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Java程序设计教程(第3版)
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Java程序设计教程(第3版)

  • 作者:施霞萍
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111400837
  • 出版日期:2012年11月01日
  • 页数:284
  • 定价:¥36.00
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    内容提要
    《华章教育·高等院校计算机教材系列:Java程序设计教程(第3版)》面向程序设计零基础的读者,即使没有教师指导,读者也可以自学《华章教育·高等院校计算机教材系列:Java程序设计教程(第3版)》的大部分内容。《华章教育·高等院校计算机教材系列:Java程序设计教程(第3版)》可以作为高等学校各专业学生学习Java程序设计语言的教材和参考书,是上海市高等学校计算机二级考试的指定参考书。
    目录
    前言
    教学建议
    第1章Java程序设计概述
    1.1Java与程序
    1.1.1概述
    1.1.2Java的发展
    1.2Java语言的特点
    1.3Java程序介绍
    1.3.1Java虚拟机
    1.3.2Java开发工具
    1.3.3Java的API类库与API文档
    1.3.4Java资源的获取、安装
    1.3.5Eclipse应用平台简介
    1.4Java程序结构及开发过程概述
    1.4.1Java程序结构
    1.4.2*简单的Java程序
    1.4.3Java程序的开发过程
    1.5本章概要
    1.6思考练习
    第2章 Java程序设计的基本概念
    2.1数据类型与标识符
    2.1.1数据类型
    2.1.2标识符
    2.2常量
    2.2.1整型常量值
    2.2.2实型常量值
    2.2.3字符型和字符串常��值
    2.2.4布尔型常量值
    2.2.5常量的定义和使用
    2.3变量
    2.3.1变量概述
    2.3.2变量的定义及赋值
    2.3.3变量的作用域
    2.3.4变量的默认值
    2.4运算符与表达式
    2.4.1赋值运算符与赋值表达式
    2.4.2算术运算符与算术表达式
    2.4.3关系运算符与关系表达式
    2.4.4逻辑运算符与逻辑表达式
    2.4.5复合赋值运算符
    2.4.6其他运算符
    2.4.7运算符的优先级与结合性
    2.5数据类型的转换
    2.6本章概要
    2.7思考练习
    第3章Java的结构化程序设计
    3.1顺序结构及基本语句
    3.1.1赋值语句
    3.1.2输入语句
    3.2选择结构语句
    3.2.1if语句
    3.2.2if—else语句
    3.2.3if—else if语句
    3.2.4if语句的嵌套
    3.2.5switch语句
    3.3循环结构语句
    3.3.1for语句
    3.3.2while语句
    3.3.3do—while语句
    3.3.4循环结构语句的嵌套
    3.4转移语句
    3.4.1break语句
    3.4.2continue语句
    3.5数组
    3.5.1一维数组的声明与引用
    3.5.2数组的赋值
    3.5.3一维数组程序举例
    3.5.4二维数组的声明及引用
    3.5.5数组的复制
    3.5.6字符串处理
    3.6方法
    3.6.1Java的程序模块化
    3.6.2方法的定义及调用
    3.6.3参数的传递
    3.6.4作用域
    3.6.5return语句
    3.6.6方法的嵌套调用
    3.6.7递归
    3.7本章概要
    3.8思考练习
    第4章Java的面向对象程序设计
    4.1面向对象程序设计概述
    4.1.1面向对象程序设计的目的
    4.1.2类和对象
    4.1.3面向对象程序设计的核心技术
    4.1.4Java的面向对象技术
    4.2类的创建
    4.2.1类的声明格式
    4.2.2成员变量
    4.2.3成员方法
    4.3对象的创建和使用
    4.3.1创建对象
    4.3.2构造方法和对象的初始化
    4.3.3对象的使用
    4.3.4对象的销毁
    4.4类的封装
    4.4.1封装的目的
    4.4.2访问权限的设置
    4.4.3类成员(静态成员)
    4.5类的继承
    4.5.1继承的基本概念
    4.5.2子类的创建
    4.5.3null、this、super对象运算符
    4.5.4*终类和抽象类
    4.6类的多态性
    4.6.1方法的重载
    4.6.2方法的覆盖
    4.6.3前期绑定和后期绑定
    4.7接口
    4.7.1接口的声明
    4.7.2接口的实现
    4.8包
    4.8.1Java的类和包
    4.8.2引用Java定义的包
    4.8.3自定义包
    4.8.4包和访问权限
    4.9本章概要
    4.10思考练习
    第5章Java的图形用户界面
    5.1Applet概述
    5.1.1一个简单的Applet例子
    5.1.2Applet的**模型
    5.1.3java.applet.Applet类与其他类的关系
    5.1.4Applet的生命周期
    5.2java.awt与图形用户界面
    5.2.1标签和文本域
    5.2.2Java中的事件处理机制
    5.2.3按钮
    5.2.4布局
    5.2.5面板
    5.2.6文本区域
    5.2.7复选框和单选钮
    5.2.8下拉列表
    5.2.9列表
    5.2.10窗口与菜单
    5.2.11对话框
    5.3 Swing
    5.3.1Swing的特点
    5.3.2Swing类的继承关系
    5.3.3Swing中的容器
    5.3.4Swing中的常用组件
    5.3.5Swing中的事件
    5.4二维图形设计
    5.4.1二维图形的坐标系统
    5.4.2字体
    5.4.3颜色
    5.4.4绘图
    5.4.5Timer与TimerTask类
    5.5本章概要
    5.6思考练习
    第6章Java的异常处理
    6.1异常和异常对象
    6.2异常的捕获与处理
    6.3try语句的嵌套
    6.4throw语句
    6.5throws语句
    6.6使用异常处理的准则
    6.7本章概要
    6.8思考练习
    第7章Java的多线程程序设计
    7.1线程的概念
    7.1.1进程和线程
    7.1.2线程和多任务
    7.1.3Java对多线程的支持
    7.2线程的创建
    7.2.1Runnable接口
    7.2.2Thread类
    7.2.3创建线程的方法
    7.3线程的状态与控制
    7.3.1线程的状态
    7.3.2对线程状态的控制
    7.4线程的优先级和调度
    7.4.1线程的优先级
    7.4.2线程的调度
    7.5线程组
    7.5.1线程组概述
    7.5.2ThreadGroup类
    7.6线程的同步
    7.6.1线程的同步机制
    7.6.2共享数据的互斥锁定
    7.6.3数据传送时的同步控制
    7.6.4死锁
    7.7本章概要
    7.8思考练习
    第8章Java的输入输出流
    8.1流的基本概念
    8.1.1输入输出流与缓冲流
    8.1.2Java的标准输入输出
    8.1.3java.io包中的数据流
    8.2字节流
    8.2.1InputStream和OutputStream类
    8.2.2文件字节流与文件的读写
    8.3字符流
    8.3.1Reader和Writer类
    8.3.2文件字符流与文件的读写
    8.3.3字符缓冲流与文件的读写
    8.4文件类与文件的操作
    8.4.1文件类File
    8.4.2文件过滤器
    8.4.3文件对话框与文件的操作
    8.5文件的随机读写
    8.5.1RandomAccessFile类
    8.5.2RandomAccessFile的构造方法
    8.5.3RandomAccessFile的方法
    8.6DatalnputStream和DataOutputStream与文件的操作
    8.6.1数据流DataInputStream和DataOutputStream类
    8.6.2使用DatalnputStream和DataOutputStream类对文件操作
    8.7本章概要
    8.8思考练习
    第9章Java的网络应用

    与描述相符

    100

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