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儿童心理咨询(原书第5版)
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儿童心理咨询(原书第5版)

  • 作者:(澳)凯瑟琳·格尔德、 大卫·格尔德、杜秀敏 译
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111643241
  • 出版日期:2020年04月01日
  • 页数:428
  • 定价:¥99.00
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    内容提要
    本书详述了儿童心理咨询所需的基本理论和实践技能,展示了如何在富有挑战的环境下,有效地对遭受心理问题困扰的儿童进行帮助。 这些实用技巧与策略指导,主要包括: ●如何与儿童建立、维持和结束咨询关系; ●如何有效地整合各种**方法; ●如何有效地使用各种儿童心理咨询技巧; ●如何进行游戏**与使用不同的道具; ●如何使用工作单提高儿童的自尊和社交技能。 作者根据多年的临床经验,提出了有序计划整合式儿童心理咨询模式(SPICC),即一种针对6~12岁儿童的简短**的整合式心理**方法,它吸收了来访者**疗法、格式塔疗法、叙事心理疗法、认知行为疗法和行为疗法的理论概念和实践策略。 这种疗法可以帮助儿童: ●说出他们的经历,释放强烈的情绪; ●提升自我认识,改变无益的思考和行为方式; ●明白做出改变意味着什么,为改变的后果负责; ●管理不受欢迎的行为和冲动行为,学会新的行为。 书中还详细分析了如何使用各种道具进行游戏**,并且还特别提供了30余张图文并茂的工作单,用来探索儿童深层的感受和体验。
    目录
    前言 **部分 儿童心理咨询 第1章 儿童心理咨询的目标 / 2 **级目标——基本目�� / 3 第二级目标——父母的目标 / 4 第三级目标——心理咨询师制定的目标 / 4 第四级目标——儿童的目标 / 4 第2章 儿童与心理咨询师的关系 / 8 儿童与咨询师的关系所具有的特质(以及这些特质对父母与咨询师关系的影响) / 9 移情 / 17 第3章 儿童心理咨询的伦理考量 / 20 建立咨询关系 / 21 维持咨询关系 / 23 结束咨询关系 / 26 第4章 儿童心理咨询师所需的特质 / 29 儿童心理咨询师必须具备的特质 / 30 第二部分 实践的理论框架 第5章 儿童心理咨询的历史背景和当代观点 / 36 1880~1940年——早期先驱提出基本理念 / 37 1920~1975年——涌现出多种儿童心理发展理论 / 43 1940~1980年——人本主义和存在主义**的发展 / 46 1950年至今——行为**的发展 / 51 1960年至今——认知行为**的发展 / 51 1980 年至今——提出了更多有关儿童心理**的新观点 / 53 儿童心理**是否有**的方法 / 57 第6章 儿童心理**的过程 / 61 *初的评估阶段 / 61 儿童心理** / 65 **结果的回顾 / 70 第7章 儿童发生**性变化的内部过程 / 73 案例研究——背景资料 / 75 第8章 有序计划整合式儿童心理咨询模式 / 83 儿童在咨询中发生改变的过程 / 84 整合**中系统性方法的优势 / 86 SPICC模式 / 87 SPICC模式如何整合多种**方法 / 89 第9章 家庭**背景下的儿童心理** / 97 个体**与家庭**的比较 / 98 个体**与家庭**的整合 / 99 将个体和亚团体咨询整合到家庭**中 / 108 第10章 儿童团体咨询 / 116 儿童团体咨询的优势 / 117 儿童团体咨询的局限 / 118 儿童团体咨询的类型 / 118 实施团体咨询的准备 / 120 设计团体活动 / 122 第三部分 儿童心理咨询技巧 第11章 观察 / 127 观察整体外貌 / 128 观察行为 / 128 观察儿童的情绪或情感 / 129 观察智力功能和思维过程 / 129 观察言语 / 130 观察动作技能 / 130 观察游戏 / 130 观察儿童与咨询师的关系 / 131 第12章 积极倾听 / 133 配合身体语言 / 134 利用*小应答 / 134 利用反应技巧 / 135 使用总结 / 141 第13章 帮助儿童讲述他们的故事并触及强烈的情感 / 143 利用观察和积极倾听技巧 / 144 利用提问 / 144 利用陈述 / 149 利用道具 / 151 第14章 处理阻抗和移情 / 155 处理阻抗 / 155 处理的需要 / 159 处理移情 / 162 第15章 处理自我概念和损己信念 / 165 自我概念 / 166 损己信念 / 167 第16章 积极促进改变 / 173 思考取舍和选择 / 173 探索改变的决定 / 179 练习和尝试新行为 / 184 第17章 心理咨询的结束 / 187 第18章 儿童团体咨询技巧 / 191 带领机制 / 191 儿童团体咨询的技巧 / 195 第四部分 游戏**——道具和活动的使用 第19章 游戏**室 / 202 家具、装备、玩具和材料 / 205 第20章 儿童游戏**的循证基础 / 209 医院环境 / 210 支持有创伤经历的儿童 / 211 情绪的表达和管理 / 212 行为 / 213 儿童–咨询师关系 / 214 第21章 选择适宜的道具或活动 / 216 适用于不同年龄组的道具和活动 / 216 适用于不同情境的道具和活动 / 217 适用于不同预期目标的道具和活动 / 218 道具和活动的属性 / 224 总结 / 225 第22章 模型动物的使用 / 227 所需的材料 / 227 使用模型动物的目标 / 228 如何使用模型动物 / 229 使用模型动物所需的咨询技巧 / 233 道具的适用性 / 234 第23章 沙盘游戏 / 236 所需的设施和材料 / 236 使用沙盘游戏的目标 / 238 如何使用沙盘 / 239 使用沙盘的咨询技巧 / 241 沙盘游戏的适用性 / 245 第24章 黏土** / 247 所需的材料 / 248 使用黏土的目标 / 249 如何使用黏土 / 250 黏土的适用性 / 255 第25章 绘画、彩绘、拼贴画和建筑模型 / 257 所需的材料 / 260 使用绘画和彩绘的目标 / 263 如何进行绘画和彩绘 / 263 拼贴画 / 268 建筑或雕塑游戏 / 268 绘画、彩绘、拼贴画和建筑游戏的适用性 / 269 第26章 想象之旅 / 271 进行想象之旅的目标 / 272 所需的材料 / 273 如何引导儿童进行想象之旅 / 274 分析儿童的画作和旅程 / 277 想象之旅的适用性 / 277 第27章 书和故事 / 280 故事书在儿童心理咨询中的应用 / 280 编故事 / 281 基于教育目的的书籍 / 281 使用书和故事的目标 / 282 如何使用书和故事 / 284 书和故事的适用性 / 286 第28章 玩偶和毛绒玩具 / 288 使用玩偶和毛绒玩具的目标 / 289 所需的材料 / 291 玩偶和毛绒玩具的适用性 / 295 第29章 假装游戏 / 297 进行假装游戏的目标 / 298 所需的材料和设备 / 299 如何利用假装游戏

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