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DV拍摄情节电影的要诀 场面调度与镜头组接手册
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DV拍摄情节电影的要诀 场面调度与镜头组接手册

  • 作者:熊大文
  • 出版社:中国电影出版社
  • ISBN:9787106033361
  • 出版日期:2011年06月01日
  • 页数:297
  • 定价:¥98.00
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    内容提要
    引言
    **章 语言与语法技巧(9―28)
    一 关于DV语言语法的对话
    二 动作和反动作
    三 平行剪辑的方法与方式
    四 视觉艺术*强有力的功能
    五 纪录片是生活真实和虚拟真实的产物
    六 情节故事电影电视
    七 三种类型的场景
    八 高潮瞬间
    九 运动
    十 距离
    十一 视觉分句与分段法
    十二 场景的匹配
    十三 对视
    十四 注意**的交替
    第二章 导演的调度法则(29―45)
    一 基本的身体位置
    二 摄影机的三角形架设原理
    三 关系线(轴线)
    四 头部的重要性
    五 构图**
    六 视觉**的类型
    第三章 两个或三个演员(46―90)
    一、两个演员的场面
    一 两个演员的对话
    二 数量的对比
    三 演员肩并肩
    四 注意场面调度
    五 摄影机的距离
    六 摄影机和演员的高度
    七 相反的对角线
    八 打电话交谈
    九 镜子里的交谈
    十 人物并排躺着
    十一 在汽车里的对话
    二、三个演员的对话
    一 常规的处理法
    二 非常规的处理法
    三 内/外反拍摄影机位
    四 内
    文章节选
    引言
    **章 语言与语法技巧(9―28)
    一 关于DV语言语法的对话
    二 动作和反动作
    三 平行剪辑的方法与方式
    四 视觉艺术*强有力的功能
    五 纪录片是生活真实和虚拟真实的产物
    六 情节故事电影电视
    七 三种类型的场景
    八 高潮瞬间
    九 运动
    十 距离
    十一 视觉分句与分段法
    十二 场景的匹配
    十三 对视
    十四 注意**的交替
    第二章 导演的调度法则(29―45)
    一 基本的身体位置
    二 摄影机的三角形架设原理
    三 关系线(轴线)
    四 头部的重要性
    五 构图**
    六 视觉**的类型
    第三章 两个或三个演员(46―90)
    一、两个演员的场面
    一 两个演员的对话
    二 数量的对比
    三 演员肩并肩
    四 注意场面调度
    五 摄影机的距离
    六 摄影机和演员的高度
    七 相反的对角线
    八 打电话交谈
    九 镜子里的交谈
    十 人物并排躺着
    十一 在汽车里的对话
    二、三个演员的对话
    一 常规的处理法
    二 非常规的处理法
    三 内/外反拍摄影机位
    四 内反拍摄影机位
    五 平行摄影机位
    六 枢轴
    七 注意**的突出
    八 使用四个摄影机位
    九 引人注意的内反拍镜头
    十 使用八个摄影机位
    十一 有意的撇开
    十二 小结
    第四章 多人的场面处理(91―112)
    一 四人或更多人的对话场面
    二 若干简单的情况
    三 用直角摄影机位置
    四 围桌而坐的人群
    五 人群再细分为若干组
    六 几何图形
    七 几个相对立的区域
    八 处理一大群人
    九 一个演员面对观众
    十 关系线的交叉变化
    十一 作为枢轴的演员
    第五章 ���态动态的场面调度(113―138)
    一 静态对话场面的剪辑形式
    二 接近与远离
    三 一场戏如何开始
    四 再交代镜头
    五 沉默的反应的重要性
    六 插入镜头和切出镜头
    七 数量对比
    八 关系线变换轴侧
    九 对话之间的停顿
    十 时间的压缩
    第六章 场面运动的处理(139―153)
    一 画面动作的特性
    二 运动的分切
    三 随着运动变换视点
    四 切出镜头的使用
    五 中性方向
    六 用演员表明方向的变换
    七 在同一半边画面的对立运动
    八 镜头切换的条件
    九 切换点
    十 在运动中切
    第七章 运动的前后(154―160)
    一 运动结束后的剪接
    第八章 画面内的运动(161―205)
    一 转身
    二 坐下起立和躺卧起身
    三 行走与奔跑
    四 运用共同视轴
    五 直角关系摄影机位置
    六 穿过门洞
    七 个人爱好
    八 小结
    第九章 入画和出画(206―215)
    一 入画和出画的动作
    二 多片段
    三 上述两个片段的运动
    第十章 演员A走向演员B(216―225)
    一 会聚运动
    二 摄影机直角位置
    三 反向摄影机角度
    四 平行摄影机位置
    五 共同视轴
    六 A越过B
    第十一章 主镜头的匹配(226―234)
    一 用主镜头拍摄画面中的动作
    二 便携式手提摄影机
    第十二章 实践中探索语法技巧(235―242)
    一 规则的例子
    二 若干人的视觉停顿
    三 省略间歇
    四 用相反的机位
    五 分散运动
    六 一个演员在画面上某一固定位置
    七 两个演员同时运动
    第十三章 演员A离开演员B(243―259)
    第十四章 摇移摄影(260―275)
    一、摇摄镜头
    二、移动摄影
    三、摄影升降机(摇臂)
    第十五章 纪录片拍摄的基本原则(276―277)
    附录(278―295)
    好莱坞影片场面调度和镜头处理的经典范例
    场面调度中的运动镜头组接经典案例
    奥斯卡获奖影片《澳大利亚》旋转运动摄影运用经典案例
    全高清16:9三分屏幕构图的技巧与魅力
    导演的镜头素描设计
    16:9的标准屏幕三分屏与4:3屏幕二分屏的比较
    资料来源
    后记
    目录
    引言
    **章 语言与语法技巧(9―28)
    一 关于DV语言语法的对话
    二 动作和反动作
    三 平行剪辑的方法与方式
    四 视觉艺术*强有力的功能
    五 纪录片是生活真实和虚拟真实的产物
    六 情节故事电影电视
    七 三种类型的场景
    八 高潮瞬间
    九 运动
    十 距离
    十一 视觉分句与分段法
    十二 场景的匹配
    十三 对视
    十四 注意**的交替
    第二章 导演的调度法则(29―45)
    一 基本的身体位置
    二 摄影机的三角形架设原理
    三 关系线(轴线)
    四 头部的重要性
    五 构图**
    六 视觉**的类型
    第三章 两个或三个演员(46―90)
    一、两个演员的场面
    一 两个演员的对话
    二 数量的对比
    三 演员肩并肩
    四 注意场面调度
    五 摄影机的距离
    六 摄影机和演员的高度
    七 相反的对角线
    八 打电话交谈
    九 镜子里的交谈
    十 人物并排躺着
    十一 在汽车里的对话
    二、三个演员的对话
    一 常规的处理法
    二 非常规的处理法
    三 内/外反拍摄影机位
    四 内反拍摄影机位
    五 平行摄影机位
    六 枢轴
    七 注意**的突出
    八 使用四个摄影机位
    九 引人注意的内反拍镜头
    十 使用八个摄影机位
    十一 有意的撇开
    十二 小结
    第四章 多人的场面处理(91―112)
    一 四人或更多人的对话场面
    二 若干简单的情况
    三 用直角摄影机位置
    四 围桌而坐的人群
    五 人群再细分为若干组
    六 几何图形
    七 几个相对立的区域
    八 处理一大群人
    九 一个演员面对观众
    十 关系线的交叉变化
    十一 作为枢轴的演员
    第五章 静态动态的场面调度(113―138)
    一 静态对话场面的剪辑形式
    二 接近与远离
    三 一场戏如何开始
    四 再交代镜头
    五 沉默的反应的重要性
    六 插入镜头和切出镜头
    七 数量对比
    八 关系线变换轴侧
    九 对话之间的停顿
    十 时间的压缩
    第六章 场面运动的处理(139―153)
    一 画面动作的特性
    二 运动的分切
    三 随着运动变换视点
    四 切出镜头的使用
    五 中性方向
    六 用演员表明方向的变换
    七 在同一半边画面的对立运动
    八 镜头切换的条件
    九 切换点
    十 在运动中切
    第七章 运动的前后(154―160)
    一 运动结束后的剪接
    第八章 画面内的运动(161―205)
    一 转身
    二 坐下起立和躺卧起身
    三 行走与奔跑
    四 运用共同视轴
    五 直角关系摄影机位置
    六 穿过门洞
    七 个人爱好
    八 小结
    第九章 入画和出画(206―215)
    一 入画和出画的动作
    二 多片段
    三 上述两个片段的运动
    第十章 演员A走向演员B(216―225)
    一 会聚运动
    二 摄影机直角位置
    三 反向摄影机角度
    四 平行摄影机位置
    五 共同视轴
    六 A越过B
    第十一章 主镜头的匹配(226―234)
    一 用主镜头拍摄画面中的动作
    二 便携式手提摄影机
    第十二章 实践中探索语法技巧(235―242)
    一 规则的例子
    二 若干人的视觉停顿
    三 省略间歇
    四 用相反的机位
    五 分散运动
    六 一个演员在画面上某一固定位置
    七 两个演员同时运动
    第十三章 演员A离开演员B(243―259)
    第十四章 摇移摄影(260―275)
    一、摇摄镜头
    二、移动摄影
    三、摄影升降机(摇臂)
    第十五章 纪录片拍摄的基本原则(276―277)
    附录(278―295)
    好莱坞影片场面调度和镜头处理的经典范例
    场面调度中的运动镜头组接经典案例
    奥斯卡获奖影片《澳大利亚》旋转运动摄影运用经典案例
    全高清16:9三分屏幕构图的技巧与魅力
    导演的镜头素描设计
    16:9的标准屏幕三分屏与4:3屏幕二分屏的比较
    资料来源
    后记
    编辑推荐语
    引言
    **章 语言与语法技巧(9―28)
    一 关于DV语言语法的对话
    二 动作和反动作
    三 平行剪辑的方法与方式
    四 视觉艺术*强有力的功能
    五 纪录片是生活真实和虚拟真实的产物
    六 情节故事电影电视
    七 三种类型的场景
    八 高潮瞬间
    九 运动
    十 距离
    十一 视觉分句与分段法
    十二 场景的匹配
    十三 对视
    十四 注意**的交替
    第二章 导演的调度法则(29―45)
    一 基本的身体位置
    二 摄影机的三角形架设原理
    三 关系线(轴线)
    四 头部的重要性
    五 构图**
    六 视觉**的类型
    第三章 两个或三个演员(46―90)
    一、两个演员的场面
    一 两个演员的对话
    二 数量的对比
    三 演员肩并肩
    四 注意场面调度
    五 摄影机的距离
    六 摄影机和演员的高度
    七 相反的对角线
    八 打电话交谈
    九 镜子里的交谈
    十 人物并排躺着
    十一 在汽车里的对话
    二、三个演员的对话
    一 常规的处理法
    二 非常规的处理法
    三 内/外反拍摄影机位
    四 内反拍摄影机位
    五 平行摄影机位
    六 枢轴
    七 注意**的突出
    八 使用四个摄影机位
    九 引人注意的内反拍镜头
    十 使用八个摄影机位
    十一 有意的撇开
    十二 小结
    第四章 多人的场面处理(91―112)
    一 四人或更多人的对话场面
    二 若干简单的情况
    三 用直角摄影机位置
    四 围桌而坐的人群
    五 人群再细分为若干组
    六 几何图形
    七 几个相对立的区域
    八 处理一大群人
    九 一个演员面对观众
    十 关系线的交叉变化
    十一 作为枢轴的演员
    第五章 静态动态的场面调度(113―138)
    一 静态对话场面的剪辑形式
    二 接近与远离
    三 一场戏如何开始
    四 再交代镜头
    五 沉默的反应的重要性
    六 插入镜头和切出镜头
    七 数量对比
    八 关系线变换轴侧
    九 对话之间的停顿
    十 时间的压缩
    第六章 场面运动的处理(139―153)
    一 画面动作的特性
    二 运动的分切
    三 随着运动变换视点
    四 切出镜头的使用
    五 中性方向
    六 用演员表明方向的变换
    七 在同一半边画面的对立运动
    八 镜头切换的条件
    九 切换点
    十 在运动中切
    第七章 运动的前后(154―160)
    一 运动结束后的剪接
    第八章 画面内的运动(161―205)
    一 转身
    二 坐下起立和躺卧起身
    三 行走与奔跑
    四 运用共同视轴
    五 直角关系摄影机位置
    六 穿过门洞
    七 个人爱好
    八 小结
    第九章 入画和出画(206―215)
    一 入画和出画的动作
    二 多片段
    三 上述两个片段的运动
    第十章 演员A走向演员B(216―225)
    一 会聚运动
    二 摄影机直角位置
    三 反向摄影机角度
    四 平行摄影机位置
    五 共同视轴
    六 A越过B
    第十一章 主镜头的匹配(226―234)
    一 用主镜头拍摄画面中的动作
    二 便携式手提摄影机
    第十二章 实践中探索语法技巧(235―242)
    一 规则的例子
    二 若干人的视觉停顿
    三 省略间歇
    四 用相反的机位
    五 分散运动
    六 一个演员在画面上某一固定位置
    七 两个演员同时运动
    第十三章 演员A离开演员B(243―259)
    第十四章 摇移摄影(260―275)
    一、摇摄镜头
    二、移动摄影
    三、摄影升降机(摇臂)
    第十五章 纪录片拍摄的基本原则(276―277)
    附录(278―295)
    好莱坞影片场面调度和镜头处理的经典范例
    场面调度中的运动镜头组接经典案例
    奥斯卡获奖影片《澳大利亚》旋转运动摄影运用经典案例
    全高清16:9三分屏幕构图的技巧与魅力
    导演的镜头素描设计
    16:9的标准屏幕三分屏与4:3屏幕二分屏的比较
    资料来源
    后记

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