本书是迄今为止国内少有的**三维动画活教材。
全书由10章构成。基础建模是用3dsmax5本身预置的各类几何体生成圆形、菱形等,另一种方法是用鼠标绘制平面模型后再用3dsmax5的命令变成立体模型,并衍生出复杂的几何体,入门轻松:修改模型是用3dsmax5的修改命令将其弯曲、扭曲、光滑、变形以及衍生出其他物体,掌握多种修改模型的方法在建模中就会如鱼得水;曲面建模、多边形建模和面片建模是3dsmax5三大建模利器,通过名车、人头等大量实例,为制作更为复杂的模型奠定坚实的基础;材质与贴图为模型设置颜色、反光度、为模型赋予不同的材质和图案,制作金属、玻璃和镜子等质感贴图的方法将使你终身受益;设置灯光、建立泛光灯和聚光灯,调整灯的亮度、颜色,产生阴影、光束、放映电影等的技巧将使你薪水大增;摄像机是取景设备,可以拍摄三维场景中的任何真实可信的动画或者效果,其创建方法、调整焦距、模拟景深效果等技巧更让你的制作如虎添翼;建筑装潢效果图表现豪华的气派的详细过程,使读者又多了一种谋生的本领:环境与**是要掌握好3dsmax5中的大气系统、粒子系统、视频合成等**工具的方法和技巧,可以制作类似“东方时空