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声音体验设计
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声音体验设计

  • 作者:(美)Amber Case(艾伯·凯斯), (德)Aaron Day(亚伦·德)
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121390067
  • 出版日期:2020年06月01日
  • 页数:208
  • 定价:¥79.00
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    内容提要
    真正好的设计是让人感觉不到设计痕迹的设计。声音体验设计就是实现这种好设计的魔鬼细节,本书从声音体验设计的原则与模式出发,详述了人机交互中声音的增减逻辑、品牌相关性,进一步,从声音体验设计的流程进行了深入分解,不仅包含声音体验设计的“道”,而且在“术”的层面也做了分节点的全方位介绍。本书的译者是用户体验行业**的一线从业者,同时也有着相当深厚的文学素养,相信他翻译的这本书会带来一个关于声音的美妙旅程。
    目录
    第 1 部分 声音体验设计的原则与模式 第 1 章 声音体验设计中存在的机会 ............................................ 2 声音体验设计与味觉调制 ....................................................... 2 通过声波产生的无线电 ........................................................... 3 声音的加法设计 ..................................................................... 4 声音的减法设计 ..................................................................... 5 听觉化处理 ............................................................................ 5 声音体验设计与平静技术 ....................................................... 9 声景 .................................................................................... 10 音频生成 ............................................................................. 11 定向声音 ............................................................................. 12 以声音为**手段 ............................................................... 13 小结 .................................................................................... 14 第 2 章 产品声音减法设计 ........................................................ 15 产生噪声的原因 ................................................................... 17 频率与声音 .......................................................................... 18 目录 | XV 音量的测量 .......................................................................... 20 静音产品通则 ...................................................................... 21 小结 .................................................................................... 39 第 3 章 在交互中增加声音 ........................................................ 40 声音体验设计简史 ............................................................... 40 通知的类型 .......................................................................... 42 何时添加声音通知 ............................................................... 44 交互中的声音添加指南 ......................................................... 46 小结 .................................................................................... 62 第 4 章 删减交互中的声音 ........................................................ 63 不必要的声音 ...................................................................... 63 从交互中删减声音的指导原则 .............................................. 72 小结 .................................................................................... 75 第 5 章 声音与品牌 .................................................................. 76 声音商标的类型 ................................................................... 79 设计声音商标的建议 ............................................................ 83 小结 .................................................................................... 87 第 6 章 语音交互设计 .............................................................. 88 语音人物角色 ...................................................................... 88 小结 .................................................................................... 91 第 2 部分 声音体验设计的流程 第 7 章 访谈 ............................................................................ 93 采访利益相关者 ................................................................... 93 确定工作的范围 ................................................................... 94 访谈的问题 .......................................................................... 96 小结 .................................................................................... 99 第 8 章 设计 .......................................................................... 100 声音的元素 ........................................................................ 100 设计范围要涵盖所有人类属性 ............................................ 110 创建设计文档 .................................................................... 120 交互走查表 ........................................................................ 129 小结 .................................................................................. 131 第 9 章 原型设计和开发 ......................................................... 132 罐头音效素材与音效库 ....................................................... 133 原型交付形式 .................................................................... 136 小结 .................................................................................. 142 第 10 章 硬件测试 ................................................................. 143 扬声器的工作原理 ............................................................. 143 高质量的扬声器 ................................................................. 144 低质量的扬声器 ................................................................. 145 声道和录音类型 ................................................................. 146 测试目标硬件 .................................................................... 149 测试失真 ........................................................................... 150 使用缺失的基础元素 .......................................................... 157 *终阶段的调音 ................................................................. 158 小结 .................................................................................. 165 第 11 章 用户测试.................................................................. 166 领域调研 ........................................................................... 167 包容性测试 ........................................................................ 167 情境用户测试 .................................................................... 170 用户细分与民族志田野调查 ................................................ 177 用户测试的形式 ................................................................. 178 人物模型调研 .................................................................... 182 将你的测试结果展示给相关成员 ......................................... 185 小结 .................................................................................. 185

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