本书通过讲解用Scratch3.0编写60个有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍了Scratch3.0编程的10大基本功能模块以及程序设计的基本思维和方法。 全书共12个章。第1章带领读者认识Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 编程中用到的基本概念以及10大基本功能模块,第2到底11章按照“重难点-知识储备-案例-拓展建议-小结”等框架分别详细地介绍了软件中的10个大型功能模块,第12章是对前面所有内容的凝练,案例更是综合了前面各个模块的内容。其中,每个案例给出了学习视频教程,方便读者的自行学习。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。