您好,欢迎光临有路网!
After Effects CC影视特效制作案例教程(微课版)
QQ咨询:
有路璐璐:

After Effects CC影视特效制作案例教程(微课版)

  • 作者:李军
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302545538
  • 出版日期:2020年01月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥69.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    《After Effects CC影视**制作案例教程(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍After Effects CC影视****制作的基础知识,主要内容包括走进AE的影视**世界、添加与管理素材、图层的操作及应用、蒙版工具与动画制作、文字**动画的创建及应用、创建与制作动画、常用视频效果设计与制作、过渡效果、调整色彩效果、抠像与合成、声音**的应用、三维空间效果、渲染不同格式的作品、常用电影**制作、常用广告**制作和常用栏目包装制作等方面的知识、技巧及应用案例。 《After Effects CC影视**制作案例教程(微课版)》面向欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大媒体技术人员,可作为学习After Effects CC基础入门的自学教程和参考指导书,还可以作为初、中级影视后期制作培训班的课堂教材,也可以作为社会培训机构、高等院校相关专业的教学配套教材或者学习辅导书。
    文章节选
    2.2 添加序列素材制作虾米动画
    序列是一种存储视频的方式。在存储视频的时候,经常将音频和视频分别存储为单独的文件,以便于再次进行组织和编辑。视频文件经常会将每一帧存储为单独的图片文件,需要再次编辑的时候再将其以视频方式导入进来,这些图片称为图像序列。本节将详细介绍添加序列素材的相关知识及操作方法。
    2.2.1 设置导入序列
    很多文件格式都可以作为序列来存储,比如JPEG、BMP等,但一般都存储为TGA序列。相比其他格式,TGA是*重要的序列格式,下面详细介绍设置导入序列的操作方法。 素材保存路径:配套素材\第2章
    素材文件名称:“虾米”文件夹 在【项目】面板的空白位置,1. 单击鼠标右键,2. 在弹出的快捷菜单中选择【导入】菜单项,3. 在弹出的子菜单中选择【文件】菜单项,如图2-7所示。
    弹��【导入文件】对话框,1. 单击导入序列的起始帧,2. 勾选【Targa序列】复选框,3. 单击【导入】按钮,即可完成将选择的序列文件进行导入的操作,如图2-8所示。

    图2-7 图2-8
    2.2.2 设置素材通道
    选择序列文件,单击【导入】按钮后,会弹出解释素材对话框,下面详细介绍设置素材通道的操作方法。
    弹出解释素材对话框后,1. 在Alpha选项组中,选中【直接-无遮罩】单选按钮,2. 单击【确定】按钮,如图2-9所示。
    在【项目】面板中可以看到导入的序列素材文件,这样即可完成设置素材通道的操作,如图2-10所示。

    图2-9 图2-10
    解释素材对话框中几个单选按钮的含义如下。
    ? 忽略:在导入序列素材时,选中【解释素材】对话框中的【忽略】单选按钮将不计算素材的通道信息。
    ? 直接-无遮罩:透明度信息只存储在Alpha通道中,而不存储在任何可见的颜色通道中。使用直接通道时,仅在支持直接通道的应用程序中显示图像时才能看到透明度结果。
    ? 预乘-有彩色遮罩:透明度信息既存储在Alpha通道中,也存储在可见的RGB通道中,后者乘以一个背景颜色。预乘通道有时也称为有彩色遮罩。半透明区域(如羽化边缘)的颜色偏向于背景颜色,偏移度与其透明度成比例。
    目录
    目 录 第1章 走进AE的影视**世界 1 1.1 影视后期**制作概述 2 1.2 影视后期制作的基本概念 5 1.3 认识After Effects的用户工作界面 7 1.4 After Effects 基本操作 10 1.5 影视后期制作的一般流程 13 1.6 实践案例与上机指导 14 1.7 思考与练习 19 第2章 添加与管理素材 21 2.1 添加合成素材 22 2.2 添加序列素材制作虾米动画 24 2.3 添加PSD素材 27 2.4 多合成嵌套 30 2.5 分类管理素材 32 2.6 实践案例与上机指导 36 2.7 思考与练习 39 第3章 图层的操作及应用 41 3.1 认识图层 42 3.2 图层的基本操作 44 3.3 图层的属性变换 51 3.4 图层的混合模式 56 3.5 设置项目和创建合成 70 3.6 新建图层信息 72 3.7 实践案例与上机指导 79 3.8 思考与练习 90 第4章 蒙版工具与动画制作 93 4.1 初步认识蒙版 94 4.2 形状工具的应用 100 4.3 修改蒙版 104 4.4 绘画工具与路径动画 108 4.5 实践案例与上机指导 117 4.6 思考与练习 126 第5章 文字**动画的创建及应用 127 5.1 创建与编辑文字 128 5.2 添加文字属性 136 5.3 创建文字动画 143 5.4 实践案例与上机指导 149 5.5 思考与练习 156 第6章 创建与制作动画 159 6.1 操作时间轴 160 6.2 创建关键帧动画 162 6.3 设置时间 175 6.4 图形编辑器 176 6.5 实践案例与上机指导 179 6.6 思考与练习 186 第7章 常用视频效果设计与制作 189 7.1 视频效果基础 190 7.2 常用的3D通道 194 7.3 表达式控制 197 7.4 常见的模糊和锐化效果 200 7.5 常用的透视效果 204 7.6 模拟效果 209 7.7 其他常用视频效果 214 7.8 实践案例与上机指导 221 7.9 思考与练习 230 第8章 过渡效果 233 8.1 了解过渡 234 8.2 过渡类效果 235 8.3 实践案例与上机指导 245 8.4 思考与练习 253 第9章 调整色彩效果 255 9.1 调色前的准备工作 256 9.2 颜色校正调色的主要效果 259 9.3 颜色校正类效果 263 9.4 通道效果 270 9.5 实践案例与上机指导 276 9.6 思考与练习 285 第10章 抠像与合成 287 10.1 认识抠像与合成 288 10.2 颜色键 290 10.3 Keylight 1.2(键控) 292 10.4 颜色差值键 299 10.5 颜色范围 301 10.6 实践案例与上机指导 304 10.7 思考与练习 314 第11章 声音**的应用 315 11.1 将声音导入影片 316 11.2 为声音添加** 319 11.3 实践案例与上机指导 321 11.4 思考与练习 329 第12章 三维空间效果 331 12.1 三维空间与三维图层 332 12.2 三维摄像机的应用 336 12.3 灯光 339 12.4 实践案例与上机指导 343 12.5 思考与练习 350 第13章 渲染不同格式的作品 353 13.1 初识渲染 354 13.2 渲染队列 355 13.3 渲染和导出 362 13.4 渲染常用的格式 366 13.5 实践案例与上机指导 375 13.6 思考与练习 381 第14章 常用电影**制作 383 14.1 制作雨中闪电效果 384 14.2 制作宣传页面**动画 391 第15章 常用广告**制作 405 15.1 制作广告海报效果 406 15.2 制作广告展示片头效果 416 第16章 常用栏目包装制作 429 16.1 制作运动主题片头效果 430 16.2 制作节目预告效果 445 思考与练习答案 461

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外