定价:¥78.00
旧书价:¥10.10
节约:¥67.90
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9787302455097 / 谌宝业 / 清华大学出版社 / 2017年01月 / 约重0.620KG
定价:¥45.00
旧书价:¥10.40
节约:¥34.60
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9787302491880 / 谌宝业 / 清华大学出版社 / 2018年06月 / 约重0.300KG
定价:¥89.00
旧书价:¥11.70
节约:¥77.30
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9787302483816 / 谌宝业 / 清华大学出版社 / 2018年01月 / 305页 / 约重0.920KG
定价:¥64.00
旧书价:¥6.50
节约:¥57.50
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9787302273769 / 谌宝业 刘若海 / 清华大学出版社 / 2012年01月 / 320页 / 约重0.630KG
简介:谌宝业、刘若海编著的《游戏角色动画设计》全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。本书全面而详细地讲解了使用3ds max制作动画的基础知识……
定价:¥37.00
旧书价:¥7.00
节约:¥30.00
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9787302260387 / 谌宝业 / 清华大学出版社 / 2011年08月 / 290页 / 约重0.500KG
简介:《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色……
经典游戏场景原画剖析-游戏美术设计宝典-DVD全程多媒体教学录像
定价:¥88.00
旧书价:¥8.10
节约:¥79.90
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9787302377023 / 谌宝业 / 清华大学出版社 / 2015年01月 / 393页 / 约重0.900KG
简介:经典游戏场景原画剖析-游戏美术设计宝典-DVD全程多媒体教学录像_谌宝业_清华大学_
定价:¥45.00
旧书价:¥7.00
节约:¥38.00
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9787302489146 / 谌宝业 / 清华大学出版社 / 2018年01月 / 约重0.300KG
定价:¥59.00
旧书价:¥5.00
节约:¥54.00
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9787113111816 / 谌宝业 / 中国铁道出版社 / 2010年05月 / 216页 / 约重0.620KG
简介:本书与编者参与编写的《3ds Max+Photoshop游戏角色设计》同属动漫游戏系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。为了让广大游戏美术爱……
游戏CG动画制作宝典-游戏美术设计宝典-DVD全程多媒体教学录像
定价:¥98.00
旧书价:¥16.20
节约:¥81.80
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9787302387534 / 谌宝业 / 清华大学出版社 / 2015年01月 / 492页 / 约重0.900KG
简介:游戏CG动画制作宝典-游戏美术设计宝典-DVD全程多媒体教学录像_谌宝业_清华大学_
经典游戏角色原画剖析-游戏美术设计宝典-DVD全程多媒体教学录像
定价:¥98.00
旧书价:¥7.80
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9787302371922 / 谌宝业 / 清华大学出版社 / 2015年01月 / 488页 / 约重1.300KG
简介:经典游戏角色原画剖析-游戏美术设计宝典-DVD全程多媒体教学录像_谌宝业_清华大学_
定价:¥58.00
旧书价:¥8.70
节约:¥49.30
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9787111257608 / 张凡 谌宝业 合著者 设计软件教师协会 / 机械工业出版社 / 2009年01月 / 268页 / 约重0.566KG
简介:《3ds max+Photoshop游戏场景设计》共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等,第2章以游戏地图的绘制为实例,详细讲解了Pho……
定价:¥69.00
旧书价:¥27.60
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9787113116231 / 谌宝业 张凡 / 中国铁道出版社 / 2010年09月 / 243页 / 约重0.700KG
简介:本书共分6章,内容包括:游戏角色设计分析;游戏怪物NPC的制作;欧美网络游戏女角色的制作;四足动物NPC(熊)的制作;人形怪物(Boss)的制作;欧美网络游戏男角色的制作。
定价:¥59.00
旧书价:¥8.40
节约:¥50.60
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9787113104382 / 谌宝业 张凡 / 中国铁道出版社 / 2009年09月 / 219页 / 约重0.630KG
简介:北京动漫游戏行业协会应各大院校的要求,在科学的市场调查的基础上,根据动漫和游戏企业的用人需要编写本教材。 本书共分5章:第1章游戏角色设计分析,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制……
定价:¥58.00
旧书价:¥23.20
节约:¥34.80
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9787302273998 / 刘若海、谌宝业 / 清华大学出版社 / 2012年03月
简介:本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型和次世代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景……