本书为读者提供了用SketchUp进行建筑可视化设计时“从**建模到真实渲染”的完全解决方案。通过8个完整的建筑和室内案例,全面细致地再现了用SketchUp建模,用VRay、Maxwell、Piranesi渲染不同风格图像的过程。
在本书的SketchUp建模部分,分别用单层、多层、别墅、木屋等建筑模型,介绍了“草图大师”是如何把一个建筑从平面图逐渐演变为立体模型的。根据建筑结构,对常见元素的创建方法进行非常细致的讲解,如墙体、洞口、门窗、楼梯、栏杆、阳台、隔断等,正确地创建它们是做好一个建筑模型的基础。
真实渲染是SketchUp的软肋,但本书的精彩之处就是为SketchUp的真实渲染提供了**的解决方案。利用for SketchUp的渲染插件,让SketchUp渲染照片般真实的图像不再是梦想。本书选择了质速双全的VRay和**渲染器Maxwell,因为它们都以渲染无以伦比的真实光影和近乎**的质感著称。使用这些渲染器,分别完成了建筑外观、室内效果、日光照明和人工照明等多种效果。*后,还介绍了Piranesi创建手绘风格的效果图,更是大大丰富了SketchUp在建筑效果上的