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SketchUp+V-Ray建模与渲染
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SketchUp+V-Ray建模与渲染

  • 作者:刘雪,蔡文明
  • 出版社:华中科技大学出版社
  • ISBN:9787568052375
  • 出版日期:2019年07月01日
  • 页数:120
  • 定价:¥49.00
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    内容提要
    本书详细地介绍了SketchUp建模的基本方法和VRay模型渲染技法,并结合室内、建筑、景观等案例深入浅出地介绍相关技巧,使读者能快速全面的掌握设计表达技巧。 全书共11章,第1~3章讲解SketchUp建模导读,以及SketchUp建模基础、VRay的面板基础;第4~6章讲解SketchUp建模工具的应用、材质与贴图的应用、场景与动画的应用;第7~10章详细介绍规划类地形及SketchUp VRay在室内建模案例、墅建筑建模案例和环境景观模型应用案例。 本书配有视频,读者可通过扫描章节首页二维码与视频同步学习,使各章节内容更加直观、易懂、易学。本书可作为环境设计、园林设计、景观设计、建筑设计、规划设计等专业的教程,同时也适合于设计爱好者及相关从业人士的参考书。
    目录
    1.1 三维建模软件发展史概述 1.2 常用渲染器对比简析 1.2.1 vray发展与应用范围 1.2.2 其他常用渲染器 1.3室内、建筑、景观建模软件应用 1.3.1室内设计建模步骤解读 1.3.2建筑设计建模步骤解读 1.3.3景观设计建模步骤解读 第2章SketchUp建模基础 2.1 SketchUp软件介绍 2.2 SketchUp快速上手 2.2.1 SketchUp界面介绍 2.2.2 SketchUp系统设置 2.2.3 SketchUp视图操作 2.2.4 SketchUp 视图显示 2.2.5 SketchUp显示风格 2.2.6 SketchUp坐标系统 2.3视图的控制与对象的显示 2.3.1视图的控制 2.3.2对象的选择 2.3.3对象的显示 第3章 VRay的面板基础 3.1 设置VRay渲染器 3.2VRay(VRay设置)选项卡 3.3 Authorization(VRay授权) 3.4About VRay(关于VRay) 3.5Frame buffer(VRay帧缓存器) 3.6Global switches(VRay全局开关) 3.7Image sampler(Antialiasing)(VRay图形采样(抗锯齿)) 3.8 Environment(VRay环境) 3.9 Color mapping(VRay色彩贴图) 3.10 photo(相机) 3.11 indirect lighting(间接照明) 3.12 Irradiance map(发光贴图) 第4章SketchUp建模工具的应用 4.1绘图工具 4.1.1 “直线”工具 4.1.2 “矩形”工具 4.1.3 “圆”工具 4.1.4 “圆弧”工具 4.1.5 “多边形”��具 4.1.6 手绘线工具 4.1.7 绘图坐标轴 4.1.8 隐藏 4.1.9 模型交错 4.2 常用工具的应用 4.2.1“擦除”工具 4.2.2 “移动”工具 4.2.3 “旋转”工具 4.2.4 “缩放”工具 4.2.5 “推拉”工具 4.2.6 “路径跟随”工具 4.2.7 “偏移”工具 4.2.8 “卷尺”工具 4.2.9 “量角器”工具 4.2.10 “尺寸标注”工具 4.2.11 “文字标注”工具 4.2.12 “三维文字”工具 4.2.13 “截面”工具 4.3 插件的应用 4.3.1插件的获取 4.3.2插件的安装 4.3.3 SUAPP建筑插件集的安装与使用 4.3.4 “联合推拉”插件(JointPushPull) 4.3.5 “三维倒角”插件(RoundCorner) 4.3.6 “细分/光滑”插件(Subdivide andSubsmooth) 4.3.7 “曲面绘图”插件(Tools On Surface) 4.4图层、群组与组件的应用 4.4.1图层的运用 4.4.2群组 4.4.3组件 4.4.4创建组件 4.4.5插入组件 4.4.6编辑组件 4.4.7保存组件 第5章材质与贴图的应用 5.1默认材质 5.2 “材质”编辑器 5.2.1 “选择”选项卡 5.2.2 “编辑”选项卡 5.3填充材质 5.4贴图的运用 5.5贴图坐标的调整 5.5.1 “锁定别针”模式 5.5.2 “自由别针”模式 5.6贴图的技巧 5.6.1转角贴图 5.6.2圆柱体的无缝贴图 5.6.3投影贴图 第6章场景与动画的应用 6.1场景及“场景”管理器 6.2动画 6.2.1幻灯片演示 6.2.2导出AVI格式的动画 6.2.3批量导出页面图像 第7 章规划类地形 7.1规划类地形的制作思路 7.1.1 AutoCAD文件的导入与导出 7.1.2 二维图像的导入与导出 7.1.3三维模型的导入与导出 7.2整理与导出图纸 7.2.1 整理图纸 7.2.2 绘制外围地形 7.2.3 导出图纸 7.3导入图纸与创建地形 7.3.1 导入图纸 7.3.2 创建地形 第8章咖啡厅室内建模案例 8.1整理CAD图纸 8.1.1 整理步骤 8.1.2 注意事项 8.1.3 导出t3文件 8.2导入图纸并对位图纸 8.2.1 导入t3文件 8.2.2 查看图层 8.3创建模型 8.3.1 绘制墙体 8.3.2 绘制梁、楼板、吊顶 8.3.3 绘制楼梯 8.3.4 绘制门窗 8.3.5 插入家具素材,添加材质 8.3.6 添加模型细节,完成模型制作 第9章别墅建筑建模案例 9.1 整理CAD图纸 9.2 导入图纸并对位图纸 9.3 创建模型 第10章环境景观模型 10.1制作景观连廊架模型 10.1.1估测景观连廊的尺寸 10.1.2制作景观连廊支柱模型

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