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3ds max 建筑与室内设计从入门到精通(第3版)
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3ds max 建筑与室内设计从入门到精通(第3版)

  • 作者:刘晓明 纪刚 施大致
  • 出版社:中国青年出版社
  • ISBN:9787500695882
  • 出版日期:2010年11月01日
  • 页数:466
  • 定价:¥56.00
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    内容提要
    本书是由国内**的建筑与室内设计专家,全力打造的一本面向初中及读者的综合性案例教程。本书从现实生活和实际设计项目的一些典型室内外空间中提取家具单体、局部场景及全局场景,由简单到复杂、由局部到全景,将软件的强大功能以作者精心设计的实例为载体逐步讲解给读者,同时采用详细的步骤说明和构思精巧的图示,使您的学习完全没有压力,由新手快速晋升为高手。
    目录
    上篇——3ds max入门操作
    Chapter 01 3ds max 2009的工作界面及基本设置
    1.1 认识3dS nlax 2009的工作界面
    1.1.1 工具栏
    1.1.2 命令面板
    1.1.3 动画控制栏
    1.1.4 视图导航栏
    1.1.5 菜单栏
    1.2 3ds max 2009的单位设置
    1.3 快捷键定制
    1.4 视图操作
    Chapter 02 进入3dS max的三维世界
    2.1 移动对象
    2.2 旋转对象
    2.3 缩放对象
    Chapter 03 创建几何体和图形
    3.1 标准基本体的创建
    3.1.1 球体的创建
    3.1.2 圆锥体和圆台的创建
    3.1.3 圆柱体和圆管的创建
    3.1.4 圆环的创建
    3.1.5 四棱锥、茶壶和平面的创建
    3.2 扩展基本体
    3.2.1 创建异面体和环形结
    3.2.2 切角长方体,切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤的创建
    3.2.3 其他扩展体的创建
    3.3 复合对象
    3.4 样条线
    3.4.1 线的创建
    3.4.2 其他样条线的创建
    3.5 NuRBS曲线
    Chapter 04 小屋的制作
    4.1 小屋模型的制作
    4.1.1 设置系统单位
    4.1.2 小屋外形的制作
    4.1.3 小屋门脸的制作
    4.1.4 制作小屋的顶部
    4.1.5 制作楼梯
    4.2 制作材质
    4.3 加载VRay渲染器
    4.4 创建动画路径
    Chapter 05 用放样制作花瓶
    5.1 二维建模——放样
    5.2 花瓶模型的制作
    5.3 材质的制作
    ……
    Chapter 06 用阵列制作楼梯
    Chapter 07 香皂的制作
    Chapter 08 用光照亮房间
    Chapter 09 沙发的制作
    Chapter 10 门窗的制作
    Chapter 11 花束的制作
    Chapter 12 床的制作
    Chapter 13 制作藤编座椅模型
    Chapter 14 秋千椅模型
    中篇——室内外场景建模
    Chapter 15 卧室的创建
    Chapter 16 客厅的创建
    Chapter 17 书房的创建
    Chapter 18 会议室的创建
    Chapter 19 商业大厅模型的创建
    Chapter 20 抽象建筑模型的创建
    Chapter 21 商务大厦模型的创建
    Chapter 22 红楼模型的创建
    Chapter 23 别墅模型的创建
    下篇——室内外场景渲染
    Chapter 24 客厅场景设计
    Chapter 25 室内浴室场景设计
    Chapter 26 室内餐厅场景设计
    Chapter 27 办公室场景设计
    Chapter 28 室外走廊场景设计
    Chapter 29 室外别墅场景设计
    Chapter 30 室外写字楼场景设计
    Chapter 31 游戏场景渲染
    编辑推荐语
    本书针对建筑室内外效果图设计行业制作流程安排篇章结构,培养读者实际应用与操作能力;全书结合建筑与室内设计特点,案例式讲解,涵盖所有家具装饰及建筑表现的应用范畴;全书以较小饰品模型入手,循序渐进,将建筑及室内设计制作技巧逐一呈现;全书典藏28个经典作品,展示*前沿的技术与解决方案,真正做到技巧、秘技毫无保留;全书对mentalray渲染器和扫描线渲染器,以及VRay渲染器的应用进行了**讲解。

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