��录 **章反馈平台/1 将社交会话带至前台/1 电视和社交媒体相互交融/2 电视与反馈平台相遇/2 反馈平台不只是推特/3 推特赢得了更多的关注/4 反馈平台正在使电视直播节目再放光彩/5 电视网络与反馈平台交相辉映/6 过滤功能和可视化技术加强反馈平台应用/7 电视节目实现了“#”号话题标签的威力/7 推特内容变成了电视内容/8 电视天才发明了推特直播/9 选择自己的反馈平台体验/10 电视广告正在模仿电视剧/14 电视广告反馈平台也能视觉化/15 不是所有的营销都产生相同的印象/16 现在是运营商们体验反馈平台的时候了/17 电视反馈平台充满了对品牌的洞察力/18 一切都回到共鸣/20 扫一扫获取更多信息/20 第二章社交电视指南/21 帮助社交媒体寻找内容/21 频道指南不只是节目表/23 电子节目指南的起源/26 互动节目指南给予电视观众控制权/27 电视内容的增长导致电视节目指南有用性下降/28 还有比口口相传更简单的吗?/28 反馈平台为社交指南提供支持/29 雅浦电视使iPad拥有社交电视收视指南功能/31 目录社交电视——运营商如何通过电视关联网络、社交媒体及手机来吸引并留住观众网路电视将**与遥控功能合二为一/32 Fav.tv关注收视体验的前后阶段/33 一切又回到了电视收视指南/34 追寻收视之旅/35 在社交电视收视指南上做广告对商家们有意义吗?/36 系好你的**带,这个领域只不过才刚刚开始变化/37 扫一扫获取更多信息/38 第三章电视收视服务/39 围绕电视创造纵向社交网络/39 基于地理位置的电视节目推动了电视收视服务/40 GetGlue:将自己定义为以娱乐为**的立体社交网络/41 Miso不仅仅瞄准电视收视率/44 《动物屋》的重播推动PHILO的诞生/46 影像猎手为电视收视带来了新的转变/47 我们收看是因为我们乐于分享交流/49 收视现象吸引了电视广告/50 CW电视台与Shopkick展开合作/52 初的电视收视应用程序也进入了广告业/53 电视收视领域已经变得拥挤不堪/54 并不只是收视/55 扫一扫获取更多信息/55 第四章第二屏幕/56 使用同步内容体验巩固电视地位/56 欢迎进入多屏幕电视体验时代/57 看起来第二屏幕似乎是电视的敌人/57 手机和电视就像一个豆荚里的两颗豌豆/59 第二屏幕应用将相关内容直接推送给你/59 电视共视程序各有千秋/60 剧本型电视剧是主动式媒体体验吗?/63 从电视剧到现实,第二屏幕拓宽了其视野/64 第二屏幕使体育迷们一起参与/64 迷你剧《肯尼迪家族》将第二屏幕变为一部巨大的历史教科书/65 没有第二屏幕的收视体验就像没有条纹的斑马/66 每个网络靠近第二屏幕的角度都各有特色/68 社交电视领域持续融合/69 第二屏幕上的内容和广告能和睦相处/70 同步广告是第二屏幕广告进化的下一个阶段/71 注意力分散现象并没有消失/73 扫一扫获取更多信息/74 第五章社交电视收视率/75 为测量电视受众规模增加新指标/75 尼尔森收视率是广告商和电视网络公司进行交易的货币/76 社交媒体为电视节目创造了一个反馈圈/78 社交媒体的参与和收视率相关吗?/79 电视网络正在见证一个关系/80 Bluefin分析印象和表达之间的关系/82 社交指南并不只是社交电视收视指南,它也提供社交电视收视率/86 社交电视高收视率的终价值是什么?/87 对反馈平台的观测使原始数据成为有用的信息/88 广告商该怎样通过反馈平台帮助做出决定/89 社交印象的数据库在规模和价值上都持续增长/91 扫一扫获取更多信息/91 第六章桥梁内容/92 推动电视剧播出空档期的参与度/92 内容使剧集之间的等待变为值得分享的期待/93 脸书是电视节目桥梁内容的理想参与平台/94 CW网络电视台确保向其脸书用户粉丝提供有价值信息/95 ABC电视台的《摩登家庭》通过征求粉丝意见吸引粉丝/96 CBS电视台将《老爸老妈的浪漫史》的内容推向一个新的层次/97 并非所有的桥梁内容都通过脸书传播/98 2006年SciFi使用桥梁内容连接电视剧的上下季/100 精彩电视台的桥梁内容影响直播内容/101 NBC电视台从一开始就将数字化成分融入其节目中/102 是的,就连《芝麻街》也在开发桥梁内容/103 广告商赞助将电视桥梁内容商品化/104 要记住桥梁内容是基于选择的/107 扫一扫获取更多信息/107 第七章受众定址/108 运用网络和直邮广告锁定电视行为/108 定址电视广告确保电视广告影响深远且定位精准/109 对于运营商来说,定址就是市场定位/110 对于有线电视运营商来说,定址就是确定客户名单和物流/110 定址广告应用所面临的挑战/111 变革似乎来自电视产业之外/113 视觉世界科技推动定址广告发展/114 光电视觉公司体现了定址电视广告技术的早期成果/115 康卡斯特的尝试也带来了希望/116 全国范围内的定址广告可行吗/117 大量的问题仍然没有找到答案/118 期待一个学习的曲线/119 扫一扫获取更多信息/120 第八章电视无处不在/121 随时随地看电视/121 便携式电视的历史可追溯至50年以前/122 随着电视变得越来越数字化,延时收看也越来越普遍/124 视频点播减轻了DVR的负担/124 网络为电视带来新的转变/126 电视网络合作葫芦网诞生/126 流媒体内容汇集公司拓展点播业务/127 Netflix的竞争者Hulu Plus出现/128 iPad真正成就了电视的便携式体验/129 HBO使流媒体能够立即提供首播之后的电视剧内容/129 能够反其道而行之吗?/131 从点播到流媒体直播,iPad变身为电视机/132 陈旧的经营模式与现代科技并不同步/133 电视无处不在还是就在脸书上?/134 消费者们将使用可获得的佳屏幕进行收视/135 无处不在的电视为广告商们带来了新的机会/135 Hulu广告的迷人之处在于其可供选择的播出机制/136 电视的播出屏幕越来越难以预测/138 扫一扫获取更多信息/138 第九章联网电视/139 网络内容与电视内容水乳交融/139 联网电视并不是一个新概念/140 WebTV过早谢幕/141 15年中变化颇多/142 联网电视各有千秋/142 选择独立设备还是内置设备?/143 第二代的苹果电视提供更多观看方式/144 Roku通过其机顶盒提供大量娱乐活动/145 谷歌电视将获得第二次机会/146 Boxee认为自己代表着电视的**需要/147 雅虎联网电视也走在队伍前列/148 Xbox绝不只是一台游戏机/149 联网电视并不只提供点播服务/149 联网电视会对传统的付费电视服务构成威胁吗/150 线路切割者所占比例从0.11%到20%,统计方法各不相同/151 你的有线电视也许将很快变为联网电视/152 联网电视所带来的广告机会在持续增长/152 雅虎联网电视拥有强大的广告能力/153 Xbox Kinect将广告互动推向一个全新的水平/153 在联网电视上做广告的另一个办法是通过应用程序/154 你该从哪里开始呢/154 联网电视一定会持续发展/155 扫一扫获取更多信息/156 第十章不是结尾的结尾/157 将所有的点串起来/157 社交电视让人们乐趣无穷还是疲于应付/159 界限模糊使局面更复杂/160 那么广告商们该怎样做/161 电视将只会继续改变/163 如果《艾德苏利文秀》现在进行现场直播会发生什么/164 扫一扫获取更多信息/165 第十一章待续……/166 填补空白/166 这并不是结尾/166 附录一人名中英文对照/167 附录二主要电视剧、电影、电视节目名称的中英文对照/173 附录三主要电视台、频道及传媒公司中英文对照/176