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共有图书数量 1484 种
  • Flash基础教程
    张鼎一方晓溪康煜 / 北京工业大学出版社 / 2012年08月 / 190页 / 约重0.400KG
    《Flash基础教程(高等教育美术专业与艺术设计专业十二五规划教材) 》编著者张鼎一等。 《高等教育美术专业与艺术设计专业"十二五"规划教材:Flash基础教程》是一本针对Flash爱好者和初学者……
    ¥58.90 / 旧书价:¥7.60 / 节约:¥51.30     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Maya 2011从入门到精通
    新视角文化行 / 人民邮电出版社 / 2012年05月 / 588页 / 约重1.260KG
    《设计师梦工厂·从入门到精通:Maya 2011从入门到精通(全彩超值版)》一经上市便受到了广大读者的好评,但由于是黑白书,效果不能够完美地呈现出来,影响了读者的阅读。一段时间销售之后,经过市场调查和……
    ¥99.80 / 旧书价:¥19.90 / 节约:¥79.90     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • OpenGL游戏程序设计
    (美)K.霍金 (美)D.阿斯特 / 科学出版社 / 2006年01月 / 550页 / 约重0.815KG
    本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。本书是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。 在本……
    ¥59.00 / 旧书价:¥23.60 / 节约:¥35.40     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Maya三维特效设计与制作标准实训教程
    何清超、 刘伟 / 印刷工业出版社 / 2012年01月 / 174页
    《面向"十二五"三维动画设计规划教材•职业技能竞争力课程解决方案:Maya三维特效设计与制作标准实训教程》可作为高等院校、高职高专院校动漫、数字媒体、广告、游戏、网站等专业课程的教材,也可……
    ¥49.80 / 旧书价:¥19.92 / 节约:¥29.88     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 手机游戏开发全书:J2ME完整实例精解
    李晓洁 王晓龙 马瑞 / 清华大学出版社 / 2007年12月 / 466页 / 约重0.969KG
    什么是读者想要看到的手机游戏开发书?考虑到中国手机游戏行业的现状,作者致力于撰写一本适合国内手机游戏开发者与手机游戏开发公司使用的专业书籍。通过总结多年手机游戏开发的实际项目经验,作者在介绍策划、美术……
    ¥59.00 / 旧书价:¥9.40 / 节约:¥49.60     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • PageMaker入门与进阶实例/巧夺天工系列
    北京金洪恩电脑有限公司编 / 清华大学出版社 / 2002年04月 / 171页
    《巧夺天工》之《PageMaker入门与进阶实例》本教材从基本的排版知识讲起,通过杂志内页。宣传单、书籍等实例的制作过程,讲解了图文混排、图形图像处理、表格制作、色彩使用、目录制作等初级排版知识,并着……
    ¥28.00 / 旧书价:¥11.20 / 节约:¥16.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • After Effects影视特效
    李阳 王建才 / 哈尔滨工程大学出版社 / 2013年12月 / 130页 / 约重0.550KG
    本书系统地介绍了After Effects的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括入门知识、制作关键帧动画、跟踪与表达式、抠像、制作三维合成特效等。 After Effects影视特效_李阳,王建才……
    ¥55.00 / 旧书价:¥8.20 / 节约:¥46.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Maya 2012 入门与实战-中文版
    蔡明秀 / 人民邮电出版社 / 2012年11月 / 515页 / 约重0.860KG
    《Maya 2012入门与实战(中文版)》以实例为主,由易到难地介绍了Maya各个模块的工具使用技巧,并扩展了知识范围,是入门级读者快速而全面掌握中文版Maya 2012各个使用技法的必备参考书。 ……
    ¥69.00 / 旧书价:¥20.70 / 节约:¥48.30     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 数字信号与图像处理(翻译版)
    (美)博斯(Bose T.) 吴镇扬 周琳 / 高等教育出版社 / 2006年07月 / 732页 / 约重0.921KG
    本书是美国Utah州立大学电气与计算机工程系主任Tamal Bose教授总结多年在数字信号处理方面的科研经验和教学经验,于2004年推出的一部力作。本书除介绍数字信号处理的基本理论外,还包括数字信号处……
    ¥58.00 / 旧书价:¥17.40 / 节约:¥40.60     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 光电图像处理及应用
    彭真明 雍杨 杨先明 / 电子科技大学出版社 / 2008年03月 / 286页 / 约重0.430KG
    《光电图像处理及应用》较全面、系统地阐述了光电图像处理的基本理论、方法及其应用。《光电图像处理及应用》共分12章,是根据作者多年教学及科研成果的基础,并参考其他相关文献编写而成,其中第1~7章为有关光……
    ¥32.00 / 旧书价:¥12.20 / 节约:¥19.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Java Web整合开发与项目实战
    徐明华 / 人民邮电出版社 / 2009年02月 / 410页 / 约重0.670KG
    《Java Web整合开发与项目实战》共分3部分,详细介绍了HTML、CSS、JavaScript、Servlet、Ajax、JSP等与Java Web前端开发相关的技术,并从应用的角度出发向读者展示……
    ¥55.00 / 旧书价:¥13.80 / 节约:¥41.20     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • ZBrush(角色塑造 高级数字雕刻)(第2版)
    斯潘塞 / 人民邮电出版社 / 2013年05月 / 416页 / 约重1.140KG
    ZBrush软件可以说是世界上首个让艺术家可以随意进行创作的3D设计工具。《ZBrush角色塑造:高级数字雕刻(第2版)》全面介绍了这款软件,全书分为11章,首先介绍了从传统走向数字的雕刻方法,然后逐……
    ¥128.00 / 旧书价:¥32.00 / 节约:¥96.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • After Effects cs4从入门到精通
    杜明章 朱旭 / 中国青年出版社 / 2009年09月 / 416页 / 约重0.760KG
    本书根据影视后期合成所需要的常规技能和商业影视编辑所需要的实战技巧进行编写,全书分为软件基础知识介绍与综合实例应用两大部分,共14章。第1章~第13章为软件基础知识介绍部分,分别讲解了影视后期制作理论……
    ¥45.00 / 旧书价:¥5.90 / 节约:¥39.10     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 中文版CorelDRAW12标准培训教程
    柏松 / 上海科学普及出版社 / 2006年04月 / 304页 / 约重0.590KG
    电脑培训教材精品,教育专家倾力推荐!本书全方位讲解会声会影软件功能,内容循序渐进,图文并茂,易于学会。侧重实际操作技能培养,实例典型丰富,帮助巩固所学知识,是最值得向初学者推荐的教材。 本书从……
    ¥29.80 / 旧书价:¥7.40 / 节约:¥22.40     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Flash CS4从新手到高手
    (韩)金南坤 何秀丽译 / 中国青年出版社 / 2010年02月 / 456页 / 约重0.810KG
    很多读者初次接触Flash CS4时,以为就像老版本一样:只不过是添加了界面和新功能而已,基本功能并没有发生任何变化。可实际在使用过程中,每个人都会大吃一惊:版本变化之大完全出乎意料!特别是供研发人员……
    ¥49.90 / 旧书价:¥7.40 / 节约:¥42.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Head First C#(中文版)
    (美)施特尔曼 (美)格林 / 中国电力出版社 / 2016年08月 / 903页 / 约重0.600KG
    由施特尔曼、格林*的《Head First C#(中文 版第3版)》是学习使用C#、XAML、.NET Framework 和Visual Studi0编程的**途径,会让你有全新的 学习体验。这本书……
    ¥148.00 / 旧书价:¥32.30 / 节约:¥115.70     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Illustrator CS4中文版入门与提高
    李瑶 / 清华大学出版社 / 2009年08月 / 368页 / 约重0.694KG
    木书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的新一代矢量图绘制软件——IllustratorCS4中文版的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用IllustratorCS4中的各项……
    ¥49.80 / 旧书价:¥6.40 / 节约:¥43.40     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Flash动漫设计项目案例
    吕燕茹 赵衍雷 路红 / 清华大学出版社 / 2004年06月 / 382页 / 约重0.635KG
    Flash 是当前最流行的矢量动画制作软件,现在已广泛应用于影视,动漫,游戏,网页,课件,演示产品宣传等领域. 本书以项目案例的形式讲解Flash在实际中的应用和流程.全书共8章,涉及的领域包括:幽默……
    ¥37.00 / 旧书价:¥11.10 / 节约:¥25.90     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 风云Flash8网络广告设计全程实录
    刘晖 / 电子工业出版社 / 2007年07月 / 286页 / 约重0.662KG
    Flash 是Macromedia公司推出的矢量动画编辑软件,使用Flash制作的广告、网站、短片等几乎无处不在,而Flash在广告动画领域更是应用广泛。为了让读者能快速学习制作Flash动画广告的技……
    ¥38.00 / 旧书价:¥15.20 / 节约:¥22.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Flash卡通漫画设计专业教程
    王倩 / 清华大学出版社 / 2004年06月 / 286页 / 约重0.470KG
    Flash 是当前最流行的矢量动画制作软件,随着其应用的深入,Flash在动漫创作方面发展成了专业性很强的技术分支,成为当前动漫设计的最重要的手法之一。 本书全面讲解使用Flash进行动漫创作的知……
    ¥35.00 / 旧书价:¥14.00 / 节约:¥21.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售