**章 动画场景设计概述
动画场景在动画片中有着举足轻重的作用,因为,作为动画片自然离不开故事的情节演绎、角色的矛盾冲突,而动画片的画面没有场景的烘托则很难表现故事发生的地点和角色表演的氛围,因此,动画片的场景设计对于其风格和整体效应把握至关重要。本章就动画场景设计与动画片设计和制作的关系作了深入的探讨,并概要地叙述了动画场景设计在动画片制作的每个环节中的作用和任务。同时强调动画场景设计必须与动画片的其他设计和制作环节协同配合,为动画片的整体效果而努力。除此之外,本章还根据动画片的特点,阐述了动画场景的表现类型和风格的可能性;动画场景设计在动画表述中的特征性;动画场景设计在动画叙事中的功能性。
动画场景设计是动画设计中的一个重要环节。在一部动画片中,角色需要有自己的活动空间,不论是全景式的镜头画面还是近景画面,甚至在特写镜头中,我们都能看到角色行走其间的场景。动画的场景可分为场景和背景两部分。所谓的场景是角色可以穿行其中的活动场面或自然景观,而背景则是起衬托角色作用和渲染气氛的角色背后的景色,就如舞台的布景。每每镜头画面出现,必有场景的存在。一部动画片的每一帧画面不可能都有角色出现,但场景总是或主或次地占据着画面。
当然,一部好的动画片关键在于故事。我们可以看不到不论是电影还是电视剧的成功,都离不开好的剧本,动画片也如此,迪斯尼的《米老鼠和唐老鸭》正因为故事的生动有趣,而吸引和影响着一代又一代人。当然,怎样讲故事也是很关键的,一个擅长讲故事的人会让身边不起眼的事变得引人人胜。在动画世界中,这样的例子不胜枚举,其实米老鼠系列动画影片中的很多情节都是很平常的生活小事,但经编剧和导演的妙手,就使故事充满了神奇,这就需要编剧和导演极富创意和想象力。随着各种科技的迅猛发展,技术已经不是创意的障碍。特别是计算机技术的不断升级,数字动画技术使动画角色和场景设计达到了随心所欲的地步。也就是说,运用动画讲故事有极强的控制力,动画师成了动画影片的主宰,从角色的创建到场景的调度都掌控在他们的手里,而他们的任务就是运用快速发展的技术讲述创新的、吸引人的故事。当然,剧本只是提供了故事发展的过程和线索,要真正完成一部动画片,还要经过很多环节,如文字剧本的视觉化(绘制故事板)、创造动画角色、配置动画场景、控制动画节奏、处理动画音效,以及整合制片等。每个环节都是创意过程,目的是让整部影片更好地传达主题思想,使受众在娱乐中感受到影片带来的感染力。
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