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新概念FLASH MX 2004中文版:图解教程
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新概念FLASH MX 2004中文版:图解教程

  • 作者:刘涛 梁丽华
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302096863
  • 出版日期:2004年11月01日
  • 页数:279
  • 定价:¥23.50
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    内容提要
    Flash 是制作网上动画的重要工具。随着计算机网络技术的日新月异,越来越多的人加入到动画创作这个群体,创作自己的个性化作品。
    本书通过大量由浅入深的实例,详细、完整地介绍了用Flash制作动画的基础知识、基本技巧和制作流程。全书共分为12章,分别讲述了动画的制作原理、 Flash MX 2004的入门知识、绘制矢量图形和应用组件对象、制作普通的渐变动画和蒙板动画、制作**动画、制作贺卡、制作交互式动画和游戏、动画的输出与发布等,各章中还附加了许多经典动画实例的制作方法。
    本书采用全屏式图像示例方式,使读者能够理清楚地掌握每一个操作步骤。作为一本动画制作的入门图书,本书内容系统、全面,讲解循序渐进,适合零起点的、想快速学会Flash MX 2004操作和动画制作的初级用户使用,同时对于中、**用户也有较好的参考价值。
    文章节选
    第1章 Flash动画基础知识
    1.2 认识Flash软件
    在网络时代,无论是单纯的网页浏览者,还是绞尽脑汁的动画设计者,或者是一个寻求商机的网站经营者,都需要了解Flash动画制作。因为这将给生活带来乐趣,给事业带来机会,给技术的升级增添一把利器。
    1.2.1 Flash软件基本常识
    Flash软件是Macromedia公司推出的一个网页动画制作的软件。
    Flash的前身是FutureSplash,是早期网**行的矢量动画插件,在Macromedia公司收购FutureSplash以后,便将其改名为Flash 2,一直发展到今天的Flash MX 2004。
    Macromedia公司推出了多套网络系列应用软件,如Derector、Freehand、Dreamweaver、Fireworks、Flash等,凡属于网页设计所需要的文字、图片、声音、动画以及互动式设计,都可以应用自如,达到了相互支持和整合的目的。
    Flash是一套集向量绘图、动画制作、交互设计三大功能于一身的网页动画设计软件,不用撰写程序,就能够制作出生动的动画场面,而且还能为动画配上音效,非常好用,同时令人叫绝的是,它的文件体积非常小。
    它在动画制作上有一个很棒的功能,就是只需要绘制**个和*后一个画面,而两个画面中间的移动、变形、色彩变化等动画过程,Flash软件会自动完成。
    ……
    目录
    第1章 Flash动画基础知识
    1.1 Flash动画类别
    1.2 认识Flash软件
    1.2.1 Flash软件基本常识
    1.2.2 观赏网页动画
    1.3 Flash MX 2004功能介绍
    1.4 Flash动画的优点
    1.5 安装Flash MX 2004
    1.6 Flash MX 2004的主界面
    1.7 快速浏览Flash软件
    1.7.1 Flash MX 2004场景
    1.7.2 先进的技术文档和辅助教学
    1.7.3 公用元件库
    1.7.4 影片浏览器
    1.7.5 Flash播放程序
    1.8 基本操作
    1.8.1 创建新文件
    1.8.2 打开文件
    1.8.3 保存文件
    1.8.4 改变舞台显示比例
    1.8.5 移动舞台视图
    1.8.6 显示工作区
    1.8.7 增加/删除场景
    1.8.8 使用网格、辅助线和标尺
    1.8.9 设置Flash的工作参数
    1.8.10 使用【属性】面板
    1.8.11 自定义快捷键
    1.8.12 在创作环境中预览影片
    1.8.13 使用影片浏览器
    1.8.14 加速影片显示
    1.8.15 编辑影片时打印Flash文件
    1.9 习题
    第2章 Flash瞅2004的绘图工具
    2.1 笔触和填充控件
    2.1.1 工具箱中的笔触和填充控件
    2.1.2 【属性】面板中的笔触和填充控件
    2.2 绘图工具
    2.2.1 铅笔工具
    2.2.2 笔刷工具
    2.2.3 椭圆工具
    2.2.4 矩形工具
    2.2.5 直线工具
    2.2.6 钢笔工具
    2.2.7 绘图实例
    2.3 填色工具
    2.3.1 颜料桶工具
    2.3.2 墨水瓶工具
    2.3.3 吸管工具
    2.4 修改工具
    2.4.1 选择工具
    2.4.2 套索工具
    2.4.3 任意变形工具
    2.4.4 橡皮擦工具
    2.5 文本工具
    2.5.1 输入文字
    2.5.2 修改文本
    2.6 习题
    第3章 Flash MX 2004的入门操作
    3.1 工作区管理
    3.1.1 使用面板
    3.1.2 组合面板
    3.2 使用图层
    3.2.1 增加和删除图层
    ……
    第4章 Flash动画的元件操作
    第5章 动画制作的原理和方式
    第6章 动画的制作与编辑
    第7章 动画的**制作实例
    第8章 构思一个完整的Flash动画
    第9章 制作形形色色的贺卡
    第10章 Flash动画中的动作语言
    第11章 制作趣味盎然的游戏
    第12章 Flash动画文件的发布
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    ·以循序渐进的方式详述基本概念;
    ·以图文对照的方式来讲解操作过程;
    ·以浅显易懂的文字来讲解软件功能;
    ·以实用而完整的图例剖析实战应用;
    ·以简洁清晰的特色段落引入应用技巧。

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