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Flash MX 2004完美动画设计。综合实例篇
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Flash MX 2004完美动画设计。综合实例篇

  • 作者:周静
  • 出版社:中国青年出版社
  • ISBN:9787500658559
  • 出版日期:2005年09月01日
  • 页数:458
  • 定价:¥39.00
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    • 出版社
    • ISBN
      9787500658559
    • 作者
    • 页数
      458
    • 出版时间
      2005年09月01日
    • 定价
      ¥39.00
    • 所属分类
    内容提要
    全书分为7个部分共20章,内容涵盖了基础知识、多媒体展示、电子说明书、音乐海报、音乐动画、电视节目开头、电影片头、公益广告、商业广告、微型广告、网页Banner、整站设计、控制游戏、射击游戏、**游戏、个人画册和计算器,用实例展现了Flash中不同功能的实战应用,满足不同层面读者的学习需求。
    本书注重完整的动画制作过程,对绘画技巧、动画技术、后期配音,以及ActionScript编程等内容进行了**讲解,随着章节的推进,实例的复杂程度以及对各种技巧的综合运用要求也在不断提升,以期使读者循序渐进、全面地提升综合利用各种功能和技巧完成设计任务的能力。
    读者对象:
    1Flash动画制作初学者
    2网络动画设计与制作人员
    3专业多媒体设计与开发人员
    4大中专院校相关专业师生
    5网页动画设计培训班学员
    6Flash动画爱好者与人个用户
    目录
    第1章Flash实战的工作流程
    1.1访问五彩动感的互联网世界/1
    1.1.1网站片头/1
    1.1.2广告/l
    1.1.3贺卡/2
    1.1.4影片制作/2
    1.1.5Flash游戏/2
    1.2各种实战作品的规划/3
    1.2.1Flash整站的规划/3
    1.2.2Flash游戏的规划/4
    1.3素材的获取/5
    1.3.1图形图像的准备/5
    1.3.2音乐及音效/5
    1.4本章小结/6
    第2章FlashMX2004的功能与特色
    2.1FlashMX2004.的操作环境/7
    2.1.1标题栏/7
    2.1.2菜单栏/7
    2.1.3工作区/8
    2.1.4面板的管理/12
    2.1.5快捷键设置/13
    2.2内置的学习资源/15
    2.2.1基于模板新建文档/15
    2.2.2范例教程/15
    2.3丰富的媒体支持/16
    2.4Flash.MX2004动画制作/17
    2��4.1基本作图/17
    2.4.2制作补间动画/2l
    2.4.3遮罩和引导/23
    2.4.4使用声音/24
    2.5预置组件/24
    2.6本章小结/25
    第3章公司业务介绍
    3.1策划与预演/27
    3.1.1制作背景/27
    3.1.2制作要求与作品预览/27
    3.1.3相关知识点——使用组件/29
    3.1.4相关知识点——使用按钮组件/30
    3.2实战过程/30
    3.2.1文档创建/30
    3.2.2管道动画中的背景动画/3l
    3.2.3管道线条动画/32
    3.2.4.制作开头导航/35
    3.2.5制作演示页面的内容/40
    3.3本章小结/42
    第4章科学会议展示—-微分子技术
    4.1策划与预演/45
    4.1.1制作背景/45
    4.1.2制作要求与作品预览/45
    4.1.3相关知识点——赋予平面物体以立体感/46
    4.2实战过程/47
    4.2.1创建文档/47
    4.2.2制作展示画面/48
    4.2.3制作立体小球/51
    4.2.4制作小球阴影/58
    4.2.5合成交互动画/61
    4.3本章小结/64
    第5章电子说明书
    5.1策划与预演/65
    5.1.1制作背景/65
    5.1.2制作要求与作品预览/65
    5.1.3相关知识点——使用滚动窗格组件/66
    5.1.4相关知识点——链接共享库资源…67
    5.2实战过程/68
    5.2.1创建文档/68
    5.2.2制作公共部分/68
    5.2.3制作片头部分/70
    5.2.4制作演示部分/71
    5.2.5制作操作动画演示/77
    5.3本章小结/85
    第6章音乐海报—sAVAGEGARDEN
    6.1策划与预演/87
    6.1.1制作背景/87
    6.1.2制作要求与作品预览/87
    6.1.3相关知识点——在Flash中使用声音/88
    6.1.4相关知识点——动作补间动画的属性设置/89
    6.2实战过程/91
    6.2.1创建文档/91
    6.2.2制作边框/91
    6.2.3添加声音/93
    6.2.4制作图片动画/95
    6.2.5制作文字动画/97
    6.2.6制作装饰动画/102
    6.3本章小结/103
    第7章音乐动画——Dido-ThankYon
    7.1策划与预演/105
    7.1.1制作背景/105
    7.1.2制作要求与作品预览/106
    7.1.3相关知识点——将漫画改编为动画/107
    7.1.4相关知识点——间接设定背景颜色的方法/107
    7.1.5相关知识点——使用“同色系填色法”构造立体模型/108
    7.2实战过程/109
    7.2.1动画分析/109
    7.2.2创建文档/112
    7.2.3角色描图/113
    7.2.4场景环境与道具设计/117
    7.2.5添加声音/121
    7.2.6动画合成/122
    7-3本章小结/131
    第8章电视节目片头——广东电视台
    8.1策划与预演/133
    8.1.1制作背景/133
    8.1.2制作要求与作品预览/133
    8.1.3相关知识点——使用混色器面板配置颜色/134
    8.2实战过程/136
    8.2.1文档与背景的建立/136
    8.2.2人跑步的动画/141
    8.2.3添加标志动画/143
    8.2.4制作滚动图画和文字/147
    8.3本章小结/149
    第9章电影片头——《离人》
    9.1策划与预演/151
    9.1.1制作背景/151
    9.1.2制作要求与作品预览/151
    9.1_3相关知识点——用Photoshop进行辅助处理/153
    9.2实战过程/154
    9.2.1新建动画/154
    9.2.2标题动画/155
    9.2.3照片变换/158
    9.2.4剧组名单/16l
    9.2.5点题动画/164
    9.2.6声效添加与影片发布/166
    9.3本章小结/167
    第10章公益广告——交通**
    10.1策划与预演/169
    10.1.1制作背景/169
    10.1.2制作要求与作品预览/169
    10.1-3相关知识点——使用加载进度条/171
    10.2实战过程/171
    10.2.1创建文档/171
    10.2.2制作加载画面/172
    10.2.3主角设计/174
    10.2.4背景与道具设计/176
    10.2.5动画制作/179
    10.3本章小结/185
    第1l章商业情节广告——银行卡
    11.1策划与预演/187
    11.1.1制作背景/187
    11.1.2制作要求与作品预览/187
    11.1.3相关知识点——多场景故事片的制作/189
    11-2实战过程/190
    11.2.1文档创建/190
    11.2.2人物形象设计/190
    11.2.3动画制作/196
    11.3本章小结/210
    第12章微型广告—节约用水
    12.1策划与预演/213
    12.1.1制作背景/213
    12.1.2制作要求与作品预览/213
    12.1_3相关知识点——波纹遮罩**的制作/214
    12.2实战过程/215
    12.2.1创建文档/215
    12.2.2创建文字动画/215
    l2.2.3绘制水滴/220
    12.2.4制作水波动画/222
    12.2.5合成动画/226
    12.3本章小结/233
    第13章市场调查演示——欧莱雅
    13.1策划与预演/235
    13.1.1制作背景/235
    13.1.2制作要求与作品预览/235
    13.1.3相关知识点——时间轴**/236
    13.2实战过程/237
    13.2.1创建文档/237
    13.2.2制作引导动画/237
    13.2.3制作统计动画/244
    13.2.4制作结尾动画/247
    13_3本章小结/248
    第14章网页Banner——北京全程
    14.1策划与预演/249
    14.1.1制作背景/249
    14.1.2制作要求与作品预览/249
    14.1.3相关知识点——制作横幅广告…250
    14.2实战过程/251
    14-2.1创建文档与背景/251
    14.2.2动画元素制作/252
    14.2.3动画制作/255
    14.3本章小结/259
    第15章Flash整站设计
    15.1策划与预演/261
    15.1.1制作背景/261
    15.1.2制作要求与作品预览/261
    15.1.3相关知识点——全Flash网站的规划方法/262
    15.1.4相关知识点——使用辅助线进行辅助编辑/265
    15.2实战过程/266
    15.2.1制作首页/266
    15.2.2二级页面与一级页面的链接/269
    15.2.3演示型一级页面的制作/271
    15.2.4一级页面与首页的链接/273
    15.2.5作品的发布/274
    15-3本章小结/275
    第16章控制游戏——苹果丰收
    16.1策划与预演/277
    16.1.1制作背景/277
    16.1.2制作要求与作品预览/277
    16.1.3相关知识点——Flash游戏的构思/278
    16.2实战过程/279
    16.2.1配置文档/279
    16.2.2制作开始场景/280
    16.2.3设计游戏背景和人物/283
    16.2.4添加游戏编码/287
    16.2.5制作结束场景和音效/292
    16.3本章小结/295
    第17章射击游戏——枪战匪徒
    17.1策划与预演/297
    17.1.1制作背景/297
    17.1.2制作要求与作品预览/297
    17.1.3相关知识点——射击游戏的设计/298
    17.2实战过程/299
    17.2.1创建文档/299
    17.2.2人物形象设计/299
    17.2.3游戏背景设计/301
    17.2.4片头动画设计/307
    17.2.5制作游戏过程/311
    17.3本章小结/315
    第18章**游戏——记忆力
    18.1策划与预演/317
    18.1.1制作背景/317
    18.1.2制作要求与作品预览/317
    18.1.3相关知识点——**游戏的设计//318
    18.2实战过程/318
    18.2.1制作片头/318
    18.2.2制作卡片/321
    18.2.3编制全局动画代码/324
    18.2.4制作评价页面/327
    18.3本章小结/330
    第19章个人画册——Jarmy的风采
    19.1策划与预演/331
    19.1.1制作背景/33l
    19.1.2制作要求与作品预览/331
    19.1-3相关知识点——事件监听的灵活运用/332
    19.2实战过程/333
    19.2.1准备工作/333
    19.2.2制作画册封面/334
    19.2.3制作介绍的页面/341
    19.2.4制作作品展示页/346
    19.3本章小结/352
    第20章理财程序——存款收益计算器
    20.1策划与预演/355
    20.1.1制作背景/355
    20.1.2制作要求与作品预览/355
    20.1.3相关知识点——数学(Math)类的应用/356
    20.2实战过程/36l
    20.2.1创建文件/361
    20.2.2建立框架/362
    20.2.3制作城堡总体架构/364
    20.2.4城堡架构细化/365
    20.2.5完成城堡线条/366
    20.2.6填充与笔触颜色/369
    20.2.7添加背景和文本/37l
    20.2.8存款收益计算器的制作/374
    20.3本章小结/381
    附录Flash学习与应用资源

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