第1章3dsMax建模**知识1
1.13dsMax软件特点1
1.23dsMax基础知识2
1.2.1对象2
1.2.2创建与修改2
1.2.3材质与贴图2
1.2.4层级2
1.2.5三维动画2
1.3建模工具解决方案
1.3.1 Poly面板
1.3.2 Selection(选择)
1.3.3 SoftSelection(软选择)
1.3.4 Edit Vertices(编辑顶点)
1.3.5 EditEdges(编辑边线)
1.3.6 Edit Borders(编辑边界)
1.3.7 EditPolygons(编辑多边形)
1.3.8 Edit Geometry(编辑几何体)
1.3.9 VertexProperties(顶点属性)
1.3.10 Polygon:Material IDs
1.3.11 Polygon:Smoothing Groups
1.3.12 Subdivision Surface(细分曲面)
1.3.13 Subdivision Displacement(细分置换)
1.3.14 Paint Deformation(变形画笔)
1.3.15石墨工具
1.4软件基本设置25
第2章五金工具类产品设计30
2.1Poly建模光滑硬边缘处理方法30
2.2多边形建模操作体验32
2.3厨具模型的制作38
2.3.1杯子的制作38
2.3.2勺子的制作42
2.3.3木勺的制作45
2.3.4铲子、漏勺等其他物体的制作47
2.4瑞士军刀模型的制作55
第3章礼品���工艺品设计73
3.1礼品模型的制作73
3.2艺术花瓶模型的制作87
第4章运动器械类产品设计97
4.1滑轮车模型的制作97
4.2溜冰鞋模型的制作116
第5章照明灯具类产品设计136
5.1现代灯模型的制作136
5.2仿古壁灯模型的制作145
第6章家居产品设计159
6.1咖啡机的制作159
6.2电熨斗模型的制作178
第7章厨卫产品设计192
7.1茶具模型的制作192
7.2热水器模型制作204
第8章玩具类产品设计211
8.1卡通兔子模型的制作211
8.2小海龟模型的制作218
第9章电子通信类产品设计230
9.1怀旧电话的制作230
9.2手机模型制作241
第10章家电类产品设计260
10.1家庭音响的模型制作260
10.2冰箱模型的制作278
第11章数码和电脑产品设计289
11.1单反相机模型的制作289
11.2电脑模型的制作313
第12章交通工具类产品设计318
12.1汽车模型的制作318
12.2摩托车模型的制作349
第13章武器类产品设计355
13.1狙击枪模型的制作355
13.2坦克模型的制作371