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UG NX高级开发实例
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UG NX高级开发实例

  • 作者:曾向阳 谢国明 王学平
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787505394995
  • 出版日期:2004年01月01日
  • 页数:567
  • 定价:¥58.00
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    内容提要
    本书是《UG NX基础及应用教程》一书的姊妹篇,是该书的补充与提高,其中的内容基本是全新的,但其风格基本一致。本书内容同样涉及产品设计的3个主要部分:产品零件建模、产品装配建模和产品工程图生成,全书分为6篇。每篇开头都有“主要内容”介绍和“阅读帮助”,能使读者很快对本篇的内容有一个大致的了解。涉及到UG功能的具体描述时,本书大多采用“功能选择”、“作用”、“参数”、“操作步骤”、“实例”、“注意”的编写体例和顺序,非常方便初学者和自学者的使用。根据实际情况,在每一章或每一篇的*后都有一个或多个综合实例,主要介绍设计思路、方法比较和设计步骤,以提高读者对本章(篇)内容的综合应用能力。全书按功能模块来组织内容,但第3篇**参数化建模则是对零件建模与装配建模的综合应用。在可能的情况下,多用图形或表格来说明,少用描述性的语言介绍,使内容既浅显易懂又不至于篇幅过大。全书涉及的实例,以及实例中引用的模型文件,全部以光盘文件的形式提供给读者,并将综合实例的操作过程以动画文件的形式提供给读者。
    本书是想深入研究和应用UG的设计师和工程师理想的自学参考书,也可作为高等院校、职业学校和社会培训学校的教
    目录
    第1篇 基础知识
    第1章 特征建模 3
    1.1 利用特征导航工具快速修改模型 3
    1.2 建立管道特征(Tube) 7
    1.3 建立沿引导线扫描特征(Sweep along Guide) 8
    1.4 建立通用凸垫特征(General Pad) 10
    1.5 建立通用腔特征(General Pocket) 17
    1.6 建立有界平面片(Bounded Plane) 19
    1.7 建立软倒圆特征(Soft Blend) 20
    1.8 建立螺纹特征(Thread) 25
    1.9 建立补片体特征(Patch) 29
    1.10 实体的分割(Split) 33
    1.11 提取几何体(Extract) 34
    1.12 模型的缩放(Scale) 39
    1.13 模型的简化(Simplify) 42
    1.14 特征表面的偏置(Offset Face) 46
    1.15 实体表面的编辑(Edit Face) 47
    1.16 建立用户自定义特征(User-Defined Feature) 52
    1.17 曲线的其他建立与编辑功能 56
    第2章 自由曲面建模 77
    2.1 从点云建立片体(From Point Cloud) 77
    2.2 从截面曲线建立片体(Section Body) 81
    2.3 建立N边表面(N-Sided Surface) 93
    2.4 片体的大距离偏置(Rough Offset) 99
    2.5 多个片体拼缝(Quilt) 102
    2.6 片体间的倒圆(Fillet Surface) 105
    2.7 全局整形(Global Shaping) 110
    2.8 片体的等参修剪与分割(Isoparametric Trim/Divide) 118
    2.9 修改片体的边缘线(Change Edge) 121
    2.10 修改片体的阶次和刚度(Change Degree/Stiffness) 126
    第3章 钣金建模 129
    3.1 建立凸缘特征(Flange) 130
    3.2 建立插入凸缘(Inset Flange) 138
    3.3 建立轮廓凸缘(Profile Flange) 142
    3.4 建立多折弯支架(Multibend Bracket) 145
    3.5 建立通用凸缘(General Flange) 148
    3.6 建立筋条(Bead) 155
    3.7 钣金过渡(Sheet Metal Bridge) 163
    3.8 钣金冲形(Sheet Metal Punch) 167
    3.9 钣金孔(Sheet Metal Hole) 172
    3.10 钣金槽(Sheet Metal Slot) 174
    3.11 钣金剪口(Sheet Metal Cutout) 176
    3.12 钣金弯角(Sheet Metal Corner) 179
    3.13 冲模冲形(Solid Punch) 183
    3.14 钣金折弯(Bend) 187
    3.15 钣金展平与重折弯(Unbend/Rebend) 191
    3.16 钣金成型/不成型(Form/Unform) 193
    3.17 钣金模型的两个综合设计实例 194
    3.18 钣金建模的参数预设置 200
    第4章 直接建模 203
    4.1 给表面施加约束(Constrain Face) 203
    4.2 重新定义表面尺寸(Resize Face) 207
    4.3 偏置表面区域(Offset Region) 209
    4.4 替换表面(Replace Face) 211
    4.5 局部缩放一组表面(Local Scale) 213
    4.6 局部移动一组表面(Move Region) 215
    4.7 表面的成组复制(Pattern Face) 218
    4.8 编辑倒圆表面(Reblend Face) 220
    第2篇 **装配建模功能
    第5章 组件**功能 225
    第6章 大装配建模技术 241
    第7章 WAVE技术 273
    第8章 装配顺序 289
    第9章 装配克隆 299
    第3篇 **参数化建模
    第10章 建模工具 307
    第11章 部件中的表达式 331
    第12章 部件间关联表达式 347
    第13章 装配上下文设计 355
    第14章 部件族 369
    第4篇 **工程图的绘制
    第15章 图纸模板 381
    第16章 装配模型工程图应用实例 389
    第5篇 模型渲染
    第17章 建立渲染照片 407
    第18章 渲染场景与效果设置 431
    第19章 动画设计 479
    第6篇 工业造型设计
    第20章 自由曲面造型 505
    第21章 分析造型 547
    编辑推荐语
    Unigraphics(简称UG)是美国UGS公司的主导产品,是全球应用*普遍的计算机辅助设计、辅助制造、辅助工程(CAD/CAM/CAE)一体化的软件系统之一,在全球都拥有用户,广泛应用于机械、汽车、飞机、电器、化工等各个行业的产品设计、制造与分析。
    本书介绍的是UG设计部分的主要内容,涵盖了从零件建模、装配建模到自动产生平面工程图纸的整个设计过程,针对*新版本(UG NX版,即通常说的19版),结合我们多年应用和培训UG系统的经验而成书,既可作为大中专学生特别是高等职业技术学校学生的教材,也可作为UG培训教材,同时也是应用UG的设计师和工程师的理想自学参考书。考虑到语言的差异,同时为了更好地理解软件的原意,我们以英文用户界面进行叙述,并附有相应的中文解释。读者也可以使用中文用户界面,且不会存在界面不一致而影响学习的情况。

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