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  • 3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)

    3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)

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    9787302549321 / (美)弗莱彻·邓恩(Fletcher Dunn) (美)伊恩·帕贝利(Ian Parberry) 穆 / 清华大学出版社 / 2020年05月 / 约重1.210KG

    简介:本书详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维……

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