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中文版After Effects CC 2018影视特效实用教程
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中文版After Effects CC 2018影视特效实用教程

  • 作者:岳媛、王战红、班廷廷、李颖辉
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302527589
  • 出版日期:2019年05月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥68.00
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    内容提要
    《中文版After Effects CC 2018影视**实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍Adobe公司*推出的影视后期制作软件——中文版After Effects CC 2018的操作方法和使用技巧。全书共分13章,分别介绍影视后期合成的概念以及After Effects的应用领域和相关概念,After Effects CC 2018的基础操作,图层的相关概念和操作方法,关键帧动画,文本与文本动画,蒙版与蒙版动画,三维空间动画,**的基本操作方法,颜色校正与抠像**,视频与音频**,扭曲与透视**、其他**以及渲染输出等内容。每一章的*后都安排相关实例,用于提高和拓宽读者对After Effects CC 2018操作的掌握与应用。 《中文版After Effects CC 2018影视**实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校的**教材,也是广大初、中级计算机用户的**自学参考书。 《中文版After Effects CC 2018影视**实用教程》对应的电子课件、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupw
    目录
    第1章 认识After Effects 1 1.1 影视后期合成概述 1 1.2 After Effects应用领域 2 1.2.1 影视动画 2 1.2.2 电影** 2 1.2.3 企业宣传片 3 1.2.4 电视包装 4 1.3 影视制作的相关概念 5 1.3.1 专业术语 5 1.3.2 常见的视频文件格式 6 1.3.3 常见的音频文件格式 7 1.4 习题 7 第2章 After Effects CC 2018基础操作 9 2.1 After Effects CC 2018的安装 9 2.1.1 系统要求 9 2.1.2 安装步骤 10 2.2 After Effects CC 2018新功能 12 2.3 After Effects CC 2018的工作界面 13 2.3.1 启动与欢迎界面 14 2.3.2 工作区 14 2.3.3 自定义工作界面 16 2.4 设置After Effects CC 2018**项 19 2.5 基本工作流程 22 2.5.1 导入和管理素材 22 2.5.2 在合成中创建动画效果 22 2.5.3 图层概念 22 2.5.4 渲染输出 22 2.6 项目详解 23 2.6.1 创建与打开项目 23 2.6.2 项目设置 24 2.6.3 保存项目 24 2.7 合成详解 25 2.7.1 新建合成 25 2.7.2 合成设置 26 2.7.3 合成的嵌套 27 2.7.4 【时间轴】面板 27 2.8 导入与管理素材 28 2.8.1 素材类型与格式详解 28 2.8.2 导入不同类型素材的方法 29 2.8.3 管理素材的方法 32 2.9 上机练习 34 2.10 习题 38 第3章 图层认识与操作 39 3.1 认识图层 39 3.2 创建图层 39 3.3 编辑图层 40 3.3.1 选择图层 40 3.3.2 复制与粘贴图层 41 3.3.3 合并与拆分图层 42 3.3.4 删除图层 43 3.4 管理图层 43 3.4.1 图层的排列 44 3.4.2 图层的标记 44 3.4.3 图层的注释与命名 45 3.4.4 编辑图层的出入点 45 3.4.5 提升与抽出图层 46 3.5 图层的属性 46 3.5.1 锚点 47 3.5.2 位置 47 3.5.3 缩放 47 3.5.4 旋转 49 3.5.5 不透明度 50 3.6 图层的混合模式 51 3.6.1 正常模式 51 3.6.2 变暗与变亮模式 52 3.6.3 叠加与差值模式 53 3.6.4 颜色与模板Alpha模式 54 3.7 图层样式 54 3.7.1 投影与内阴影样式 55 3.7.2 外发光与内发光样式 56 3.7.3 斜面和浮雕样式 56 3.7.4 颜色叠加与渐变叠加样式 57 3.7.5 光泽与描边样式 58 3.8 图层的类型 58 3.8.1 文本 59 3.8.2 纯色 59 3.8.3 灯光 59 3.8.4 摄像机 60 3.8.5 空对象 61 3.8.6 形状图层 61 3.8.7 调整图层 62 3.8.8 Adobe Photoshop文件 62 3.8.9 MAXON CINEMA 4D文件 62 3.9 上机练习 63 3.10 习题 67 第4章 关键帧动画 69 4.1 关键帧的概念 69 4.2 创建关键帧动画 69 4.2.1 图层位置关键帧动画 70 4.2.2 图层缩放关键帧动画 70 4.2.3 图层旋转关键帧动画 71 4.2.4 不透明度关键帧动画 71 4.3 图表编辑器 72 4.4 编辑关键帧 78 4.4.1 添加、选择关键帧 78 4.4.2 复制、删除关键帧 78 4.4.3 修改关键帧 79 4.5 动画运动路径 79 4.6 动画播放预览 81 4.7 上机练习 82 4.8 习题 89 第5章 文本与文本动画 91 5.1 创建与编辑文本 91 5.1.1 文本图层概述 91 5.1.2 创建文本 91 5.1.3 选择与编辑文本 92 5.1.4 文本形式转换 92 5.1.5 改变文本方向 94 5.2 设置文本格式 94 5.3 设置文本属性 95 5.3.1 基本文字属性 95 5.3.2 路径文字属性 96 5.4 范围控制器 100 5.4.1 范围选择器动画 102 5.4.2 不透明度动画 104 5.4.3 起始与结束属性动画 107 5.5 【绘画】面板和【画笔】面板 108 5.5.1 【绘画】面板参数 108 5.5.2 【画笔】面板参数 110 5.6 上机练习 111 5.7 习题 119 第6章 蒙版与蒙版动画 121 6.1 蒙版 121 6.1.1 创建蒙版 121 6.1.2 蒙版的基本设置 123 6.2 编辑蒙版 127 6.2.1 调整蒙版形状 127 6.2.2 添加/删除顶点 127 6.2.3 转换“顶点”工具 128 6.3 蒙版的其他属性 129 6.3.1 蒙版属性 129 6.3.2 蒙版和形状路径 130 6.4 蒙版动画 131 6.5 Roto笔刷工具 133 6.6 上机练习 136 6.7 习题 145 第7章 三维空间动画 147 7.1 认识3D图层 147 7.2 3D图层的应用 147 7.2.1 创建3D图层 148 7.2.2 3D图层的基本操作 149 7.3 灯光的运用 152 7.3.1 灯光图层的创建 153 7.3.2 灯光图层的控制 154 7.3.3 灯光图层的属性 155 7.3.4 几何选项和材质选项 158 7.4 摄像机的设置 161 7.5 上机练习 164 7.6 习题 171 第8章 **的基本操作 173 8.1 添加** 173 8.2 设置** 174 8.2.1 数值类的参数 175 8.2.2 带颜色拾取器的参数 176 8.2.3 带角度控制器的参数 176 8.2.4 带坐标的参数 177 8.3 编辑** 178 8.3.1 复制** 178 8.3.2 禁用和删除** 179 8.3.3 添加**动画 179 8.4 上机练习 180 8.5 习题 182 第9章 颜色校正与抠像** 183 9.1 颜色校正** 183 9.1.1 CC Color Neutralizer和三色调 183 9.1.2 CC Color Offset 184 9.1.3 CC Toner 185 9.1.4 亮度和对比度 185 9.1.5 保留颜色 186 9.1.6 可选颜色 186 9.1.7 广播颜色 186 9.1.8 曝光度 187 9.1.9 曲线 187 9.1.10 更改颜色和更改为颜色 188 9.1.11 灰度系数/基值/增益 189 9.1.12 照片滤镜 190 9.1.13 黑色和白色 190 9.1.14 色调和色调均化 190 9.1.15 色光 191 9.1.16 色阶和色阶(单独控件) 192 9.1.17 色相/饱和度 192 9.1.18 通道混合器 193 9.1.19 颜色链接 194 9.1.20 颜色平衡和颜色平衡(HLS) 194 9.1.21 阴影/高光 195 9.1.22 自动** 196 9.2 抠像** 196 9.2.1 Keylight(1.2) 196 9.2.2 差值遮罩 197 9.2.3 内部/外部键 197 9.2.4 提取 198 9.2.5 线性颜色键 199 9.2.6 颜色差值键 199 9.2.7 颜色范围 200 9.2.8 **溢出**器和抠像清除器 200 9.3 遮罩** 201 9.3.1 mocha shape 201 9.3.2 调整柔和遮罩和调整实边遮罩 202 9.3.3 简单阻塞工具和遮罩阻塞工具 202 9.4 上机练习 203 9.5 习题 207 第10章 视频与音频** 209 10.1 生成 209 10.1.1 CC Glue Gun 209 10.1.2 CC Light Burst 2.5 210 10.1.3 CC Light Rays 211 10.1.4 CC Light Sweep 212 10.1.5 CC Threads 212 10.1.6 写入 213 10.1.7 单元格图案 214 10.1.8 **闪电 214 10.1.9 光束 215 10.1.10 镜头光晕 216 10.1.11 描边 216 10.1.12 涂写 217 10.1.13 四色渐变 218 10.1.14 梯度渐变 219 10.1.15 吸管填充 219 10.1.16 填充 220 10.1.17 油漆桶 220 10.1.18 音频波形和音频频谱 221 10.1.19 勾画 222 10.1.20 棋盘 223 10.1.21 网格 224 10.1.22 其他生成** 224 10.2 过渡 225 10.2.1 CC Glass Wipe 225 10.2.2 CC Grid Wipe 226 10.2.3 CC Image Wipe 226 10.2.4 CC Jaws 227 10.2.5 CC Light Wipe 228 10.2.6 CC Line Sweep 229 10.2.7 CC Radial ScaleWipe 229 10.2.8 CC Scale Wipe 229 10.2.9 CC Twister 230 10.2.10 CC WarpoMatic 230 10.2.11 擦除类过渡** 231 10.3 音频 235 10.4 上机练习 235 10.5 习题 240 第11章 扭曲与透视** 241 11.1 扭曲 241 11.1.1 CC Bend It 241 11.1.2 CC Bender 242 11.1.3 CC Blobbylize 243 11.1.4 CC Flo Motion 243 11.1.5 CC Griddler 244 11.1.6 CC Lens 244 11.1.7 CC Page Turn 245 11.1.8 CC Power Pin 246 11.1.9 CC Slant 246 11.1.10 CC Smear 247 11.1.11 CC Split 247 11.1.12 CC Split 2 247 11.1.13 CC Tiler 248 11.1.14 贝赛尔曲线变形 248 11.1.15 变换 249 11.1.16 变形 249 11.1.17 波纹 250 11.1.18 波形变形 250 11.1.19 放大 251 11.1.20 镜像 252 11.1.21 偏移 252 11.1.22 球面化 253 11.1.23 凸出 253 11.1.24 湍流置换 253 11.1.25 旋转扭曲 254 11.1.26 光学补偿 254 11.1.27 液化 255 11.1.28 置换图 256 11.1.29 网格变形 256 11.1.30 极坐标 257 11.2 透视 257 11.2.1 CC Cylinder 257 11.2.2 CC Sphere 258 11.2.3 CC Spotlight 259 11.2.4 3D眼镜 260 11.2.5 边缘斜面 260 11.2.6 斜面Alpha 260 11.2.7 径向阴影和投影 261 11.2.8 3D摄像机跟踪器 262 11.3 上机练习 262 11.4 习题 267 第12章 其他** 269 12.1 风格化 269 12.1.1 CC Block Load 269 12.1.2 CC Burn Film 270 12.1.3 CC Glass 270 12.1.4 CC HexTile 271 12.1.5 CC Kaleida 272 12.1.6 CC Mr. Smoothie 272 12.1.7 CC Plastic 273 12.1.8 CC Repe Tile 274 12.1.9 CC Threshold 274 12.1.10 CC Threshold RGB 275 12.1.11 CC Vignette 275 12.1.12 浮雕和彩色浮雕 276 12.1.13 查找边缘和画笔描边 276 12.1.14 动态拼贴 277 12.1.15 发光 277 12.1.16 卡通 278 12.1.17 马赛克 279 12.1.18 毛边 279 12.1.19 散布 280 12.1.20 闪光灯 280 12.1.21 纹理化 280 12.2 模糊和锐化 281 12.2.1 CC Cross Blur 281 12.2.2 CC Radial Blur 281 12.2.3 CC Vector Blur 282 12.2.4 复合模糊 282 12.2.5 径向模糊 283 12.2.6 通道模糊 283 12.2.7 锐化 284 12.3 模拟 284 12.3.1 CC Ball Action 284 12.3.2 CC Bubbles 285 12.3.3 CC Drizzle 286 12.3.4 CC Hair 287 12.3.5 CC Mr. Mercury 287 12.3.6 CC Particle Systems II 288 12.3.7 CC Particle World 289 12.3.8 CC Pixel Polly 290 12.3.9 CC Rainfall 291 12.3.10 CC Snowfall 291 12.3.11 CC Scatterize 292 12.3.12 CC Star Burst 292 12.3.13 粒子运动场 293 12.3.14 泡沫 294 12.3.15 碎片 294 12.4 杂色与颗粒 295 12.4.1 蒙尘与划痕 295 12.4.2 移除颗粒 296 12.4.3 杂色 296 12.4.4 杂色HLS 296 12.5 文本 297 12.5.1 时间码 297 12.5.2 编号 298 12.6 过时 299 12.7 路径文本 299 12.8 时间 301 12.8.1 CC Force Motion Blur 301 12.8.2 CC Wind Time 301 12.8.3 残影 301 12.8.4 时差 302 12.8.5 时间扭曲 302 12.8.6 时间置换 303 12.8.7 像素运动模糊 303 12.9 上机练习 304 12.10 习题 314 第13章 渲染输出 315 13.1 基本操作 315 13.2 【渲染队列】面板 316 13.2.1 【渲染设置】对话框 316 13.2.2 输出模块 317 13.2.3 渲染输出 318 13.3 渲染输出文件格式 318 13.4 习题 319 参考文献 320

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