那是一个水蓝色头发的狙击手。
纤细的身躯犹如少女,却和巨大的50口径狙击枪莫名地相称。
此时她正背对着这里保持着卧式射击的姿势,因此看不到脸。但想来她一定有着如山猫一般凛然与美丽的容貌。
她的右眼贴在瞄准镜上,食指则停留在扳机上,一动不动地瞄准着下方的道路,精神能够如此集中,实在值得赞扬。本来还想在她的背后再欣赏一下的,但时间已经所剩不多了。
我离开藏身之地,走在废弃大楼的地板上。慎重地回避着散落在脚旁的小石块与木片,以及金属的碎屑等细小物体,以完全无声的步伐向少女的背后逼近。
突然,少女的肩膀颤抖了一下。
可能是感觉到了并非声音或震动的某种东西吧。真是**的直觉,遗憾的是,已经太迟了。
我伸出右手缠在那细嫩的脖子上,左手按住她的后脑勺。
然后以寂静又明确的意志绞紧。
“军队格斗术(Army Combative)”技能开始发挥效果,少女的可视化生命—血条—开始急剧减少。狙击手拼命地挣扎着,但是在这个虚拟现实网游“Gungale Online”里,只要力量值(STR)不相差太大,就不可能赤手空拳地从已经发动的背后绞杀中逃脱。其实这一点在现实中也是一样。