第1章 了解、深入、动手做
1.1 红透半边天的Android
2007年11月5日,是个值得纪念的日子。
就在iPhone热卖不到半年的时间,Google迅速推出了OpenHandsetAlliance与Android操作系统开放平台,这让全世界的电信业者、手机硬件制造商及其网络服务业掀起了“给我Android,其余免谈”的热潮,也让全球的程序员团结了起来,一同携手迈向Android手机设计的**,探索这既陌生又令人兴奋的领域。
伴随着**个Android SDK版本(m3.rc20a)推出的同时,Google砸下重金,举办一场奖金高达375万美金的创意程序挑战赛,虽然我们自身团队在进入第二轮的决赛前铩羽而归,但靠着“PicCall”这支专为老人所设计的“翻看相片即拨号”程序,也得到了前1/4强成绩的肯定,这场堪称是��史以来奖金*丰厚的创意大赛,共有l800支来自全球各地的队伍参加,也让Google在短短的3个月内快速汇集了来自世界各地**团队的丰富创意点子。
随着时间接近2008年底,期间历经Android SDK数次的改版(m5.rcl5、0.9),全球**款由美国T-Mobile电信与htc(宏达电子)正式推出的“G--Phone”,代号“Gl”,也终于让一直处于“软件模拟器”的Android,正式成为“机器人”,也有人将其称为“Dream”,这是因为,Google跨足手机操作系统的美梦终于成真了。
Android SDK的诞生之所以受到万众瞩目,并非是其内置了Chrome Lite浏览器,或SQLite数据库;也不是由于支持丰富的多媒体影音文件(MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG、GIF等格式),因为这些早在Windows Mobile 6.5、Symbian OS上就是“基本配置”了。至于Android采用的Linux Base开放架构,Android更是既不特别也非**。
而Android之所以让程序员**期盼的**理由,就只有两个字:“机会”。这个“机会”就是与所有开发人员在同一条起跑线接触SDK,踏着同样的步伐学习手机程序开发,也因为如此,才让人觉得这“机会”更加弥足珍贵。
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