第1章导论 1.1 本书的研究背景、意义和目的 1.1.1本书的研究背景 112本书的研究目的和意义 1.2 国内外研究现状 1.2.1数字创意产业的相关研究 1.2.2主导技术的相关研究 1.2.3 MLP分析框架的相关研究 1.2.4动态竞争的相关研究 1.2.5基于Agent的建模与仿真及其在创新管理领域的应用 1.2.6 现有研究的评述 1.3本书的总体思路与研究方法 1.3.1本书的总体思路与研究内容 1.3.2本书的研究方法 1.4本书的创新之处 第2章业主技术理的理论基础及研究框架设计 2.1数字创意产业主导技术的相关概念及理论基础 2.1.1数字创意产业的内涵 2.1.2数字创意产业主导技术的内涵与特征 2.2 数字创意产业主导技术形成的分析框架及理论基础 2.2.1 MLP分析框架的相关概念 2.2.2数字创意产业技术生态位的相关概念 2.2.3 ���字创意产业技术域的相关概念 2.2.4 数字创意产业社会技术地景的相关概念 2.3 基于MLP的数字创意产业主导技术形成机理研究框架 2.3.1数字创意产业主导技术形成的界定 2.3.2技术变迁与主导技术形成的同构性 2.3.3数字创意产业主导技术形成的知识空间模型 2.3.4数字创意产业主导技术形成的仿真基础 2.3.5基于MLP的数字创意产业主导技术形成机理研究框架的构建 2.4 本章小结 第3章生态位层面数字创意产业主导技术的形成机理及仿真研究 3.1数字创意产业技术生态位关系 3.2基于Arthur模型的生态位重叠条件下数字创意产业主导 技术形成机理 …… 第4章 技术域层面数字创意产业主导技术的形成机理及仿真研究 第5章社会技术地景层面数字创意产业主导技术的形成机理及仿真研究 第6章MLP分析框架下数字创意产业主导技术形成的促进对策研究 第7章结论 参考文献