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多媒体技术及应用
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多媒体技术及应用

  • 作者:杜明
  • 出版社:高等教育出版社
  • ISBN:9787040274578
  • 出版日期:2009年08月01日
  • 页数:261
  • 定价:¥22.10
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    内容提要
    本书是一本关于计算机多媒体技术与应用的基础教材。全书以多媒体项目开发过程为导向,系统地介绍多媒体技术、多媒体素材制作、多媒体集成与发布、网络多媒体技术等方面的基础知识,并且通过具体的实例讲述多媒体技术在现实生活中的应用。通过一系列的例题与实验指导学生在课程学习过程中能够比较轻松地掌握当前*流行的多媒体素材制作软件和多媒体集成软件的使用方法,例如Audition、Photoshop、Illustrator、Flash、Maya、Premiere、Dieamweaver、Director等,并*终能够将多媒体项目发布为光盘作品或者网络作品。
    本书*主要的风格和特色是理论实例化,尽可能通过具体的实例来介绍多媒体技术理论和应用,促进学生对多媒体技术的理解和掌握。
    本书可作为高等院校非计算机专业“多媒体技术应用”课程教材,也可作为广大多媒体作品设计者的参考书。 第1章 多媒体技术基础
    1.1 多媒体技术的基本概念
    1.1.1 媒体与媒体类型
    1.1.2 多媒体与多媒体技术
    1.1.3 多媒体元素
    1.2 多媒体技术的特点
    1.3 多媒体计算机系统组成
    1.3.
    目录
    第1章 多媒体技术基础
    1.1 多媒体技术的基本概念
    1.1.1 媒体与媒体类型
    1.1.2 多媒体与多媒体技术
    1.1.3 多媒体元素
    1.2 多媒体技术的特点
    1.3 多媒体计算机系统组成
    1.3.1 多媒体计算机硬件系统
    1.3.2 多媒体计算机软件系统
    1.4 多媒体技术的发展
    1.4.1 发展过程
    1.4.2 ���关技术
    1.5 多媒体技术的应用领域
    本章小结
    习题
    第2章 文本技术与应用
    2.1 文本
    2.1.1 文本采集
    2.1.2 文字设计
    2.1.3 **文字制作实例
    2.2 电子书制作
    2.2.1 电子书简介
    2.2.2 PDF电子书制作
    2.2.3 EXE电子书制作
    本章小结
    实验
    实验 EXE电子小说制作
    习题
    第3章 音频技术与应用
    3.1 数字音频技术基础
    3.1.1 声音
    3.1.2 数字音频与数字音频技术
    3.1.3 音频文件格式
    3.1.4 音频格式转换实例
    3.2 声音艺术
    3.3 音频素材采集
    3.3.1 常用音频采集方法
    3.3.2 数字音频采集与制作系统
    3.3.3 实时音频录制实例
    3.4 语音合成技术
    3.4.1 语音合成原理
    3.4.2 语音合成实例
    3.5 语音识别技术
    3.5.1 语音识别原理
    3.5.2 语音识别实例
    3.6 音频处理软件Audition
    3.6.1 Adobe Audition简介
    3.6.2 Adobe Audition工作界面
    3.6.3 声音录制
    3.6.4 音频编辑
    3.6.5 制作音频效果
    3.6.6 使用音频插件
    本章小结
    实验
    实验一 使用Audition为视频配乐
    实验二 使用Audition消除MP3中的原唱声音
    实验三 使用Audition实现音乐变速和变调效果
    习题
    第4章 图形图像技术与应用
    4.1 图形图像基础
    4.1.1 矢量图与点阵图
    4.1.2 图像理论
    4.1.3 图形图像文件格式
    4.2 图像艺术
    4.2.1 平面构成
    4.2.2 立体构成
    4.2.3 色彩构成
    4.3 图像素材采集
    4.3.1 图像采集方法
    4.3.2 数码相机的使用
    4.4 图像处理软件Photoshop
    4.4.1 Photoshop简介
    4.4.2 Photoshop工作界面
    4.4.3 图层
    4.4.4 选区
    4.4.5 绘图
    4.4.6 路径
    4.4.7 蒙版与通道
    4.4.8 滤镜
    4.5 图形制作软件Illustrator
    4.5.1 Illustrator简介
    4.5.2 Illustrator工作界面
    4.5.3 图形绘制
    4.5.4 文本编辑
    4.5.5 图表制作
    本章小结
    实验
    实验一 时尚杂志封面图像制作
    实验二 时尚杂志封面文本制作
    实验三 皮肤平滑效果制作
    习题
    第5章 动画技术与应用
    5.1 动画基础知识
    5.1.1 动画基本原理
    5.1.2 动画的种类
    5.1.3 常用动画制作软件
    5.2 动画艺术
    5.3 平面动画制作软件Flash
    5.3.1 Flash简介
    5.3.2 Flash工作界面
    5.3.3 帧动画
    5.3.4 补间动画
    5.3.5 遮罩动画
    5.3.6 动作脚本动画
    5.3.7 嵌入音频和视频
    5.3.8 Flash动画的发布
    5.4 三维动画制作软件Maya
    5.4.1 Maya简介
    5.4.2 Maya工作界面
    5.4.3 建模
    5.4.4…… Updater(escape("/AjaxControls/ProductComentList"), "dProductCommentList",null,{ name:"prd", value:'546172' });
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    编辑推荐语
    本书是一本关于计算机多媒体技术与应用的基础教材。多媒体技术形成于20世纪80年代,是一项**时代特色的多学科交叉技术。它融合了计算机技术、广播电视技术和通信技术,将人类带入一个****的多媒体信息时代。随着Intereet技术的发展,多媒体技术迅速步入家庭和社会的各个方面:创作数码音乐、制作电子相册、拍摄艺术广告、录制影视节目,给人类社会的工作和生活带来了深刻的变化。本书以多媒体项目制作过程为导向,对多媒体技术理论、工具、设计和应用等方面作全面介绍,以丰富的例题和实验讲述多媒体技术在现实生活中的实际应用,是一本实践性较强的教材,可以作为高等院校计算机基础教学用书。 本书是一本关于计算机多媒体技术与应用的基础教材。全书以多媒体项目开发过程为导向,系统地介绍多媒体技术、多媒体素材制作、多媒体集成与发布、网络多媒体技术等方面的基础知识,并且通过具体的实例讲述多媒体技术在现实生活中的应用。通过一系列的例题与实验指导学生在课程学习过程中能够比较轻松地掌握当前*流行的多媒体素材制作软件和多媒体集成软件的使用方法,例如Audition、Photoshop、Illustrator、Flash、Maya、Premiere、Dieamweaver、Director等,并*终能够将多媒体项目发布为光盘作品或者网络作品。
    本书*主要的风格和特色是理论实例化,尽可能通过具体的实例来介绍多媒体技术理论和应用,促进学生对多媒体技术的理解和掌握。
    本书可作为高等院校非计算机专业“多媒体技术应用”课程教材,也可作为广大多媒体作品设计者的参考书。 第1章 多媒体技术基础
    1.1 多媒体技术的基本概念
    1.1.1 媒体与媒体类型
    1.1.2 多媒体与多媒体技术
    1.1.3 多媒体元素
    1.2 多媒体技术的特点
    1.3 多媒体计算机系统组成
    1.3.1 多媒体计算机硬件系统
    1.3.2 多媒体计算机软件系统
    1.4 多媒体技术的发展
    1.4.1 发展过程
    1.4.2 相关技术
    1.5 多媒体技术的应用领域
    本章小结
    习题
    第2章 文本技术与应用
    2.1 文本
    2.1.1 文本采集
    2.1.2 文字设计
    2.1.3 **文字制作实例
    2.2 电子书制作
    2.2.1 电子书简介
    2.2.2 PDF电子书制作
    2.2.3 EXE电子书制作
    本章小结
    实验
    实验 EXE电子小说制作
    习题
    第3章 音频技术与应用
    3.1 数字音频技术基础
    3.1.1 声音
    3.1.2 数字音频与数字音频技术
    3.1.3 音频文件格式
    3.1.4 音频格式转换实例
    3.2 声音艺术
    3.3 音频素材采集
    3.3.1 常用音频采集方法
    3.3.2 数字音频采集与制作系统
    3.3.3 实时音频录制实例
    3.4 语音合成技术
    3.4.1 语音合成原理
    3.4.2 语音合成实例
    3.5 语音识别技术
    3.5.1 语音识别原理
    3.5.2 语音识别实例
    3.6 音频处理软件Audition
    3.6.1 Adobe Audition简介
    3.6.2 Adobe Audition工作界面
    3.6.3 声音录制
    3.6.4 音频编辑
    3.6.5 制作音频效果
    3.6.6 使用音频插件
    本章小结
    实验
    实验一 使用Audition为视频配乐
    实验二 使用Audition消除MP3中的原唱声音
    实验三 使用Audition实现音乐变速和变调效果
    习题
    第4章 图形图像技术与应用
    4.1 图形图像基础
    4.1.1 矢量图与点阵图
    4.1.2 图像理论
    4.1.3 图形图像文件格式
    4.2 图像艺术
    4.2.1 平面构成
    4.2.2 立体构成
    4.2.3 色彩构成
    4.3 图像素材采集
    4.3.1 图像采集方法
    4.3.2 数码相机的使用
    4.4 图像处理软件Photoshop
    4.4.1 Photoshop简介
    4.4.2 Photoshop工作界面
    4.4.3 图层
    4.4.4 选区
    4.4.5 绘图
    4.4.6 路径
    4.4.7 蒙版与通道
    4.4.8 滤镜
    4.5 图形制作软件Illustrator
    4.5.1 Illustrator简介
    4.5.2 Illustrator工作界面
    4.5.3 图形绘制
    4.5.4 文本编辑
    4.5.5 图表制作
    本章小结
    实验
    实验一 时尚杂志封面图像制作
    实验二 时尚杂志封面文本制作
    实验三 皮肤平滑效果制作
    习题
    第5章 动画技术与应用
    5.1 动画基础知识
    5.1.1 动画基本原理
    5.1.2 动画的种类
    5.1.3 常用动画制作软件
    5.2 动画艺术
    5.3 平面动画制作软件Flash
    5.3.1 Flash简介
    5.3.2 Flash工作界面
    5.3.3 帧动画
    5.3.4 补间动画
    5.3.5 遮罩动画
    5.3.6 动作脚本动画
    5.3.7 嵌入音频和视频
    5.3.8 Flash动画的发布
    5.4 三维动画制作软件Maya
    5.4.1 Maya简介
    5.4.2 Maya工作界面
    5.4.3 建模
    5.4.4…… Updater(escape("/AjaxControls/ProductComentList"), "dProductCommentList",null,{ name:"prd", value:'546172' });
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