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Linux C程序设计大全
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Linux C程序设计大全

  • 作者:吴岳
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302192114
  • 出版日期:2009年02月01日
  • 页数:872
  • 定价:¥89.00
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    内容提要
    Linux是一个开放源代码的操作系统,其稳定性与低廉的价格使其在服务器、嵌入式领域以及桌面应用中逐渐占有越来越大的市场份额。因此,对Linux环境下的程序开发人员的需求也就越来越大了。C语言是Linux操作系统中的核心语言,掌握Linux环境下的C语言开发是至关重要的。
    本书共分为6篇,循序渐进地讲述了Linux环境下的C语言编程技术,从基本概念到具体实践、从系统函数接口的认识到具体操作都进行了详细的阐述,并对具体知识点进行了详细的实例讲解。
    本书的特点是详细介绍了Linux的系统接口函数、Linux的编程环境以及C语言程序开发的辅助技术。本书通过大量实例,详细描述了Linux系统提供的系统函数接口,以及代码编写技巧,以方便读者实践。本书适合想全面学习Linux环境下C语言编程的读者,并可作为开发人员的参考手册。
    文章节选
    第1章 Linux简介
    Linux是一个开放源代码的操作系统,本章将主要介绍GNU的发展简史、Linux的发展简史,以及Linux环境下的编程语言。
    1.1 GNU简介
    GNU是GNU’SNotUNIX的递归缩写。之所以取这个名字,主要是为了表明其不同于UNIX操作系统。GNU计划*早是由Richard Stallman在1983年9月份公开发起的,其主要目标是开发一个非私有的、开��的操作系统。
    GNU计划中有一个**的条款GPL(General Public License)。该条款的主要目的是保证GNU软件可以被自由地传播和使用,使用者不必向软件***付费,且使用者可以自由地修改,并可以将修改后的软件再发布出去。当然,发布后的软件也必须遵守GPL条款。
    除了操作系统内核之外,一个完整的操作系统还应该有编辑器、浏览器、音乐播放器、编译器、电子邮件等多种软件。到了20世纪90年代的时候,GUN已经开发出了很多很成功的软件,例如,功能强大的文字编辑器emacs、bash shell程序、gcc编译程序、gdb调试程序等,就是缺少一个操作系统的内核,Linux就是在这样的背景下产生的。GNU为Linux的产生提供了重要的条件,而Linux则大大丰富了GUN软件。
    1.2 Linux简介
    Linux是一个类UNIX的操作系统,是当今世界的主流操作系统之一。Linux是一个多用户和多任务的操作系统,完全符合POSIX标准,具有很高的可靠性和稳定性,而且是免费和开源的。
    ……
    目录
    第1篇 Linux下C语言基础
    第1章 Linux简介
    1.1 GNU简介
    1.2 Linux简介
    1.2.1 Linux发展史
    1.2.2 Linux发行版
    1.2.3 Linux内核版本
    1.2.4 Linux与UNIX的关系
    1.2.5 Linux在服务器方面的发展
    1.2.6 Linux在嵌入式系统方面的发展
    1.2.7 Linux在桌面系统方面的发展
    1.3 Linux环境下的其他编程语言
    1.3.1 C++
    1.3.2 Java
    1.3.3 Perl
    1.3.4 Python
    1.3.5 Ruby
    1.3.6 PHP
    第2章 控制结构
    2.1 goto语句
    2.1.1 C语言中的无条件跳转
    2.1.2 使用goto语句进行出错处理
    2.1.3 出错处理的一般模型
    2.2 C语言中的分支结构
    2.2.1 分支结构的翻译
    2.2.2 使用goto语句实现分支结构
    2.3 短路计算
    2.3.1 短路计算
    2.3.2 &&运算的短路计算
    2.3.3 ||运算的短路计算
    2.4 C语言中的循环结构
    2.4.1 while循环
    2.4.2 do…while循环
    2.4.3 for循环
    2.5 switch语句
    2.5.1 switch语句的应用
    2.5.2 使用goto语句实现switch语句
    2.6 优化控制结构
    2.6.1 表达式优化——使用替换程序中的乘除法
    2.6.2 表达式优化——常量折叠
    2.6.3 表达式优化——使用数学公式
    2.6.4 表达式优化——存储问题
    2.6.5 分支优化——改变判断顺序
    2.6.6 分支优化——使用switch语句
    2.6.7 循环优化——一次性计算
    第3章 C语言中的函数
    3.1 函数的本质
    3.2 变量的作用域和生命期
    3.2.1 全局变量
    3.2.2 局部变量
    3.3 变量的初始值
    3.3.1 全局变量的初始值
    3.3.2 局部变量的初始值
    3.4 与函数有关的优化
    3.4.1 函数调用与程序优化
    3.4.2 变量存储优化
    3.5 编写多文件程序——变量的存储类别
    3.5.1 存储类别
    3.5.2 static变量的作用——改变变量的生命期
    3.5.3 static变量的作用——实现封装和模块化设计
    3.6 编写多文件的程序——链接的作用
    3.6.1 链接多个文件
    3.6.2 链接时符号解析规则
    3.6.3 链接规则的应用
    3.7 可变参数
    3.7.1 可变参数的概念
    3.7.2 实现一个简单的可变参数的函数
    3.7.3 可变参数实例
    3.7.4 关于printf函数的疑问——缺少整型参数
    3.7.5 关于printf函数的疑问——缺少字符串地址参数
    第4章 C语言中的指针与字符串
    4.1 sizeof运算符
    4.1.1 sizeof运算符的应用——得到内置类型的大小
    4.1.2 sizeof运算符的应用——得到复合类型的大小
    4.2 指针的应用
    4.2.1 指针与别名陷阱
    4.2.2 数组的指针
    4.2.3 指针的指针
    4.2.4 指针与参数传递
    4.2.5 指针类型的意义
    4.2.6 void*型指针
    4.3 函数的指针
    4.3.1 C语言中的函数指针
    4.3.2 函数指针的应用——回调函数
    4.3.3 函数指针数组
    4.4 字符串
    4.4.1 字符串与字符数组
    4.4.2 字符串与指针
    4.4.3 限定修饰符const
    4.4.4 const关键字修饰指针——在指针定义之前
    4.4.5 const关键字修饰指针——在指针定义之中
    4.4.6 const关键字修饰指针——在指针定义之前和定义之中
    4.4.7 使用const关键字的意义
    第5章 C语言的**技术
    第2篇 C语言开发环境
    第6章 vi与vim编辑器
    第7章 gcc编译器
    第8章 makefile
    第9章 gdb
    第3篇 Linux进程操作
    第10章 进程环境
    第11章 进程控制
    第12章 时间和日历历程
    第13章 信号及信号处理
    第14章 进程间通信
    第15章 线程
    第4篇 Linux文件操作
    第17章 文件I/O
    第18章 文件管理
    第19章 目录操作
    第20章 特殊文件
    第21章 基于流的I/O
    第5篇 Linux网络编程
    第22章 TCP和UDP协议
    第23章 网络编程基础
    第24章 网络编程进阶
    第25章 网络编程实例——实现文件传输程序
    第26章 网络编程实例——简单的Web服务器
    第6篇 shell脚本知识
    第27章 shell脚本基础
    第28章 shell脚本中的控制结构 844
    编辑推荐语
    全面解读Linux C程序设计的开发环境、开发工具和典型应用
    清晰把握Linux环境编程的精髓,彻底攻克开发的**和难点

    与描述相符

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