孙军的《Maya渲染与**技术精粹》共分25章,内容涵盖基础材质、
纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、**和合成、
硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、*终聚集、HDRI、
Mental ray材质、动力学基础、刚体动力学、刚体约束器、优化刚体、粒
子系统、刚体和粒子、粒子碰撞、粒子表达式、发射函数、**粒子表达
式、Goals(目标)。书中涉及的领域非常多,从模型的材质贴图,到场景的
灯光阴影摄像机、渲染器的设置,乃至刚体动力学和粒子方程式系统都涵
盖其中。
《Maya渲染与**技术精粹》定位于Maya初中级,非常适合三维制作
及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。