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IDMT Maya4.5高级教程
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IDMT Maya4.5高级教程

  • 作者:廖尚恒
  • 出版社:北京希望电子出版社
  • ISBN:9787900101488
  • 出版日期:2002年07月01日
  • 页数:428
  • 定价:¥68.00
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    文章节选
    **章 Maya基本建模 1.1 Maya界面学习目的 了解Maya界面、构造历史、Project和基本几何体建模。 1.1.1 Maya的界面元素 Menu Bar(菜单栏) Maya的菜单栏分为几种菜单设置,Menu Bar一次只能显示一块。每个菜单设置对应软件的一个模块:Animation,Modeling,Dynamics和Rendering。当改变菜单设置的时候,右边的菜单会改变,但是左边的几个菜单不会改变;这些不会改变的菜单是公共菜单。 改变菜单的快捷键是F2=animation,Fe=Modeling,F4=Dynamics,F5= Rending。 Status Line 状态栏 状态栏包含主要用于建模的一些命令,如选择控制、捕捉等,还包含有一些常用的命令按钮,如打开和保存文件,渲染按钮等。 Minibar and Shelf(小工具栏和工具架) MiniBar包含了一些公共的工具,如选择、缩放、移动等。Shelf包含一些可以自己制定的命令按钮。 快捷键:q键=选择,w=键移动,e=键旋转,r=键缩放。注意都是小写。
    编辑推荐语
    本书共7章,主要内容包括:Maya 4.5基本模块中建立模型工具及角色模型结构的分析和建立,以Alias Wavefront公司的经典范例讲述骨骼(FK/IK)设定、角色设置与骨骼的绑定(Skinning),动画的基本工具及动画原理性的实例,用Deform工具制作Target,用Blendshape实现角色的表情动画(Facial Animation),色彩和照明原理,灯光、Maya材质节点的**运用和模型的UV的设定,刚体和柔体动力学和**粒子,Maya中各种场(Field)在动力学中的运用。

    与描述相符

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