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Python从入门到精通(第2版)(软件开发视频大讲堂)
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Python从入门到精通(第2版)(软件开发视频大讲堂)

  • 作者:明日科技
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302581239
  • 出版日期:2021年07月01日
  • 页数:460
  • 定价:¥79.80
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    内容提要
    《Python从入门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分23章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、异常处理及程序调试、文件及目录操作、操作数据库、GUI界面编程、Pygame游戏编程、网络爬虫开发、使用进程和线程、网络编程、Web编程、Flask框架、e起去旅行网站、AI图像识别工具等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,读者可轻松领会Python程序开发的精髓,快速提升开发技能。除此之外,本书还附配了243集高清教学微视频及PPT电子教案。
    目录
    第1篇 基础知识 第1章 初识Python 2 1.1 Python简介 2 1.1.1 什么是Python 2 1.1.2 Python的版本 3 1.1.3 Python能做什么 3 1.2 搭建Python开发环境 5 1.2.1 开发环境概述 5 1.2.2 安装Python 5 1.2.3 编写个Python程序 10 1.2.4 运行已经编写好的.py文件 11 1.3 Python开发工具 12 1.3.1 使用自带的IDLE 12 1.3.2 常用的第三方开发工具 14 1.4 实践与练习 16 第2章 Python语言基础 17 2.1 Python语法特点 17 2.1.1 注释规则 17 2.1.2 代码缩进 21 2.1.3 编码规范 22 2.2 Python中的变量 24 2.2.1 保留字与标识符 24 2.2.2 理解Python中的变量 26 2.2.3 定义变量 27 2.3 基本数据类型 28 2.3.1 数字 28 2.3.2 字符串 30 2.3.3 布尔类型 32 2.3.4 数据类型转换 32 2.4 基本输入和输出 33 2.4.1 使用input()函数输入 33 2.4.2 使用print()函数输出 34 2.5 实践与练习 35 第3章 运算符与表达式 36 3.1 运算符 36 3.1.1 算术运算符 36 3.1.2 赋值运算符 38 3.1.3 比较(关系)运算符 38 3.1.4 逻辑运算符 39 3.1.5 位运算符 40 3.2 ���算符的优先级 43 3.3 条件表达式 43 3.4 实践与练习 44 第4章 流程控制语句 45 4.1 程序结构 45 4.2 选择语句 46 4.2.1 简单的if语句 47 4.2.2 if…else语句 48 4.2.3 if…elif…else语句 50 4.2.4 选择语句的嵌套 52 4.3 循环语句 53 4.3.1 while循环 54 4.3.2 for循环 55 4.3.3 循环嵌套 57 4.4 break、continue和pass语句 58 4.4.1 break语句 58 4.4.2 continue语句 60 4.4.3 pass语句 61 4.5 实践与练习 62 第5章 列表和元组 63 5.1 序列概述 63 5.1.1 索引 64 5.1.2 切片 65 5.1.3 序列相加 65 5.1.4 乘法 66 5.1.5 检查某个元素是否是序列的成员(元素) 67 5.1.6 计算序列的长度、值和小值 67 5.2 列表 68 5.2.1 列表的创建和删除 68 5.2.2 访问列表元素 70 5.2.3 遍历列表 71 5.2.4 添加、修改和删除列表元素 73 5.2.5 对列表进行统计计算 76 5.2.6 对列表进行排序 77 5.2.7 列表推导式 79 5.2.8 二维列表 80 5.3 元组 83 5.3.1 元组的创建和删除 83 5.3.2 访问元组元素 86 5.3.3 修改元组 88 5.3.4 元组推导式 89 5.3.5 元组与列表的区别 90 5.4 实践与练习 91 第6章 字典和集合 92 6.1 字典 92 6.1.1 字典的创建和删除 93 6.1.2 访问字典 95 6.1.3 遍历字典 97 6.1.4 添加、修改和删除字典元素 98 6.1.5 字典推导式 100 6.2 集合 100 6.2.1 创建集合 101 6.2.2 向集合中添加和删除元素 103 6.2.3 集合的交集、并集和差集运算 104 6.3 实践与练习 105 第7章 字符串 106 7.1 字符串编码转换 106 7.1.1 使用encode()方法编码 107 7.1.2 使用decode()方法解码 108 7.2 字符串常用操作 108 7.2.1 拼接字符串 108 7.2.2 计算字符串的长度 110 7.2.3 截取字符串 111 7.2.4 分割、合并字符串 112 7.2.5 检索字符串 115 7.2.6 字母的大小写转换 118 7.2.7 去除字符串中的空格和特殊字符 119 7.2.8 格式化字符串 121 7.3 实践与练习 124 第2篇 进阶提高 第8章 Python中使用正则表达式 126 8.1 正则表达式语法 126 8.1.1 行定位符 126 8.1.2 元字符 127 8.1.3 限定符 127 8.1.4 字符类 128 8.1.5 排除字符 128 8.1.6 选择字符 128 8.1.7 转义字符 129 8.1.8 分组 129 8.1.9 在Python中使用正则表达式语法 129 8.2 使用re模块实现正则表达式操作 130 8.2.1 匹配字符串 130 8.2.2 替换字符串 134 8.2.3 使用正则表达式分割字符串 135 8.3 实践与练习 136 第9章 函数 137 9.1 函数的创建和调用 137 9.1.1 创建一个函数 137 9.1.2 调用函数 139 9.2 参数传递 140 9.2.1 了解形式参数和实际参数 140 9.2.2 位置参数 143 9.2.3 关键字参数 144 9.2.4 为参数设置默认值 145 9.2.5 可变参数 147 9.3 返回值 149 9.4 变量的作用域 151 9.4.1 局部变量 151 9.4.2 全局变量 152 9.5 匿名函数 154 9.6 实践与练习 155 第10章 面向对象程序设计 156 10.1 面向对象概述 156 10.1.1 对象 157 10.1.2 类 157 10.1.3 面向对象程序设计的特点 158 10.2 类的定义和使用 159 10.2.1 定义类 159 10.2.2 创建类的实例 160 10.2.3 创建__init__()方法 160 10.2.4 创建类的成员并访问 162 10.2.5 访问限制 166 10.3 属性 167 10.3.1 创建用于计算的属性 167 10.3.2 为属性添加**保护机制 168 10.4 继承 170 10.4.1 继承的基本语法 170 10.4.2 方法重写 171 10.4.3 派生类中调用基类的__init__()方法 172 10.5 实践与练习 174 第11章 模块 175 11.1 模块概述 175 11.2 自定义模块 176 11.2.1 创建模块 176 11.2.2 使用import语句导入模块 177 11.2.3 使用from…import语句导入模块 178 11.2.4 模块搜索目录 180 11.3 Python中的包 183 11.3.1 Python程序的包结构 183 11.3.2 创建和使用包 183 11.3.3 以主程序的形式执行 187 11.4 引用其他模块 188 11.4.1 导入和使用标准模块 188 11.4.2 第三方模块的下载与安装 190 11.5 实践与练习 191 第12章 异常处理及程序调试 193 12.1 异常概述 193 12.2 异常处理语句 195 12.2.1 try…except语句 195 12.2.2 try…except…else语句 197 12.2.3 try…except…finally语句 198 12.2.4 使用raise语句抛出异常 199 12.3 程序调试 201 12.3.1 使用自带的IDLE进行程序调试 201 12.3.2 使用assert语句调试程序 203 12.4 实践与练习 205 第13章 文件及目录操作 206 13.1 基本文件操作 206 13.1.1 创建和打开文件 207 13.1.2 关闭文件 209 13.1.3 打开文件时使用with语句 210 13.1.4 写入文件内容 210 13.1.5 读取文件 212 13.2 目录操作 216 13.2.1 os和os.path模块 216 13.2.2 路径 218 13.2.3 判断目录是否存在 219 13.2.4 创建目录 220 13.2.5 删除目录 222 13.2.6 遍历目录 222 13.3 **文件操作 224 13.3.1 删除文件 224 13.3.2 重命名文件和目录 225 13.3.3 获取文件基本信息 226 13.4 实践与练习 228 第14章 操作数据库 229 14.1 数据库编程接口 229 14.1.1 连接对象 230 14.1.2 游标对象 231 14.2 使用SQLite 231 14.2.1 创建数据库文件 231 14.2.2 操作SQLite 233 14.3 使用MySQL 236 14.3.1 下载和安装MySQL 236 14.3.2 安装PyMySQL 240 14.3.3 连接数据库 241 14.3.4 创建数据表 241 14.3.5 操作MySQL数据表 243 14.4 实践与练习 244 第3篇 **应用 第15章 GUI界面编程 246 15.1 初识GUI 246 15.1.1 什么是GUI 246 15.1.2 常用的GUI框架 247 15.1.3 安装PyQt5 247 15.2 使用Qt Designer创建窗口 250 15.2.1 创建主窗口 250 15.2.2 设计主窗口 251 15.2.3 预览窗口效果 252 15.2.4 将.ui文件转换为.py文件 252 15.2.5 运行主窗口 253 15.3 信号与槽 254 15.3.1 编辑信号与槽 255 15.3.2 自定义槽 256 15.3.3 将自定义槽连接到信号 256 15.4 常用控件 257 15.4.1 Label:标签控件 257 15.4.2 LineEdit:单行文本框控件 258 15.4.3 TextEdit:多行文本框控件 260 15.4.4 PushButton:按钮控件 261 15.4.5 CheckBox:复选框控件 263 15.4.6 RadioButton:单选按钮控件 265 15.4.7 ComboBox:下拉组合框控件 265 15.5 实践与练习 267 第16章 Pygame游戏编程 268 16.1 初识Pygame 268 16.1.1 安装Pygame 268 16.1.2 Pygame常用模块 269 16.2 Pygame基本使用 270 16.3 开发Flappy Bird游戏 276 16.3.1 游戏简介 276 16.3.2 游戏分析 276 16.3.3 搭建主框架 276 16.3.4 创建小鸟类 278 16.3.5 创建管道类 280 16.3.6 计算得分 282 16.3.7 碰撞检测 283 16.4 实践与练习 285 第17章 网络爬虫开发 286 17.1 初识网络爬虫 286 17.1.1 网络爬虫概述 286 17.1.2 网络爬虫的分类 287 17.1.3 网络爬虫的基本原理 288 17.2 网络爬虫的常用技术 288 17.2.1 Python的网络请求 288 17.2.2 请求headers处理 291 17.2.3 网络超时 292 17.2.4 代理服务 293 17.2.5 HTML解析之BeautifulSoup 294 17.3 网络爬虫开发常用框架Scrapy 297 17.3.1 安装Scrapy爬虫框架 297 17.3.2 创建Scrapy项目 298 17.3.3 创建爬虫 299 17.4 实战项目:快手爬票 300 17.4.1 快手爬票概述 300 17.4.2 创建快手爬票项目 301 17.4.3 主窗口设计 302 17.4.4 分析网页请求参数 308 17.4.5 下载站名文件 309 17.4.6 车票信息的请求与显示 312 17.5 实践与练习 318 第18章 使用进程和线程 319 18.1 什么是进程 319 18.2 创建进程的常用方式 320 18.2.1 使用multiprocessing模块创建进程 320 18.2.2 使用Process子类创建进程 322 18.2.3 使用进程池Pool创建进程 324 18.3 进程间通信 326 18.3.1 队列简介 327 18.3.2 多进程队列的使用 328 18.3.3 使用队列在进程间通信 329 18.4 什么是线程 330 18.5 创建线程 330 18.5.1 使用threading模块创建线程 331 18.5.2 使用Thread子类创建线程 332 18.6 线程间通信 333 18.6.1 什么是互斥锁 334 18.6.2 使用互斥锁 334 18.6.3 使用队列在线程间通信 336 18.7 实践与练习 337 第19章 网络编程 338 19.1 网络基础 338 19.1.1 为什么要使用通信协议 338 19.1.2 TCP/IP简介 339 19.1.3 UDP简介 340 19.1.4 socket简介 341 19.2 TCP编程 342 19.2.1 创建TCP服务器 342 19.2.2 创建TCP客户端 343 19.2.3 执行TCP服务器和客户端 344 19.3 UDP编程 347 19.3.1 创建UDP服务器 347 19.3.2 创建UDP客户端 348 19.3.3 执行UDP服务器和客户端 348 19.4 实践与练习 349 第20章 Web编程 350 20.1 Web基础 350 20.1.1 HTTP协议 350 20.1.2 Web服务器 351 20.1.3 前端基础 353 20.1.4 静态服务器 355 20.2 WSGI接口 359 20.2.1 CGI简介 359 20.2.2 WSGI简介 360 20.2.3 定义WSGI接口 360 20.2.4 运行WSGI服务 361 20.3 Web框架 364 20.3.1 什么是Web框架 364 20.3.2 Python中常用的Web框架 364 20.4 实践与练习 365 第21章 Flask框架 366 21.1 Flask简介 366 21.1.1 安装虚拟环境 366 21.1.2 安装Flask 368 21.1.3 个Flask程序 368 21.2 Flask基础 369 21.2.1 开启调试模式 369 21.2.2 路由 370 21.2.3 静态文件 372 21.2.4 蓝图 372 21.3 模板 373 21.3.1 渲染模板 373 21.3.2 变量 374 21.3.3 控制结构 375 21.4 Web表单 376 21.4.1 CSRF保护和验证 377 21.4.2 表单类 377 21.4.3 把表单渲染成HTML 379 21.5 实践与练习 381 第4篇 项目实战 第22章 e起去旅行网站 384 22.1 系统功能设计 384 22.1.1 系统功能结构 384 22.1.2 系统业务流程 385 22.2 系统开发 386 22.2.1 系统开发环境 386 22.2.2 文件夹组织结构 386 22.3 数据库设计 387 22.3.1 数据库概要说明 387 22.3.2 数据表模型 387 22.3.3 数据表关系 389 22.4 前台用户模块设计 389 22.4.1 会员注册功能实现 389 22.4.2 会员登录功能实现 397 22.4.3 会员退出功能实现 398 22.5 前台首页模块设计 398 22.5.1 **景区功能实现 400 22.5.2 **地区功能实现 402 22.5.3 搜索景区功能实现 403 22.6 景区模块设计 406 22.6.1 查看景区功能实现 406 22.6.2 查看游记功能实现 408 22.6.3 收藏景区功能实现 409 22.6.4 查看收藏景区功能实现 412 22.7 关于我们模块设计 415 22.8 后台模块设计 419 22.8.1 管理员登录功能实现 419 22.8.2 景区管理功能实现 421 22.8.3 地区管理功能实现 432 22.8.4 游记管理功能实现 432 22.8.5 会员管理功能实现 433 22.8.6 日志管理功能实现 433 第23章 AI图像识别工具 435 23.1 需求分析 435 23.2 系统设计流程 435 23.3 系统开发 436 23.3.1 系统开发环境 436 23.3.2 文件夹组织结构 436 23.4 开发前的准备工作 437 23.4.1 申请百度AI接口 437 23.4.2 urllib、urllib.request模块 438 23.4.3 json模块 439 23.5 AI图像识别工具的开发 440 23.5.1 根据项目设计制作窗体 440 23.5.2 添加分类 440 23.5.3 选择识别的图片 441 23.5.4 银行卡图像识别 443 23.5.5 植物图像识别 444 23.5.6 复制识别结果到剪贴板中 445

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