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Flash CS3中文版入门与实战(形意设计坊)(附Flash CS3入门与实战光盘一张)
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Flash CS3中文版入门与实战(形意设计坊)(附Flash CS3入门与实战光盘一张)

  • 作者:彭宗勤
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121052392
  • 出版日期:2007年01月01日
  • 页数:350
  • 定价:¥36.80
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    内容提要
    本书以当今*流行的动画软件Flash CS3的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用Flash制作动画的核心知识,使读者以*快的速度掌握软件的功能,并熟练运用实际工作中,达到“学以致用”的效果。

    本书共分为14章,在讲解Flash关键技术的同时,配以大量典型实例,全面介绍了制作各类动画的方法和技巧,以及具体的案例应用,内容包括 Flash CS3入门基础、绘图基础、动画制作基础知识、基础动画及制作技巧、元件和库、滤镜与混合、时间轴**、声音和视频、 动作脚本的应用、场景动画、行为的应用、模板与组件、动画的发布、典型范例等。

    本书配套光盘是专业级多媒体教学光盘:长达3个多小时的全真操作演示、全程标准语音讲解、全程交互、全程边学边练。演示讲解、跟练、步骤操作提示等功能,用全程交互的方式提供*轻松的学习方式、*充实的多媒体学习内容,讲解生动直观,同时在全真操作演示的过程中配有丰富的卡通指示,让你在短短几小时内就可以掌握Flash的动画制作技术。

    本书对于想快速掌握Flash学习要领的初学者,以及想进一步灵活运用 Flash各种技巧的中级读者,都将是很好的学习和参考用书。
    目录
    第1章 Flash CS3入门基础
    1.1 初识Flash
    1.1.1 什么是Flash
    1.1.2 Flash的基本特点
    1.1.3 Flash CS3的新增功能
    1.2 Flash CS3的操作环境
    1.2.1 Flash CS3的开始页对话框
    1.2.2 Flash CS3的操作界面
    1.2.3 菜单栏介绍
    1.2.4 工具箱
    1.2.5 面板介绍
    1.3 Flash文档的���本操作
    1.3.1 创建新文档
    1.3.2 设置文档属性
    1.3.3 保存文档
    1.3.4 测试影片
    1.3.5 发布影片
    1.4 自定义键盘快捷键
    1.4.1 选择快捷键
    1.4.2 创建新快捷键
    1.4.3 添加或删除快捷键
    1.5 入门训练——蝴蝶飞花
    第2章 绘图基础
    2.1 矢量图和位图
    2.2 描线工具及技法
    2.3 绘制几何图形的工具及技法
    2.4 填色工具及技法
    2.5 其他编辑工具
    2.6 实战——绘制风景画
    2.7 实战——绘制人物角色
    第3章 动画制作基础知识
    3.1 动画的原理和“时间轴”面板
    3.2 使用帧
    3.3 使用图层
    3.4 使用场景
    第4章 基础动画及制作技巧
    第5章 元件、实例和库
    第6章 滤镜与混合
    第7章 时间轴**
    第8章 声音和视频
    第9章 动作脚本的应用
    第10章 场景动画
    第11章 行为的应用
    第12章 模板与组件
    第13章 动画的发布
    第14章 典型范例


    ……
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