第四章 上装的构成原理与计算
上装是指覆盖人体躯干部位的衣着用品。上装所覆盖的躯干部位是人体中变化*复杂的部位,因此上装的结构制图要比下装的结构制图复杂得多。学习上装制图,首先要学会对人体的归纳和概括,将人体中复杂的起伏变化概括为比较简单的几何形体,并运用几何学原理来寻求造型的理论与方法。根据人体中起伏变化*明显的部位,我们将上装的主要控制部位确定为衣长、胸围、肩宽、腰围、下摆、领围、袖长、袖口等。要将平面的布料塑造成适应人体立体形态的服装,需要经过由二维到三维的转化过程。通常是用省道、褶裥、斜肩、分割、袖窿、袖山、领圈等造型要素,来完成这一转化过程。
**节 上装的构成原理
上装是由各种不同形状和规格的衣片构成的,这些衣片的平面形状与规格,决定服装成型后的立体形态。构成衣片平面形状的轮廓线称为“结构线”。处理好结构线与它所对应的人体之间的关系,是服装结构制图的重要环节,因为制图所使用的各种弧线的形状都是由人体形态所产生的。
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