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UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程
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UG NX 6.0计算机辅助设计与制造实用教程

  • 作者:张黎骅 吕小荣
  • 出版社:北京大学出版社
  • ISBN:9787301144497
  • 出版日期:2009年06月01日
  • 页数:235
  • 定价:¥26.00
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    内容提要
    本书是根据21世纪机械工程学科发展的需要,以“科学性、先进性、系统性和实用性”为目标,由长期从事计算机绘图软件教学和研究工作的教师编写而成。本书以UGNX 6.0中文版为基础,介绍其建模、装配和制图3个常用模块,主要内容包括UGNX 6.0入门、建模基础、曲线与草图绘制、实体建模、模型编辑、参数化建模、模型的装配、工程制图和综合运用实例——减速器。本书在写作方式上紧贴UGNX 6.O中文版的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板、按钮和图标等进行讲解,力求使读者能够直观、准确地操作软件进行学习,迅速掌握运用UG NX 6.o软件进行机械产品设计的过程和方法。
    本书可作为高等院校机械类、近机械类专业计算机辅助设计课程的教材,也可作为广大工程技术人员的UG软件自学教程和参考书。
    文章节选
    第1章 UGNX6.0入门
    1.1 UG NX 6.0概况
    Unigraphics(UG)是当前世界上*先进和紧密集成的、面向制造行业的CAID/CAD/CAM/CAE高端软件。作为一个集成的全面产品工程解决方案,,UG软件家族使得用户能够数字化地创建和获取三维产品的定义。UG软件被当今许多****的制造商用于概念设计、工业设计、详细的机械设计、工程仿真和数字化制造等各个领域。它已成为世界上***的公司广泛使用的系统,这些公司包括通用汽车、波音飞机、通用电气、惠普、飞利浦、松下、精工和柯达等。
    UG NX 6.0是Siemens PLM Software*新版本,它在UG NX 5.0的基础上进行了多处改进。包括以下几个方面:整个系统的创新,工程过程管理,工业设计和造型,模型设计,装配设计,钣金设计,设计验证,图纸和三维注释,产品模板工作室,数字化仿真,塑料模设计,级进模设计,NX CAM;等等。
    1.2 UG NX 6.0的新增功能
    UG NX 6.0融合了线框模型、曲面造型和实体造型技术,是参数化和特征化的cAD/cAM/CAE系统。系统建立在统一的关联数据库基础上,提供了工程意义上的完全关联,使CAD/CAM/CAE各部分数据能够实现自由切换。UG NX 6.0以基本特征操作作为交互操作的基础单位,用户可以在更高层次上进行产品设计、模具设计、数控加工编程和工程分析,实现并行工程CAD/CAPP/CAM的集成与联动。
    UG NX 6.0是一个从初始的概念设计到产品设计、仿真和制造工程的综合产品开发工具。它具有以下功能。
    (1)工业设计和造型(CAB)功能。UG Nx 6.0集成了工业设计和造型的解决方案,用户能够利用一个更大的工具包,涵盖建模、装配、模拟、制造和产品生命周期管理等功能。CAB与传统的CAD、CAE和CAM工具相结合,提供*完整的工业设计和***的表面处理解决方案。
    ……
    目录
    第1章 UGNX6.0入门
    1.1 UGNX6.0概况
    1.2 UGNX6.0的新增功能
    1.3 UGNX6.0的常用模块
    1.3.1 CAE模块
    1.3.2 CAD模块
    1.3.3 CAM模块
    1.4 UGNX6.0的安装
    1.4.1 配置要求
    1.4.2 UGNX6.0软件的安装
    1.5 工作环境
    1.5.1 UGNX6.0用户界面
    1.5.2 基本操作
    1.5.3 定制工具栏
    本章小结
    习题
    第2章 建模基础
    2.1 坐标系
    2.1.1 坐标系的变化
    2.1.2 工作坐标系
    2.1.3 坐标系的显示和保存
    2.2 图层设置
    2.2.1 工作图层的设置
    2.2.2 图层视图可见性
    2.2.3 图层类别
    2.3 视图布局
    2.4 表达式
    2.5 对象操作
    2.5.1 选择对象的方法
    2.5.2 部件导航器
    2.5.3 对象的选择
    2.5.4 显示和隐藏对象
    2.5.5 对象的变换
    2.5.6 对象几何分析
    2.6 **项
    2.6.1 对象预设置
    2.6.2 资源板预设置
    2.6.3 可视化
    本章小结
    习题
    第3章 曲线与草图绘制
    3.1 曲线
    3.1.1 直线
    3.1.2 圆弧和圆
    3.1.3 直线和圆弧
    3.1.4 基本曲线
    3.1.5 倒斜角
    3.1.6 矩形
    3.1.7 多边形
    3.2 来自体曲线的操作
    3.2.1 相交曲线
    3.2.2 截面曲线
    3.2.3 抽取曲线
    3.3 曲线集的曲线
    3.3.1 偏置曲线
    3.3.2 连接曲线
    3.3.3 投影曲线
    3.3.4 组合投影
    3.3.5 镜像曲线
    3.4 曲线的编辑
    3.4.1 编辑曲线参数
    3.4.2 修剪曲线
    3.4.3 修剪角
    3.4.4 分割曲线
    3.4.5 编辑圆角
    3.4.6 拉长曲线
    3.4.7 曲线长度
    3.4.8 光顺样条
    3.4.9 点
    3.4.10 点集
    3.5 草图
    3.5.1 简单草图曲线
    3.5.2 复杂草图曲线
    3.5.3 编辑草图曲线
    3.6 草图定位
    3.7 草图约束
    3.7.1 尺寸约束
    3.7.2 几何约束
    3.8 通过草图建模的综合实例
    本章小结
    习题
    第4章 实体建模
    4.1 基本实体模型的建立
    4.1.1 长方体
    4.1.2 圆柱
    4.1.3圆锥
    4.1.4 球体
    4.2 由曲线创建实体模型
    4.2.1拉伸
    4.2.2回转
    4.2.3 沿引导线扫掠
    4.2.4 管道
    4.3 布尔运算
    4.3.1 求和
    4.3.2 求差
    4.3.3 求交
    4.4 综合实例1——创建轴零件
    4.4.1 轴零件主体
    4.4.2 键槽的建立
    4.5 综合实例2——创建模架零件
    本章小结
    习题
    第5章 模型编辑
    第6章 参数化建模
    第7章 模型的装配
    第8章 工程制图
    第9章 综合运用实例——减速器
    参考文献

    与描述相符

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