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高质量程序设计指南--C++\C语言(第3版)
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高质量程序设计指南--C++\C语言(第3版)

  • 作者:林锐 韩永泉
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121041143
  • 出版日期:2007年05月01日
  • 页数:394
  • 定价:¥39.80
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    内容提要
    高质量程序设计是软件行业的薄弱环节,大部分企业只能依靠大量的测试和改错来提高软件产品的质量,为此付出了高昂的代价。因此,如何让程序员熟练地掌握编程技术和编程规范,在开发过程中内建高质量代码,是IT企业面临的主要挑战之一。
    本书以轻松幽默的笔调向读者论述了高质量软件开发方法与C++/C编程规范。它是作者多年从事软件开发工作的经验总结。本书共17章,第1章到第4章**介绍软件质量和基本的程序设计方法;第5章到第16章**阐述C++/C编程风格、面向对象程序设计方法和一些技术专题;第17章阐述STL的原理和使用方法。
    本书第1版和第2版部分章节曾经在Internet上广泛流传,被国内IT企业的不少软件开发人员采用。本书的附录C《大学十年》是作者在网上发表的一个短篇传记,文中所描述的充满激情的学习和生活态度,感染了大批莘莘学子。
    本书的主要读者对象是IT企业的程序员和项目经理,以及大专院校的本科生和研究生。
    目录
    第1章 高质量软件开发之道 1
    1.1 软件质量基本概念 1
    1.1.1 如何理解软件的质量 1
    1.1.2 提高软件质量的基本方法 3
    1.1.3 “零缺陷”理念 4
    1.2 细说软件质量属性 4
    1.2.1 正确��� 4
    1.2.2 健壮性 5
    1.2.3 可靠性 5
    1.2.4 性能 6
    1.2.5 易用性 7
    1.2.6 清晰性 7
    1.2.7 **性 7
    1.2.8 可扩展性 8
    1.2.9 兼容性 8
    1.2.10 可移植性 8
    1.3 人们关注的不仅仅是质量 9
    1.3.1 质量、生产率和成本
    之间的关系 9
    1.3.2 软件过程改进的基本概念 11
    1.4 高质量软件开发的
    基本方法 13
    1.4.1 建立软件过程规范 13
    1.4.2 复用 15
    1.4.3 分而治之 16
    1.4.4 优化与折中 17
    1.4.5 技术评审 18
    1.4.6 测试 19
    1.4.7 质量保证 21
    1.4.8 改错 22
    1.5 关于软件开发的一
    些常识和思考 24
    1.5.1 有*好的编程语言吗 24
    1.5.2 编程是一门艺术吗 24
    1.5.3 编程时应该多使用
    技巧吗 24
    1.5.4 换更快的计算机还是
    换更快的算法 25
    1.5.5 错误是否应该分等级 25
    1.5.6 一些错误的观念 25
    1.6 小结 26
    第2章 编程语言发展简史 27
    2.1 编程语言大事记 27
    2.2 Ada的故事 30
    2.3 C/C++发展简史 31
    2.4 Borland与Microsoft之争 32
    2.5 Java阵营与Microsoft
    的较量 33
    2.6 小结 36
    第3章 程序的基本概念 37

    3.1 程序设计语言 37
    3.2 语言实现 38
    3.3 程序库 40
    3.4 开发环境 40
    3.5 程序的工作原理 41
    3.6 良好的编程习惯 42
    第4章 C++/C程序设计入门 45
    4.1 C++/C程序的基本概念 45
    4.1.1 启动函数main() 45
    4.1.2 命令行参数 47
    4.1.3 内部名称 48
    4.1.4 连接规范 49
    4.1.5 变量及其初始化 51
    4.1.6 C Runtime Library 52
    4.1.7 编译时和运行时的不同 52
    4.1.8 编译单元和独立编译技术 54
    4.2 基本数据类型和内存映像 54
    4.3 类型转换 56
    4.3.1 隐式转换 56
    4.3.2 强制转换 58
    4.4 标识符 60
    4.5 转义序列 61
    4.6 运算符 62
    4.7 表达式 63
    4.8 基本控制结构 65
    4.9 选择(判断)结构 65
    4.9.1 布尔变量与零值比较 66
    4.9.2 整型变量与零值比较 67
    4.9.3 浮点变量与零值比较 67
    4.9.4 指针变量与零值比较 69
    4.9.5 对if语句的补充说明 70
    4.9.6 switch结构 70
    4.10 循环(重复)结构 71
    4.10.1 for语句的循环控制变量 72
    4.10.2 循环语句的效率 73
    4.11 结构化程序设计原理 78
    4.12 goto/continue/break语句 79
    4.13 示例 80
    第5章 C++/C常量 85
    5.1 认识常量 85
    5.1.1 字面常量 85
    5.1.2 符号常量 86
    5.1.3 契约性常量 87
    5.1.4 枚举常量 87
    5.2 正确定义符号常量 87
    5.3 const与#define的比较 88
    5.4 类中的常量 89
    5.5 实际应用中如何定义常量 90
    第6章 C++/C函数设计基础 95
    6.1 认识函数 95

    6.2 函数原型和定义 96
    6.3 函数调用方式 97
    6.4 认识函数堆栈 99
    6.5 函数调用规范 100
    6.6 函数连接规范 101
    6.7 参数传递规则 102
    6.8 返回值的规则 104
    6.9 函数内部实现的规则 107
    6.10 存储类型及作用域规则 109
    6.10.1 存储类型 109
    6.10.2 作用域规则 110
    6.10.3 连接类型 111
    6.11 递归函数 113
    6.12 使用断言 116
    6.13 使用const提……
    编辑推荐语
    高质量程序设计是软件行业的薄弱环节,大部分企业只能依靠大量的测试和改错来提高软件产品的质量,为此付出了高昂的代价。因此,如何让程序员熟练地掌握编程技术和编程规范,在开发过程中内建高质量代码,是IT企业面临的主要挑战之一。本书以轻松幽默的笔调向读者论述了高质量软件开发方法与C++/C编程规范。它是作者多年从事软件开发工作的经验总结,具有很强的可读性和实用性。

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