父类的构造方法
    4.6 继承的内部处理
    4.7 多态的基本概念
    4.8 重载
    4.8.1 普通方法的重载
    4.8.2 构造方法的重载
    4.8.3 重载的解析
    4.8.4 重载与覆盖的区别
    4.9 运行时多态
    4.9.1 实例方法的运行时多态
    4.9.2 成员变量运行时的表现
    4.9.3 静态方法运行时的表现
    4.10 抽象类与抽象方法
    4.10.1 抽象方法的声明
    4.10.2 抽象类的定义
    4.10.3 抽象方法与回调函数
    4.11 *终类与*终方法
    4.12 接口与多重继承
    4.12.1 接口的定义
    4.12.2 接口的继承
    4.12.3 接口的实现
    4.13 内部类
    4.13.1 内部类的定义
    4.13.2 内部类访问外部类的成员
    4.13.3 内部类之间的相互使用
    4.13.4 在外部使用内部类
    4.13.5 匿名内部类
    4.13.6 内部类的作用
    4.14 包
    4.14.1 包的创建
    4.14.2 包的使用
    4.14.3 JAR文件的创建和使用
    4.14.4 JDK中的常用包
    4.15 本章小结
    第3篇 Java数据处理
    第5章 数组与字符串
    5.1 数组
    5.1.1 一维数组的声明
    5.1.2 一维数组的创建
    5.1.3 一维数组的使用
    5.1.4 二维数组的声明
    5.1.5 二维数组的创建
    5.1.6 二维数组的使用
    5.1.7 for~each循环
    5.1.8 应用程序示例1——数组排序
    5.1.9 应用程序示例2——杨辉三角
    5.2 字符串
    5.2.1 String对象的声明
    5.2.2 String对象的创建
    5.2.3 String对象的使用
    5.2.4 String类型的数组
    5.2.5 StringBuffer对象的声明
    5.2.6 StringBuffer对象的创建
    5.2.7 StringBuffer对象的使用
    5.3 本章小结
    第6章 Java的异常处理
    6.1 异常的基本概念和作用
    6.2 Java的异常处理机制
    6.3 异常类的层次结构
    6.3.1 运行时异常
    6.3.2 检查型异常
    6.3.3 自定义异常
    6.4 捕获和处理异常
    6.5 抛出异常
    6.6 try-catch-finally语句的嵌套
    6.7 用户自定义异常
    6.8 使用异常来实现键盘输入
    6.9 本章小结
    第7章 Java的输入和输出
    7.1 文件和输入输出流
    7.2 InputStream类和OutputStream类的使用
    7.2.1 InputStream中的方法
    7.2.2 OutputStream中的方法
    7.2.3 文件输入流FileInputStream
    7.2.4 文件输出流FileOutputStream
    7.2.5 保存用户输入到文件
    7.2.6 显示文件内容
    7.2.7 文件的复制
    7.2.8 顺序输入流
    7.2.9 管道输入输出流
    7.2.10 过滤输入输出流
    7.3 Reader和Writer类使用
    7.3.1 InputStreamReader类中的方法
    7.3.2 OutputStreamWriter类中的方法
    7.3.3 从键盘输入
    7.3.4 文件复制
    7.4 文件属性处理
    7.4.1 File类中的方法
    7.4.2 File类使用示例——文件列表
    7.5 随机访问文件
    7.5.1 RandomAccessFile类中的方法
    7.5.2 RandomAccessFile类使用示例——文件加密
    7.6 控制台输入和输出
    7.6.1 控制台输入类Scanner
    7.6.2 格式化输出printf.
    7.7 序列化
    7.8 本章小结
    第4篇 Java中的**技术
    第8章 Java的多线程机制
    8.1 线程的概念
    8.1.1 多线程的特点
    8.1.2 线程的状态
    8.2 Thread类
    8.2.1 Thread类的构造方法
    8.2.2 Thread类的常用方法
    8.3 多线程程序的编写
    8.3.1 利用Thread的子类创建线程
    8.3.2 实现Runnable接口创建线程
    8.3.3 使用isAlive()和join()等待子线程结束
    8.3.4 设置线程优先级
    8.4 线程的通信与协调
    8.4.1 线程的互斥
    8.4.2 线程的同步
    8.4.3 暂停、恢复和停止线程
    8.4.4 生产者-消费者问题实例
    8.5 本章小结
    第9章 运行时类型识别
    第10章 泛型
    第11章 集合
    第12章 类型包装器、自动装箱和元数据(注释)
    第13章 常用工具类
    第5篇 桌面程序开发
    第14章 GUI程序设计
    第15章 多媒体程序设计
    第6篇 数据库程序设计
    第16章 数据库的预备知识
    第17章 Java对数据库编程
    第7篇 Java网络程序开发
    第18章 C/S网络程序设计
    第19章 JSP程序设计
    第8篇 即时通讯系统开发实例
    第20章 系统分析和设计
    第21章 服务器端功能模块的实现
    第22章 客户端功能模块的实现
    编辑推荐语
    根据作者十多年的教学经验和软件开发经验总结而来,全方位解读Java语言基础知识、**技术和应用开发。
    由多年Java教学经验和开发经验的人员全力打造,每个技术点都配有典型实例进行讲解,非常容易掌握,对学习中容易犯的错误给出了明确的提示,让你少走弯路,程序代码按软件工程的规范编写,培养良好的编程习惯,所有实例都经过了仔细调试,确保可以正常运行,提供450个示例、6个小案例、1个大案例,可作为案头**的查询手册。
    一线开发人员全力打造,分享技术盛宴!
    **内容及特色:
    本书全面介绍了、Java语言的基础知识和应用开发技术,基本涵盖了J2SE的各方面。对基础知识的介绍深入、Java语言的核心,对实用技术的介绍则紧密联系实际开发。
    本书对Swing包、实用工具类、集合、泛型等内容的介绍全面而深入,已经出版的同类图书很少有如此透彻介绍这些内容的。
    本书讲解深入浅出,由易到难,循序渐进,书中的每个知识点和技术都采用了例程讲解为主,理论分析为辅的方式进行介绍。
    本书举例时尽量避免复杂的数据结构和算法设计,每个例子都着重于Java知识点本身,做到浅显易懂。对于初学者容易犯的错误,都有明显的提示。
    和国外的一些经典图书相比,本书门槛低,讲述符合中国人的思维,更容易理解。另外,本书如此大量的实例在国外的经典图书中是很难见到的。
    读者对象:想要全面学习Java语言的人员,具备一定自学能力的Java编程爱好者,Java培训班的培训学员和老师,想了解Java中**开发技术的人员,需要一本案头**查询手册的程序员。

    与描述相符

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