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Flash MX 2004应用基础/21世纪高等院校应用型规划教材
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Flash MX 2004应用基础/21世纪高等院校应用型规划教材

  • 作者:李敏
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111168171
  • 出版日期:2005年08月01日
  • 页数:268
  • 定价:¥25.00
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    • 出版社
    • ISBN
      9787111168171
    • 作者
    • 页数
      268
    • 出版时间
      2005年08月01日
    • 定价
      ¥25.00
    • 所属分类
    内容提要
    本书共10章,主要内容包括:Flash MX 2004的特点及新增功能,图形的绘制与编辑,文本的编辑与处理,元件、实例和库资源的使用,Flash动画制作的原理、方法和技巧,使用声音和视频,使用动作脚本制作交互动画的方法,组件和模板的应用,动画的导出和发布等。每章后配有实例、习题和实验指导,*后一章以4个综合实例复习和巩固整个教材的知识点。
    案例与知识点相结合是本书的*大特色,作者根据学生的实际情况,结合自己的设计经验和在教学过程中的心得体会,精心安排并设计了本书的内容和结构,突出教材的实用性。本书既可作为实用型本科、高职高专计算机及其相关专业的教材或参考书,也可以作为广大电脑爱好者的自学读物或培训教材。
    目录
    前言
    第1章 Flash MX 2004概述
    1.1 Flash MX 2004简介
    1.2 Flash MX 2004新增功能
    1.3 安装Flash MX 2004
    1.4 Flash MX 2004的工作环境
    1.5 Flash MX 2004文件
    1.6 关于Flash MX 2004 Player插件
    1.7 初试简单动画的制作
    1.8 习题与实验指导
    第2章 基本图形的绘制和编辑
    2.1 位图和矢量图形简介
    2.2 绘图工具箱
    2.3 基本绘图和着色工具
    2.4 选择和调整工具
    2.5 视图工具
    2.6 使用颜色
    2.7 调整绘图环境
    2.8 图形编辑
    2.9 应用实例——立体金色五角星
    2.10 习题与实验指导
    第3章 Flash MX 2004的文本操作
    3.1 创建文本
    3.2 编辑文本
    3.3 文本处理
    3.4 拼写设置与检查拼写
    3.5 查找和替换
    3.6 应用实例
    3.7 习题与实验指导
    第4章 元件、实例和库
    4.1 元件、实例和库
    4.2 使用元件
    4.3 使用实例
    4.4 使用库资源
    4.5 应用实例
    4.6 习题与实验指导
    第5章 制作动画
    第6章 使用声音和视频
    第7章 动作脚本的使用与提高
    第8章 组件和模板
    第9章 导出和发布动画
    第10章 综合实例
    附录 Flash MX 2004常用快捷键一览表

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