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面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)
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面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)

  • 作者:美.约翰逊鲍尔著蔡宇辉
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111109471
  • 出版日期:2003年01月01日
  • 页数:449
  • 定价:¥48.00
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    内容提要
    本书内容丰富,结构合理,写作风格严谨,深刻地论述了C++语言的面向对象编程的各种技术,主要内容包括:面向对象编程方法、C++语言的各种特性、STL、C++输入/输出流、MFC等。本书针对*新的C++规范作了全面的修订,使读者可以全面掌握C++的*新技术。为使读者学习本书时掌握**,各章节均配备了大量的练习和编程习题。
    目录
    第1章 面向对象编程 1
    1.1 面向过程的编程风格与面向对象的
    编程风格 1
    1.1.1 面向过程的编程风格 1
    1.1.2 面向对象的编程风格 2
    1.1.3 关系 3
    1.1.4 课后练习 3
    1.2 类与抽象数据类型 3
    1.2.1 信息隐藏 3
    1.2.2 封装 4
    1.2.3 抽象数据类型 4
    1.2.4 课后练习 5
    1.3 客户/服务器模式与消息传递 5
    1.3.1 客户/服务器模式 6
    1.3.2 消息传递与方法调用 6
    1.3.3 课后练习 8
    1.4 继承与多态 8
    1.4.1 继承 8
    1.4.2 多态 9
    1.4.3 多态与递归 9
    1.4.4 课后练习 11
    1.5 接口与组件 11
    1.5.1 接口 11
    1.5.2 组件 12
    1.5.3 课后练习 13
    第2章 从C到C++ 14
    2.1 名字空间 14
    2.1.1 课后练习 17
    2.2 C++输入/输出简介 18
    2.2.1 操纵符 20
    2.2.2 混合使用C和C++的输入/输出 23
    2.2.3 课后练习 24
    2.3 文件 24
    2.3.1 测试文件的打开状态 26
    2.3.2 课后练习 26
    2.4 若干重要的C++特性 26
    2.4.1 强制类型转换 26
    2.4.2 常数 28
    2.4.3 数据类型bool 28
    2.4.4 枚举类型 28
    2.4.5 定义变量 29
    2.4.6 结构 30
    2.4.7 课后练习 31
    2.5 string类型 31
    2.5.1 定义string类型的变量 31
    2.5.2 转换为C风格的字符串 31
    2.5.3 字符串长度 32
    2.5.4 读写string 32
    2.5.5 赋值 33
    2.5.6 字符串的连接 34
    2.5.7 修改字符串 34
    2.5.8 提取子串 36
    2.5.9 查找 36
    2.5.10 字符串比较 37
    2.5.11 课后练习 38
    2.6 函数 40
    2.6.1 函数原型 40
    2.6.2 main函数 41
    2.6.3 引用 41
    2.6.4 引用调用 42
    2.6.5 引用返回 43
    2.6.6 内联函数 44
    2.6.7 函数默认参数 45
    2.6.8 函数重载 46
    2.6.9 函数签名 47
    2.6.10 课后练习 48
    2.7 new和delete操作符 51
    2.7.1 课后练习 53
    2.8 例外处理 53
    2.8.1 课后练习 56
    2.9 补充材料 57
    2.9.1 C++关键字 57
    2.9.2 无名名字空间 57
    2.9.3 无名联合 57
    2.9.4 成员选择符 58
    2.10 常见编程错误 61
    2.11 编程习题 69
    第3章 类 72
    3.1 类和对象 72
    3.1.1 类声明 72
    3.1.2 C++的信息隐藏机制 73
    3.1.3 成员选择符 74
    3.1.4 类范围 75
    3.1.5 关键字class和struct的区别 75
    3.1.6 类成员函数的定义 76
    3.1.7 在程序中使用类 78
    3.1.8 课后练习 78
    3.2 示例程序:堆栈类 79
    3.2.1 问题 79
    3.2.2 示例程序的输出 79
    3.2.3 解决方案 80
    3.2.4 类的实现 81
    3.2.5 代码分析 82
    3.2.6 程序设计建议 82
    3.2.7 课后练习 82
    3.3 效率和健壮性 82
    3.3.1 通过引用来传递和返回对象 82
    3.3.2 const类型参数的对象引用 83
    3.3.3 const成员函数 84
    3.3.4 对成员函数进行重载以便处理
    两种类型的字符串 85
    3.3.5 课后练习 85
    3.4 示例程序:时间标记类 86
    3.4.1 问题 86
    3.4.2 示例程序的输出 86
    3.4.3 解决方案 88
    3.4.4 类的实现 88
    3.4.5 代码分析 89
    3.4.6 程序设计建议 91
    3.4.7 课后练习 91
    3.5 构造函数与析构函数 91
    3.5.1 构造函数 92
    3.5.2 对象数组与默认构造函数 93
    3.5.3 通过构造函数约束对象的创建 94
    3.5.4 拷贝构造函数 95
    3.5.5 定义拷贝构造函数 96
    3.5.6 禁止通过传值方式传递和返回类对象 100
    3.5.7 转型构造函数 101
    3.5.8 转型构造函数与隐式类型转换 101
    3.5.9 构造函数初始化程序 102
    3.5.10 构造函数与操作符new和new[] 103
    3.5.11 析构函数 104
    3.5.12 课后练习 105
    3.6 示例程序:Task类 108
    3.6.1 问题 108
    3.6.2 示例程序的输出 108
    3.6.3 解决方案 109
    3.6.4 类的实现 109
    3.6.5 代码分析 111
    3.6.6 课后练习 113
    3.7 类数据成员和类成员函数 113
    3.7.1 类数据成员 113
    3.7.2 类成员函数 115
    3.7.3 在成员函数内定义static变量 116
    3.7.4 课后练习 117
    3.8 指向对象的指针 117
    3.8.1 常量指针this 119
    3.8.2 课后练习 120
    3.9 常见编程错误 121
    3.10 编程习题 126
    第4章 继承 131
    4.1 引言 131
    4.1.1 课后练习 132
    4.2 基本概念和语法 132
    4.2.1 继承机制下的私有成员 133
    4.2.2 改变访问限制 134
    4.2.3 名字隐藏 135
    4.2.4 间接继承 136
    4.2.5 课后练习 137
    4.3 示例程序:影片跟踪管理 137
    4.3.1 问题 137
    4.3.2 示例程序的输出 138
    4.3.3 解决方案 138
    4.3.4 类的实现 139
    4.3.5 代码分析 140
    4.3.6 程序设计建议 141
    4.4 保护成员 141
    4.4.1 课后练习 144
    4.5 继承机制下的构造函数与析构函数 145
    4.5.1 继承机制下的构造函数 145
    4.5.2 派生类构造函数的规则 147
    4.5.3 继承机制下的析构函数 150
    4.5.4 课后练习 152
    4.6 示例程序:设计序列的类层次结构 153
    4.6.1 问题 153
    4.6.2 示例程序的输入与输出 154
    4.6.3 解决方案 157
    4.6.4 类的实现 157
    4.6.5 代码分析 159
    4.7 多继承 161
    4.7.1 继承和访问规则 162
    4.7.2 虚基类 163
    4.7.3 课后练习 164
    4.8 补充材料 166
    4.8.1 保护继承 166
    4.8.2 私有继承 166
    4.9 常见编程错误 167
    4.10 编程习题 169
    第5章 多态 172
    5.1 C++中的运行期绑定与编译期绑定 172
    5.1.1 C++多态的前提条件 173
    5.1.2 虚成员函数继承 176
    5.1.3 运行期绑定和虚成员函数表 177
    5.1.4 构造函数与析构函数 177
    5.1.5 虚析构函数 178
    5.1.6 对象成员函数和类成员函数 180
    5.1.7 课后练习 180
    5.2 示例程序:改进的影片跟踪管理 182
    5.2.1 问题 182
    5.2.2 示例程序的输入/输出 182
    5.2.3 解决方案 184
    5.2.4 类的实现 184
    5.2.5 代码分析 187
    5.2.6 程序设计建议 189
    5.2.7 课后练习 189
    5.3 重载、覆盖和遮蔽 189
    5.3.1 重载 189
    5.3.2 覆盖 190
    5.3.3 遮蔽 192
    5.3.4 名字共享 193
    5.3.5 课后练习 194
    5.4 抽象基类 196
    5.4.1 抽象基类和纯虚成员函数 196
    5.4.2 定义纯虚成员函数的限制 198
    5.4.3 抽象基类的使用 198
    5.4.4 微软的IUnknown接口 199
    5.4.5 课后练习 199
    5.5 运行期类型识别 200
    5.5.1 dynamic_cast操作符 200
    5.5.2 dynamic_cast的规则 205
    5.5.3 dynamic_cast与static_cast小结 205
    5.5.4 typeid操作符 205
    5.5.5 扩展RTTI 206
    5.5.6 课后练习 206
    5.6 补充材料 208
    5.6.1 强多态和弱多态 208
    5.7 常见编程错误 208
    5.8 编程习题 211
    第6章 操作符重载 215
    6.1 基本操作符重载 215
    6.1.1 操作符的优先级和语法 217
    6.1.2 课后练习 218
    6.2 示例程序:复数类 219
    6.2.1 问题 219
    6.2.2 示例程序的输出 219
    6.2.3 解决方案 219
    6.2.4 类的实现 219
    6.2.5 代码分析 221
    6.2.6 课后练习 222
    6.3 用顶层函数进行操作符重载 223
    6.3.1 课后练习 226
    6.4 friend函数 227
    6.4.1 课后练习 228
    6.5 输入与输出操作符的重载 229
    6.5.1 课后练习 230
    6.6 赋值操作符的重载 231
    6.6.1 课后练习 233
    6.7 特殊操作符的重载 234
    6.7.1 下标操作符的重载 234
    6.7.2 函数调用操作符的重载 237
    6.7.3 自增与自减操作符的重载 239
    6.7.4 转型操作符 241
    6.7.5 课后练习 243
    6.8 示例程序:关联式数组 244
    6.8.1 问题 244
    6.8.2 示例程序的输入与输出 244
    6.8.3 解决方案 245
    6.8.4 类的实现 246
    6.8.5 代码分析 247
    6.8.6 课后练习 248
    6.9 内存管理操作符 248
    6.9.1 课后练习 251
    6.10 补充材料 252
    6.10.1 friend类 252
    6.11 常见编程错误 252
    6.12 编程习题 255
    第7章 模板与标准模板库 257
    7.1 模板的基本知识 257
    7.1.1 模板实例 260
    7.1.2 参数表中的模板类 261
    7.1.3 模板的函数式参数 262
    7.1.4 课后练习 264
    7.2 示例程序:模板堆栈类 265
    7.2.1 问题 265
    7.2.2 示例程序的输出 265
    7.2.3 解决方案 265
    7.2.4 类的实现 266
    7.2.5 代码分析 268
    7.2.6 程序设计建议 269
    7.2.7 断言 270
    7.2.8 课后练习 271
    7.3 标准模板库STL 271
    7.3.1 容器、算法和迭代器 271
    7.3.2 STL的优越性 271
    7.3.3 容器基础知识 273
    7.3.4 基本序列式容器:vector、deque
    和list 273
    7.3.5 vector、deque和list的效率比较 276
    7.3.6 基本的关联式容器:set、mult-
    iset、map和multimap 276
    7.3.7 容器适配器 278
    7.3.8 其他容器 281
    7.3.9 STL算法 284
    7.3.10 其他STL构件 288
    7.3.11 课后练习 289
    7.4 示例程序:证券业绩报表 290
    7.4.1 问题 290
    7.4.2 示例程序的输入与输出 290
    7.4.3 解决方案 293
    7.4.4 类的实现 293
    7.4.5 代码分析 296
    7.5 附加材料 298
    7.5.1 模板类与继承 298
    7.6 常见编程错误 299
    7.7 编程习题 300
    第8章 C++输入输出类层次 304
    8.1 概况 304
    8.1.1 输入输出库中的流类层次 304
    8.1.2 输入输出库中的缓冲类层次 305
    8.1.3 缓冲类层次与流类层次的关系 306
    8.1.4 模板的使用 307
    8.1.5 课后练习 307
    8.2 ios_base和basic_ios类 308
    8.2.1 ios_base 308
    8.2.2 basic_ios 312
    8.2.3 例外处理 313
    8.2.4 课后练习 314
    8.3 高层输入输出类 315
    8.3.1 basic_istream 315
    8.3.2 basic_ostream 319
    8.3.3 basic_iostream 321
    8.3.4 课后练习 321
    8.4 操纵器 322
    8.4.1 设计不带参数的操纵器 322
    8.4.2 设计带参数的操纵器 324
    8.4.3 课后练习 325
    8.5 文件输入输出类 325
    8.5.1 basic_ofstream 325
    8.5.2 basic_ifstream 327
    8.5.3 basic_fstream 328
    8.5.4 课后练习 329
    8.6 示例程序:随机存取文件类 329
    8.6.1 问题 329
    8.6.2 示例程序的输入与输出 329
    8.6.3 解决方案 330
    8.6.4 类的实现 332
    8.6.5 代码分析 339
    8.7 字符流输入/输出类 344
    8.7.1 basic_ostringstream 344
    8.7.2 basic_istringstream 345
    8.7.3 basic_stringstream 346
    8.7.4 课后练习 347
    8.8 示例程序:高层拷贝函数 347
    8.8.1 问题 347
    8.8.2 解决方案 347
    8.8.3 类的实现 347
    8.8.4 代码分析 348
    8.8.5 课后练习 349
    8.9 缓冲区类 349
    8.9.1 basic_streambuf 349
    8.9.2 basic_filebuf 350
    8.9.3 basic_stringbuf 355
    8.9.4 课后练习 356
    8.10 补充材料 356
    8.11 常见编程错误 357
    8.12 编程习题 358
    第9章 MFC中的面向对象编程 360
    9.1 用MFC 进行Windows程序设计 360
    9.1.1 MFC编程的代码生成器 361
    9.1.2 课后练习 362
    9.2 MFC中的文档/视图结构 362
    9.2.1 文档序列化 365
    9.2.2 课后练习 366
    9.3 示例程序:文档序列化 366
    9.3.1 问题 366
    9.3.2 示例程序的输出 366
    9.3.3 解决方案 367
    9.3.4 类的实现 367
    9.3.5 代码分析 375
    9.3.6 课后练习 378
    9.4 COM 378
    9.4.1 可更改的服务器和不可变更的接口 379
    9.4.2 COM接口的层次 380
    9.4.3 IDispatch接口 380
    9.4.4 COM程序的类型 381
    9.4.5 VC++对COM的支持 381
    9.4.6 COM和OLE 382
    9.4.7 课后练习 382
    9.5 示例程序:自动化服务器与控制器 383
    9.5.1 问题 383
    9.5.2 示例程序的输出 383
    9.5.3 解决方案 383
    9.5.4 类的实现 384
    9.5.5 代码分析 391
    9.5.6 引用计数问题 393
    9.5.7 课后练习 393
    9.6 补充材料 394
    9.7 编程习题 394
    附录A ASCII表 396
    附录B 用到的C++函数和成员函数 399
    附录C 奇数编号练习的提示及答案 428
    编辑推荐语
    本书深刻论述了C++语言的面向对象程序设计的各种技术。内容包括:面向对象编程方法、C++语言的各种行性、STL C++输入/输出流、MFC等。本书配备了大量的习题,并列举了易犯的错误及避免的方法,易于读者的学习。

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