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三维动画基础(maya)
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三维动画基础(maya)

  • 作者:邵照坡
  • 出版社:中国轻工业出版社
  • ISBN:9787518409228
  • 出版日期:2016年07月01日
  • 页数:90
  • 定价:¥49.00
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    内容提要
    《全国高等院校艺术设计专业"十二五"规划教材:三维动画基础·maya》以”课题制”实验教学为编写模式,教材内容分为:场景建模、角色建模、UVLAOUT、材质节点四个模块。编写人员主要由黄冈师范学院动画专业骨干教师组成,依托独立创作的三维动画短片《偷马记》《豆豆侠》中的经典案例,进行了详尽的讲解。这些短片曾获得长春国际动漫节故事奖、全国高校数字短片大赛技术提名奖、入选中韩日数字艺术双年展、北京卡酷卫视展播等荣誉。
    目录
    **章室外场景的制作
    **节主体物建模
    一、课程要求
    二、房子基本型制作
    三、横梁的制作
    四、屋顶的制作
    五、门的制作
    六、窗户的制作
    第二节辅助物体建模
    一、课程要求
    二、植物花瓣的制作
    三、植物花茎的制作
    四、植物叶子的制作
    五、树干的制作
    六、树叶的制作
    七、罐子的制作
    第二章卡通角色的制作
    **节头部的制作
    一、课程要求
    二、头部外形的制作
    三、五官基本形态制作
    四、头部的细节制作
    五、头发的制作
    六、发饰的制作
    第二节身体的制作
    一、课程要求
    二、身体基本型制作
    三、衣物的制作
    第三节四肢的制作
    一、课程要求
    二、腿部的制作
    三、手的制作
    第三章UV Layout运用
    **节UV Layout基础应用
    一、UV Layout的安装
    二、UV Layout的基本功能菜单及操作方法
    第二节角色模型UV的划分
    一、角色模型UV的划分(基础部分)
    二、角色模型UV的划分(实战部分)
    三、导入Maya
    四、本章小结
    第四章材质节点制作
    **节玻璃材质的制作方法
    一、课程要求
    二、一组玻璃静物的制作
    第二节双面材质节点制作
    一、课程要求
    二、青花瓷器皿的制作
    后记

    与描述相符

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