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AutoCAD2004中文版特训教程(附光盘3D应用篇)
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AutoCAD2004中文版特训教程(附光盘3D应用篇)

  • 作者:吴永进
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115124197
  • 出版日期:2004年09月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥60.00
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    内容提要
    本书全面讲述AutoCAD 2004中文版的3D应用,带领读者轻松、快速地掌握AutoCAD 2004中文版的3D应用技能。
    全书共分两篇。**篇系统讲述AutoCAD 2004 3D应用技术,从AutoCAD 2004开发环境入手,内容包括:基本3D与观测显示、UCS坐标系统、3D曲面绘制、3D实体绘制、重要编辑工具、3D图形资料查询、3D配置与打印、透视技巧、窗口显示控制、尺寸标注、渲染、材质、光源、场景等。第二篇聚集了作者精心选取的AutoCAD试题和练习,帮助读者迅速提高水平,巩固知识。
    本书适合作为AutoCAD 2004中文版3D应用技术的培训教材,也适合用作自学教材。
    文章节选
    插图
    目录
    第1篇 AutoCAD 2004 3D特训精华
    第1章 踏出3D关键的**步 3
    1-1 AutoCAD 2004工具栏图标速查 3
    1-2 轻松掌握鼠标功能键控制 10
    1-3 贴心亲切、无所不在的快捷菜单 11
    1-4 如何打开与关闭工具栏 15
    1-5 AutoCAD 2004的文件类型 16
    1-6 先决定您的3D图文件放在哪里 17
    1-7 布置一组自己专用的3D系统配置 19
    1-8 布置3D工具栏的作图环境 30
    1-9 3D坐标表示法 31
    1-10 3D对象的不同表现类别 34
    第2章 快速掌握基本3D与观察显示 37
    2-1 ELEV——标高 37
    2-2 THICKNESS——厚度 39
    2-3 VPOINT——3D视点 40
    2-4 DDVPOINT——观察角度 43
    2-5 PLAN——平面视图 43
    2-6 VIEW——命名视图 45
    2-7 DVIEW——动态观察 47
    2-8 VPORTS——视口 52
    2-9 HIDE——消隐 58
    2-10 点过滤器 58
    2-11 MOVE—���移动 61
    2-12 COPY——复制对象 64
    第3章 轻松掌握UCS坐标系统 68
    3-1 AutoCAD 的坐标系统与右手定则 68
    3-2 轻松解读UCS图标的千变万化 69
    3-3 UCSICON——UCS图标的开关与位移控制 70
    3-4 UCS——用户坐标系 75
    3-5 UCSMAN——UCS管理器 83
    3-6 精选UCS应用技巧范例 85
    第4章 3D曲面绘制 91
    4-1 REGION——2D面域 91
    4-2 3DFACE——3D面 93
    4-3 AI_BOX——长方体表面 94
    4-4 AI_WEDGE——楔体表面 95
    4-5 AI_PYRAMID——棱锥面 96
    4-6 AI_CONE——圆锥面 98
    4-7 AI_SPHERE——球面 99
    4-8 AI_DOME——上半球面 100
    4-9 AI_DISH——下半球面 101
    4-10 AI_TORUS——圆环面 102
    4-11 EDGE——边 103
    4-12 3DMESH——3D网格 105
    4-13 REVSURF——旋转曲面 106
    4-14 TABSURF——平移曲面 107
    4-15 RULESURF——直纹曲面 108
    4-16 EDGESURF——边界曲面 109
    第5章 3D实体绘制 110
    5-1 BOX——长方体 110
    5-2 SPHERE——球体 112
    5-3 CYLINDER——圆柱体 113
    5-4 CONE——圆锥体 115
    5-5 WEDGE——楔体 117
    5-6 TORUS——圆环 119
    5-7 EXTRUDE——拉伸实体 120
    5-8 REVOLVE——旋转实体 123
    第6章 3D重要编辑工具 126
    6-1 UNION——并集 126
    6-2 INTERSECT——交集 128
    6-3 SUBTRACT——差集 130
    6-4 SECTION——截面 133
    6-5 SLICE——剖切 136
    6-6 INTERFERE——干涉 140
    6-7 SOLIDEDIT——实体编辑 143
    6-8 ROTATE3D——3D旋转 158
    6-9 MIRROR3D——3D镜像 161
    6-10 ALIGN——对齐 164
    6-11 3DARRAY——3D阵列 166
    6-12 FILLET——圆角 168
    6-13 CHAMFER——倒角 170
    6-14 EXPLODE——分解 173
    第7章 3D图形信息查询 175
    7-1 MASSPROP——质量特性 175
    7-2 AREA——面积 176
    7-3 DIST——距离 178
    7-4 LIST——列表 179
    7-5 ID——点位置 179
    第8章 轻松掌握3D布局与打印 181
    8-1 AutoCAD旧版本的“绘图与打印”流程 181
    8-2 AutoCAD 2004对“布局”和“打印”的新做法 184
    8-3 快速、轻松、漂亮的“布局”和“打印” 186
    8-4 重要的“布局”相关命令与技巧 193
    8-5 LAYOUT——布局设置 194
    8-6 LAYOUTWIZARD——布局向导 198
    8-7 PAGESETUP——页面设置 201
    8-8 PSETUPIN——输入页面 203
    8-9 VPORTS——视口 204
    8-10 MVIEW——多重视口 208
    8-11 VPCLIP——视口剪裁 209
    8-12 “浮动视口”内的比例调整技巧 210
    8-13 贴心的“浮动视口”快捷菜单 212
    8-14 贴心的“布局”快捷菜单 213
    8-15 多重布局的参考图文件VPORTS.DWG 214
    8-16 “打印”的重要相关命令与技巧 215
    8-17 “打印”样式管理器 217
    8-18 “打印” 220
    8-19 添加“打印戳记” 224
    第9章 轻松掌握3D透视技巧 226
    9-1 制作3D透视杰作的关键 226
    9-2 透视技法轻松特训——鸟瞰视图 227
    9-3 轻松掌握“一点透视”和“两点透视” 237
    9-4 轻松掌握“三点透视” 241
    9-5 轻松掌握“透视的截面” 243
    9-6 鸟瞰视图——3D旋转透视技法 245
    9-7 一点透视——3D旋转透视技法 247
    9-8 两点透视——3D旋转透视技法 249
    9-9 透视截面——3D旋转透视技法 251
    9-10 3D旋转透视效果大整合 252
    第10章 特殊3D窗口显示控制 254
    10-1 三视图表现进阶目标 254
    10-2 SOLPROF——设置轮廓 255
    10-3 SOLVIEW——设置视图 258
    10-4 SOLDRAW——设置图形 264
    10-5 为各视口加上尺寸标注 266
    第11章 掌握3D尺寸标注技巧 268
    11-1 尺寸概述 268
    11-2 DIMLINEAR——线性 269
    11-3 DIMALIGNED——对齐式 271
    11-4 DIMRADIUS——半径 273
    11-5 DIMDIAMETER——直径 274
    11-6 DIMANGULAR——角度 275
    11-7 QLEADER——引线 276
    11-8 SOLVIEW与SOLDRAW的尺寸标注应用 277
    第12章 轻松掌握3D基本渲染 278
    12-1 RENDER——渲染 278
    12-2 RPREF——渲染系统配置 285
    12-3 BACKGROUND——渲染的背景设置 286
    12-4 STATS——统计值 292
    12-5 渲染的成果保存 293
    12-6 渲染图像成果的展示与输出 296
    第13章 轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧 298
    13-1 渲染进阶的三大关键设置 298
    13-2 快速地为圆桌附着材质 300
    13-3 快速地为渲染加平行光 302
    13-4 为瓶子与内部圆球贴上材质 305
    13-5 让瓶子与圆球产生倒影 306
    13-6 为渲染加上不同的场景 308
    13-7 为圆桌面换贴新材质 311
    13-8 调整圆桌面的贴图比例与效果 311
    13-9 渲染高手吗?先试试“渲染基本关” 313
    13-10 渲染高手吗?再试试“渲染进阶关” 314
    13-11 渲染高手吗?*后试试“渲染高阶关” 315
    13-12 为花盆加入植物 316
    第14章 材质、光源、场景功能速查 318
    14-1 MATLIB——材质库 318
    14-2 RMAT——材质 320
    14-3 SETUV——贴图 325
    14-4 LIGHT——光源 327
    14-5 SCENE——场景 332
    14-6 FOG——雾 333
    14-7 LSLIB——配景库 333
    14-8 LSNEW——新建配景 334
    14-9 LSEDIT——编辑配景 335
    第15章 图像控制与活用技巧 336
    15-1 IMAGE——图像管理器 336
    15-2 IMAGECLIP——图像剪裁 337
    15-3 IMAGEADJUST——图像调整 340
    15-4 TRANSPARENCY——图像透明度 341
    15-5 SAVEIMG——保存图像 342
    15-6 描绘图像图片制作3D图形技巧 342
    第16章 3D着色与旋转 347
    16-1 SHADEMODE——着色 347
    16-2 3DPAN——3D平移 351
    16-3 3DZOOM——3D缩放 352
    16-4 3DORBIT——3D动态观察器 353
    16-5 3DCORBIT——3D连续动态 355
    16-6 3DSWIVEL——3D旋转 355
    16-7 3DDISTANCE——3D调整距离 356
    16-8 3DCLIP——3D调整剪裁平面 357
    第2篇 精选练习与题解
    第17章 精选3D基础练习 363
    第18章 精选3D基础测验 435
    第19章 精选3D范例与全过程练习 458
    第20章 AutoCAD 技能竞赛试题精选 522

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