Authorware作为一种多媒体创作工具,以其独特的教学应用领域、丰富的集成环境、强大的交互功能,以及图标与编程共存的兼容性,强烈地吸引着多媒体设计人员和广大的教师群体。而在我国教育改革的时代大潮中,多媒体课件的制作也正在成为一项重要的产业。
本书采用任务驱动式教学方法,组织了100多个循序渐进的Authorware设计编程实例,全面介绍了多媒体创作工具Authorware的基本知识和设计技巧。 本书采用任务驱动式教学方法,组织了100多个循序渐进的Authorware
设计编程实例,全面介绍了多媒体创作工具Authorware的基本知识和设计
技巧。本书主要内容包括四大部分:一、基础篇,介绍软件基本功能、界
面及图标工具;二、媒体篇,介绍各种多媒体元素的引入与集成方法;三
、程序篇,介绍分支、循环、交互以及导航与框架结构的设计;四、技巧
篇,介绍变量、函数、控件、媒体库、知识对象及程序的发布等。本书各
章配备小结和练习,**章节还配备了精心设计的上机操作实习题目,并
附有全部素材图片资料,便于教师教学和学生课下实际动手操作。
本书可作为高等院校、