1画好一幅漫画的准备功课 [9]
我们的主角登场 [10]
绘画工具 [12]
描线工具 [13]
着色工具 [14]
其他工具 [15]
战胜恐惧 修正错误 [16]
2打好扎实的基础 [19]
眼睛 [20]
范例 神秘的漫画眼睛 [21]
范例 男性的脸——正视图 [23]
范例 男性的脸——侧视图 [26]
范例 女性的脸——正视图 [29]<p>1画好一幅漫画的准备功课 [9]</p> <p>我们的主角登场 [10]</p> <p>绘画工具 [12]</p> <p>描线工具 [13]</p> <p>着色工具 [14]</p> <p>其他工具 [15]</p> <p>战胜恐惧& 修正错误 [16]</p> <p> </p> <p>2打好扎实的基础 [19]</p> <p>眼睛 [20]</p> <p>范例 神秘的漫画眼睛 [21]</p> <p>范例 男性的脸——正视图 [23]</p> <p>范例 男性的脸——侧视图 [26]</p> <p>范例 女性的脸——正视图 [29]</p> <p>范例 女性的脸——侧视图 [32]</p> <p>身体比例——头身法 [36]</p> <p>男性身体形状 [38]</p> <p>女性身体形状 [42]</p> <p>反向姿势 [46]</p> <p>短缩法 [48]</p> <p>3还要注意细节 [51]</p> <p>发型 [52]</p> <p>女性头发 [53]</p> <p>男性头发和面部毛发 [54]</p> <p>装饰物 [55]</p> <p>范例:画装饰物 [56]</p> <p>徽章 [57]</p> <p>骑行装备 [58]</p> <p>拿武器的姿势 [59]</p> <p>武器和手 [61]</p> <p>反向表情 [63]</p> <p>服装 [64]</p> <p>从剪影创造概念 [69]</p> <p>绘制奇幻世界的地图 [71]</p> <p>4开始创作吧 [73]</p> <p>画奇幻动物的灵感 [74]</p> <p>设计独特的奇幻动物 [76]</p> <p>让你的奇幻动物人性化 [80]</p> <p>精炼你的设计概念 [81]</p> <p>奇幻漫画吉祥物 [82]</p> <p>范例 设计奇幻吉祥物 [83]</p> <p>范例 设计奇幻背景 [84]</p> <p>人体解剖与面部表情 [90]</p> <p>色彩和谐 [91]</p> <p>构图 [92]</p> <p>三分法 [94]</p> <p>深度 [95]</p> <p>范例 创造奇幻漫画插图 [96]</p> <p>让我们玩起来 [101]</p> <p>范例 人鱼牧师 [102]</p> <p>范例 吸血鬼“坦克” [107]</p> <p>范例 狼人魔法师 [111]</p> <p>范例 独角兽杀手 [115]</p> <p>范例 狮身人召唤者 [119]</p> <p>范例 龙武士 [123]</p> <p>结束语 [127]</p> <p>索引 [128]</p>显示全部信息免费在线读深度
为了制造出深度的错觉,就涉及在重叠式构图中所采用的相同规则。在画面中你至少需要三层:中间层是主要人物,前面的一层显示离观者近的东西,背景则位于这两层之后。
现在你就可以着手开始自己的画作了。开始之前, 请看一下下面的小列表,它列出了你不应该忽视的各种事情: ● 练习画表情,越多越好。● 使用反向姿势。● 研究肌理并加以运用。● 添加大量细节。
创造奇幻漫画插图1.简单的简笔画将不同的姿势和构图组合起来。你的 目的是使画面富有动感,所以运用向下的线条来确 定场景的感觉。上面的两条红色线条显示的都是动 态线,不过,因为大脑习惯于从左到右观察事物, 所以大脑会把**根线条解读为上升,把第二根线 条解读为下降。 这也解释了为什么第二根线条隐藏在许多悲伤、恐怖 或紧张的内容之中。确保你所画的紧张、恐怖场景符 合下降线的构图,但也别忘了三分法。你需要有意识 地规划四个主要标记,使其分别包含玛雅的耀眼魔 法、咪咪的尾巴、马可归剑入鞘的手以及咪咪的脸。
2.画缩略图时,提前考虑和规划画作中所需的深度层数。这里,保护者马可将位于玛雅和咪咪之前,后两者位于第二层深度。她们身后是一个大土堆,上面有一只怪兽。土堆后面是诡异的背景。虽然一开始就直接上手画比较吸引人,但请记住,提前花点儿时间规划会避免以后的很多麻烦和绘画过程中的优柔寡断。 3.修改身体、反向姿势和仰视图。你可以看到下面的头看起来略大。这也使我们有必要使人物的臀部更大点儿,大腿更粗点儿。这种放大很细微,但足以令人产生仰视图的感觉。反向姿势既存在于人身上,也存在于动物身上。即使前景的人物会在以后遮挡住背景人物,但还是应该对所有人物的身体进行规划, 并将其彻底画出来。如果人物使用武器,还要确保所有的姿势都是准确的。
4.画仰视图时,还需要提升所有的面部元素,这样人物就会看起来在向上看。这里你会看到玛雅害怕的表情和马可谨慎、紧张的表情。这些会极大地影响画作的氛围。
5.现在可以“装扮”人物角色了,我们可以为人物和野兽添加服装、头发、毛皮和其他细节。毛皮和头发都会为身体增加大量体积,所以永远不要为此担心。体积规则尤其适用于衣服。这一点也是你开始重叠画作中元素的地方,而且此时你也开始规划*终的线条艺术。
6.*终的漫画线条艺术应该是光滑的。除非是追求一种特殊的艺术风格,否则轮廓线都应该*大限度地发挥漫画和动漫的审美。这里,马可和他的剑轮廓线*粗。玛雅和咪咪的轮廓线中等粗细,背景的轮廓线*细。同样的规则也适用于细节的数量: 与观察者*近的人物细节*多。物体离观察者越远,它的细节越少。