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我跟爸爸学编程:从Python到C++
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我跟爸爸学编程:从Python到C++

  • 作者:叶哲语、叶洪涛
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302552321
  • 出版日期:2020年07月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥59.00
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    内容提要
    本书是一本供10~14岁中小学生学习计算机语言的入门读物,从初中生的视角,用中小学生易于理解的语言来代替高深晦涩的专业术语,讲解Python和C 两种语言的基本知识和编程技巧。本书将两种计算机语言进行比照讲解,本书中绝大多数实例(除MFC实例)均有Python和C 两种程序版本,这样可以帮助初学者了解不同计算机语言的特点及优势,对于读者将来学习一种新的计算机语言,以及在不同语言之间的转换具有重大意义。 本书共分21章。序章开启你的编程之旅;第1~8章,介绍Python和C 语言的基本结构和语法应用;第9~17章,深入介绍Python和C 的图形、函数、文件及面向对象等编程技巧;第18~20章,介绍Windows下的编程特色应用。书中提供了大量应用实例,并附有练习题。本书可以作为中小学开设计算机语言课程的教材或教学参考书。对于学习编程比较难以入门的高中学 生,亦可将本书作为入门参考。
    目录
    序章 开启你的编程之旅…… 001 第1 章 Hello World… 012 例1.1 输出文字“Hello World!”… 013 例1.2 求和… … 015 例1.3 对输入求和… … 018 练习1 简单人机对话(1)… 021 第2 章 选择… 022 例2.1 求**值… …… 024 例2.2 今天是星期几(1)… 026 练习2 简单人机对话(2)… 029 第3 章 分支(C/C )… … 031 例3.1 今天是星期几(2)… 033 今天是星期几(2)… 033 例3.2 对算式计算(1)… … 034 练习3 今天是星期几(3)… 036 第4 章 循环… 037 例4.1 今天是星期几(4)… 039 例4.2 对算式计算(2)… … 040 例4.3 从1 加到1000… 042 例4.4 ���差数列求和… 043 例4.5 求π(1)… … 044 例4.6 鸡兔同笼… …… 046 练习4 求π(2)… … 048 第5 章 嵌套循环…… 049 例5.1 九九表(1)… 050 例5.2 九九表(2)… 051 练习5 输出三角形阵列 053 第6 章 数组(C/C )… … 054 例6.1 排序… … 055 练习6 输出杨辉三角形(1)… …… 057 第7 章 字符串 058 例7.1 密码(1)… … 059 练习7 密码(2)… … 062 第8 章 元组和列表(Python)… … 063 例8.1 今天是星期几(Python 版)… 064 例8.2 排序(Python 版)…… 065 例8.3 对算式计算(1)(Python 版)… … 066 例8.4 对算式计算(2)(Python 版)… … 067 练习8 输出杨辉三角形(2)… …… 068 第9 章 绘制图形…… 069 例9.1 阵列… … 073 例9.2 斐波那契螺线… 077 例9.3 画一只小熊… … 080 练习9 绘制图形 083 第10 章 函数… 085 例10.1 画多只小熊… 086 例10.2 绘制坐标系… 089 练习10 一群橘猫… … 094 第11 章 递归… 095 例11.1 约分(1)… … 096 例11.2 谢尔宾斯基三角形… 099 例11.3 科赫曲线… … 102 练习11 递归应用… … 105 第12 章 指针(C/C )…… 107 例12.1 处理多个密码(1)… 108 练习12 处理多个密码(2)… 109 第13 章 结构体(C/C )… 110 例13.1 结构体小熊… 111 练习13 结构体橘猫… 113 第14 章 文件… 114 例14.1 从文件对算式计算… 115 例14.2 统计图… …… 119 练习14 用文本文件表示图形… …… 122 第15 章 类… … 123 例15.1 作为对象的小熊… … 124 例15.2 绘制抛物线… 129 练习15 绘制正弦曲线… …… 132 第16 章 动画绘制… … 134 例16.1 时钟… 135 例16.2 游动的金鱼… 143 练习16 移动的橘猫… 147 第17 章 键盘和鼠标控制… … 148 例17.1 键盘驱动的金鱼… … 149 例17.2 鼠标驱动的金鱼… … 152 练习17 鼠标控制的橘猫… … 156 第18 章 Windows 程序 157 例18.1 Hello World(Windows 版) 158 例18.2 秒表… 166 第19 章 MFC 绘图和动画… 176 例19.1 斐波那契螺线(MFC 版)… 177 例19.2 时钟(MFC 版)… … 178 例19.3 鼠标驱动的金鱼(MFC 版)… …… 182 ? ? 第20 章 游戏制作(MFC)… 186 例20.1 三连消… …… 187 附录A 程序结构及常用函数(方法) 199 附录B 练习题参考程序 214 练习1 简单的人机对话(1) ……215 练习2 简单的人机对话(2) ……215 练习3 今天是星期几(3) 216 练习4 求π(2) 217 练习5 输出三角形阵列 …218 练习6 输出杨辉三角形(1) ……219 练习7 密码(2) …220 练习8 输出杨辉三角形(2) ……221 练习9 绘制图形 …221 练习10 一群橘猫 …225 练习11 递归应用 …228 练习12 处理多个密码 ……231 练习13 结构体橘猫 231 练习14 用文本文件表示图形 ……233 练习15 绘制正弦曲线 ……235 练习16 移动的橘猫 238 练习17 鼠标控制的橘猫 …242

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