《Unity3D游戏开发项目教程》设计了11章,包含Unity概述与安装、Unity3D界面介绍、光影效果、地形系统、Unity3D脚本程序基础、物理系统、动画系统、自动寻路系统、粒子系统、图形用户界面——UGUI等,《Unity3D游戏开发项目教程》后一章还列举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一款游戏。
《Unity3D游戏开发项目教程》本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段,书中每一部分技术都配以相应的小案例来帮助读者加强理解。《Unity3D游戏开发项目教程》结构清晰,讲解到位,每个需要讲解的知识点都给出了丰富的插图与完整的案例,使得初学者易于上手。书中所有案例均是根据所介绍的知识点特色进行设计制作的,结构清晰明朗,便于进行学习,让学生在结束该课程后能够基本具备使用Unity3D引擎进行开发的能力,成功进入游戏及3D应用开发的世界中。