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拟像中现实性之转向:数字游戏化自然生态修复理念传播之探索
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拟像中现实性之转向:数字游戏化自然生态修复理念传播之探索

  • 作者:潘瑞芳 王帅 刘鸽
  • 出版社:现代教育出版社
  • ISBN:9787510633577
  • 出版日期:2015年11月01日
  • 页数:188
  • 定价:¥38.00
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    内容提要
    本书共分7章, 以“自然生态莲花岛”数字游戏为对象, 阐述用数字化的方式如何进行自然生态修复的问题。内容包括: 数字化自然生态修复的相关概念和理论、莲花岛修复原型研究、莲花岛游戏的创意设计、美工设计、道具设
    目录
    目录 第1章数字化自然生态修复相关概念 11数字化自然生态修复相关概念 12数字化自然文化生态修复纵观 第2章自然生态莲花岛修复原型研究 21朱仁民与莲花岛 22自然生态莲花岛修复 23亲历莲花岛 第3章自然生态莲花岛游戏创意设计 31游戏创意设计综述 32莲花岛游戏创意设计思路 33创意设计具体流程 34游戏剧情策划案 35莲花岛手机游戏思考 36本章小结 第4章自然生态莲花岛游戏美工设计 41游戏美工设计综述 42莲花岛游戏美工设计思路 43主要设计内容 44设计方法 45技术软件 46游戏美工的制作过程 47结果分析 48本章小结 “拟像”中现实性之转向目录 第5章自然生态莲花岛游戏道具设计 51游戏道具设计综述 52莲花岛游戏道具设计思路 53主要设计内容 54设计方法 55技术软件 56游戏道具的制作过程 57结果分析 58本章小结 第6章自然生态莲花岛游戏场景设计 61游戏场景设计综述 62莲花岛游戏场景设计思路及方法 63主要设计内容 64使用的技术软件 65游戏场景的制作过程 66结果分析 67本章小结 第7章自然生态莲花岛游戏程序设计 71游戏程序设计综述 72莲花岛游戏程序设计思路及流程 73游戏程序设计方法 74技术背景 75游戏开发功能分析与实现 76游戏运行结果展示 77技术难点与展望 78本章小结 结语
    编辑推荐语
    本书共分8章,以“自然生态莲花岛“数字游戏为对象,阐述用数字化的方式如何进行自然生态修复的问题。内容包括:数字化自然生态修复的相关概念和理论、莲花岛修复原型研究、莲花岛游戏的创意设计、美工设计、道具设计、场景设计和程序设计、数字化修复自然生态的实操方法

    与描述相符

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