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AutoCAD 2000特训教程 (3D 应用篇)(附光盘)
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AutoCAD 2000特训教程 (3D 应用篇)(附光盘)

  • 作者:吴永进 林美樱 郑维智改编
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115090188
  • 出版日期:2001年01月01日
  • 页数:611
  • 定价:¥76.00
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    内容提要
    本书以循序渐进的方式,对AutoCAD 2000 3D应用进行了全面介绍。全书共分五篇,内容包括AutoCAD 20003D特训精华、精选3D基础教学测验、精选3D范例应用实例、精选技能检查六大类题解及AutoCAD 技能竞赛试题。
    目录
    **篇AutoCAD 2000 3D特训精华
    **章 迈出3D关键的**步
    1. AutoCAD 2000工具栏图标速查……………………..…………………….….…………..…………..…4
    2. 轻松掌握鼠标功能键控制……………………………….……….…….…..………………….………..…11
    3. 贴心亲切、无所不在的快捷菜单…………………….…….….…………….…………………..….… 13
    4. 如何打开与关闭工具栏………………………….……….…….………….……………………..……..… 17
    5. AutoCAD 2000的文件类型…………………………….……………………….....…………………..… 19
    6. 先确定您的3D图文件放在哪里? …………………………………………….…..………………. .21
    7. 布置一组自己专用的3D系统配置…………………….………………………………….………..…24
    8. 新增一组"3D重要编辑工具"工具栏…………………………….……….………..……….…..…34
    9. 3D坐标表示法…………………..……………………..……………………………….…………………..…37
    10. 3D对象的不同表现类别………………………………………………….……….………..…………..… 41
    第二章 快速掌握基本3D与观察显示
    1. ELEV-标高………………………………………………………………………….….…………… …..…… 46
    2. THICKNESS-厚度………………………………………………..………….…….…...……………...……49
    3. VPOINT-3D视点……………………………………………….………………….…………….….………51
    4. DDVPOINT-观察角度………………………………….….…………….…………………...………..… 54
    5. PLAN-平面视图……………………….…………….……….………………………...………………...… 55
    6. DDVIEW-命名视图……………………………………………………..……….....…………………..… 57
    7. DVIEW-动态观察………………………………………………………..………….…………………..… 60
    8. VPORTS-视口……..………………………………………………………..………….…………..……..… 66
    9. HIDE-消隐…………………………………………………….………………………………………..…..… 73
    10. 点过滤器………………………………….………………………….………………………………………..….74
    11. MOVE-移动……..………………………………………………….………………………..…………..…77
    12. COPY-复制……………...……………………………………………..……………….………………..…81

    第三章 轻松掌握UCS坐标系
    1. AutoCAD 的坐标系与右手定则……..………………………….…………..……………………86
    2. 轻松了解UCS图标的变化……...……...….………..….…..…………………..…….…….…..……..…88
    3. UCSICON-UCS图标的开关与位移控制…………………………..….…………….…………89
    4. UCS-用户坐标系 ……..…………………….…………….….…………….……………………94
    5. DDUCS-管理已保存的UCS…………………………….………….………………………….….105
    6. 精选UCS应用技巧范例………..…………………………………………….....……..……...……….. 107
    第四章 3D曲面绘制
    1. REGION -2D面域………….……..……………….………………………………………….…..116
    2. 3DFACE -3D面………….………………………………………..…..………………….………..…119
    3. AI_BOX-长方曲面…….………………………………………......…..…………………………..… 120
    4. AI_WEDGE-楔形曲面…………………………………………………..…..………….……………122
    5. AI_PYRAMID-棱锥曲面…………………..…………………………..…..…….………….…..….123
    6. AI_CONE-圆锥曲面…………………………………..……...……...………………..….…..……... 127
    7. AI_SPHERE-圆球曲面……………………………………..….…………….…………..….………128
    8. AI_DOME-圆顶曲面………………………………………….…..………………….………………129
    9. AI_DISH-圆碟曲面…………………………………………..……………………….…….…………130
    10. AI_TORUS-圆环曲面………………………………………..…..……………….….….….…………..131
    11. EDGE-边界…………………………………………..…..………………….……………….……………132
    12. 3DMESH-3D网格…………………………………………..…………………………..…………135
    13. REVSURF-旋转曲面…………………………………………..…..…………………….…………136
    14. TABSURF-平移曲面………………………………………..…..………………….…………..…138
    15. RULESURF-直纹曲面…………………………………………..…..………………….…………….…139
    16. EDGESURF-边界曲面…………………………………………..…..………………….…………….…140

    第五章 3D实体绘制
    1. BOX-矩形………….…………..……………….…………………………………………….....…………142
    2. SPHERE-圆球………….………………………………………..…..………………….……………..…145
    3. CYLINDER-圆柱………….……………………………………..…..………………….…..…...…..…147
    4. CONE-圆锥………………………………………………..….…………….……………….…......….….150
    5. WEDGE-楔形…………………..…………………………..….………………..…………..….……..…153
    6. TORUS-圆环……………………………………………..……………...………….……….…..……..…156
    7. EXTRUDE-拉伸实…………………………………………..……..…..….………....…….………..…158
    8. REVOLVE-旋转实…………………………………………..…..…………………………..……….…161
    第六章 3D重要编修工具
    1. UNION-并集……….……………………………………….…..………………………………….…...….166
    2. INTERSECT-交集……….…………………………………….…..……………………………...…..….169
    3. SUBTRACT-差集……….……………………………………..……..…..………..…………….……….172
    4. SECTION-截面……………………………………………..……………….…………….……......….….175
    5. SLICE-剖切………………..……………………………..….……………………..……….………………180
    6. INTERFERE-干涉……………………………………..…………..…………….…….….………….…..185
    7. SOLIDEDIT-体编辑………………………………………………………..…….…….…..….………189
    8. ROTATE3D-3D旋转……………………………….……………….…………………………….…….211
    9. MIRROR3D-3D镜像………………………………………….….….…….………………….….…….215
    10. ALIGN-对齐…………………………………………………………………………………………..…….219
    11. 3DARRAY-3D阵列…………………………………..…..……………….…………….…………….. 222
    12. FILLET-圆角……….……………………...…………….…….………….……….……….…………...…225
    13. CHAMFER-倒角…………………………………………..…..…………….....…………….……………228
    14. EXPLODE-分解…………………………………………..…..…….…….…..……………….…………232

    第七章 3D图形信息查询
    1. MASSPROP-质量特性……..………….………………………………………………….……..……236
    2. AREA-面积…….……………………………..…..…………..………………………….…….…..…..…238
    3. DIST-距离…….………………………………………………..…..………..………………………….…240
    第八章 轻松掌握3D布局与打印
    1. AutoCAD旧版本的"绘图与打印"流程……………………….……………….….…….…..……242
    2. AutoCAD 2000对"布局"与"打印"的新作法………………….…………………..…..……246
    3. 快速、轻松、漂亮的"布局"与"打印"……………….…….…………………………….……249
    4. 重要的"布局"相关命令与技巧…………….………………..…………….……….……….…..……254
    5. LAYOUT-布局设置…………….…..……………………………….……………….….……….…..…256
    6. LAYOUTWIZARD-布局向导………………..……..……………………………….……….…..…260
    7. PAGESETUP-页面设置……………………………..…………………………..…….…………...... .264
    8. PSETUPIN-输入页面……………………..……………..…………….………….…….……….…..…268
    9. VPORTS-视口………………….…..……………………………….………………….….…….……..…269
    10. MVIEW-多重视口…………………………………..……..…………………………….…….……..…275
    11. VPCLIP-视口剪裁………………………………..…………………………..……….……….…..……276
    12. "浮动视口"内的比例调整技巧………..…………….……….………..…………………….………278
    13. "浮动视口"快捷菜单 ……………………………….……………….….……………………..…..…280
    14. "布局"快捷菜单 …………..……..……………………………….………………….…………………281
    15. 多重布局的参考图文件VPORTS.DWG…………..…………………………..……………….…283
    16. "打印"重要的相关命令与技巧…..……………..…………….……….………..……………...…284
    17. "打印"样式管理器……………..…………….………………………………………..………..………288
    18. "打印"啰!……………………………………….………………………………………………………293
    第九章 轻松掌握3D透视技巧
    1. 制作3D透视杰作的关键…………………………………………………………………….....…..…298
    2. 透视技法轻松特训-鸟瞰视图………..………………………..…..………………………….....…300
    3. 轻松掌握"一点透视"和"两点透视"……………………..…..………….…….……………313
    4. 轻松掌握"三点透视"……………………………………………….…………….……….....……....319
    5. 轻松掌握"透视的剪裁"…………………..…………………………..…..…...………….…………322
    第十章 特殊3D窗口显示控制
    1. 三视图表现进阶的目标…………..………………………………………………….…….……..………326
    2. SOLPROF-设置轮廓………….……………..……………..………………….……………….….……327
    3. SOLVIEW-设置视图………….…………………………………………..…………………..…………333
    4. SOLDRAW-设置图面………….………………………….………………………...………..…………341
    5. 在各视口中加上尺寸标注………………………………………………………………………...……343
    第十一章 掌握3D尺寸标注技巧
    1. 尺寸概述………..…………………………………………………….…….………...…………….…...……346
    2. DIMLINEAR-线性………….……………………………..…..…………..………………..…….....… 347
    3. DIMALIGNED-对齐式………….………………………………………..……………….….…….…350
    4. DIMRADIUS-半径………………………………………….…………….…………...….…….………352
    5. DIMDIAMETER-直径………………..………………..…..…………………………………….……353
    6. DIMANGULAR-角度…………………..…………………………………….……..……….…..……354
    7. QLEADER-引线…………………..…………………………………….……..……………...……...… 355
    8. SOLVIEW与SOLDRAW的尺寸标注应用……..………..…………….……..………….…..…356
    第十二章 轻松掌握3D基本渲染
    1. RENDER-渲染…………..………..…………..………………………….……………...….…….…...…358
    2. RPREF-渲染配置设定………….…………………..…..…………..…………..……..……...….....…367
    3. BACKGROUND-渲染背景设定………….………………………………………..….…….….…368
    4. STATS-统计信息………………………………………….……………………...…………..………….375
    5. 渲染的作品保存…………………………………………………..…………………...….…………….…376
    6. 渲染图像作品的展示与输出………………………..………………………….…………………..…379
    第十三章 轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧
    1. 渲染进阶的三大关键设置……...……………………………………….……………..…….…...……382
    2. 快速地为圆桌附着材质……….……………………...…..……..……………..……………….....……385
    3. 快速地为渲染加平行光………….………………..………………..….……….……………….………387
    4. 为瓶子与其内部的圆球贴上材质…………………….....………….…………………….....………391
    5. 让瓶子与圆球产生倒影…………………..………………..…..…………………….………...…….…392
    6. 为渲染加上不同的场景………………………..……………………………….…..………………..…394
    7. 为圆桌面换贴新材质…………………………………..………………………..………………....……397
    8. 调整圆桌面的贴图比例与效果…………………………………..………………….……...….……398
    9. 渲染高手吗?先试试"渲染基本关"………………………..…………………………..…..……400
    10. 渲染高手吗?再试试"渲染进阶关"…………………………..……………………….…………401
    11. 渲染高手吗?*后试试"渲染**关"……………………….…………………………………402
    12. 为花盆加入植物……………………….……..…………………………………………………………404
    第十四章 材质、光源、场景功能速查
    1. MATLB-材质库………………………………………………………………….….………………406
    2. RMAT-材质………………………………………………………………………………………..…408
    3. SETUV-贴图…………………………………………………………………………………………414
    4. LIGHT-光源…………………….…………….………………………………………….………..…417
    5. SCENE-场景………………………………………………………………………………...…..…423
    6. FOG-雾化………….………………………….………………………………………………………425
    7. LSLIB-配景库……………………………………………………………………………….………426
    8. LSNEW-新建配景………..………………………….…………………………………...…..……428
    9. LSEDIT-编辑配景…………………….…………………………………………………………429
    第十五章 图像控制与使用技巧
    1. IMAGE-图像管理器……………………….………………………………………..…….…….432
    2. IMAGECLIP-图像剪裁………………………………………………………………………….434
    3. IMAGEADJUST-图像调整……………………………………………………….……………437
    4. 描绘图像图片,制作3D图形的技巧……………………………….…………….………….. 438
    第十六章 3D着色与动态显示
    1. SHADEMODE-着色…………..……………..…………………………….………………..….……444
    2. 3DPAN-3D平移…….…………………....…..…………..……………..………………………….....…449
    3. 3DZOOM-3D缩放………………..…………………..….………..………………………..……….… 450
    4. 3DORBIT-3D动态观察………………..…………………..….………..………………………….…451
    5. 3DCORBIT-3D连续动态观察………….……….………….…………………….....………..……452
    6. 3DSWIVEL-3D旋转……………………………….……………………...………………….……….453
    7. 3DDISTANCE-3D调整距离…….………………..…..…..…………………….…………….….…454
    8. 3DCLIP-3D调整剪裁平面………………………..…..………………..…….…….…….……….…455
    第二篇 精选3D基础教学测验…………….…………………………���….....…………...………459
    第三篇 精选3D范例应用实例…………………………………………….....…………...……… 475
    第四篇 精选技能检查六大类题解…………………………………………………..………565
    第五篇 AutoCAD技能竞赛试题…………………………………………………...…………591
    附录 AutoCAD 3D材质库图示……………………………………………………...…………599

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