第2章 层、遮罩和蒙版
本章学习的内容是After Effects的基础知识,只有深入地理解层、遮罩和蒙版的含义,才有可能更好地使用After Effects。本章涉及的知识与Adobe公司的另一款**软件Photoshop的相关知识具有很大的相通性,理解起来较容易。
本章首先在理解层的概念和属性的基础上介绍基本的层操作,然后学习遮罩的基础知识,并以一个实例讲解动画遮罩的使用方法,接下来仍然通过实例学习蒙版的相关知识,*后通过一个卡通风格的可爱水生物动画实例来综合应用各部分知识。在这个例子中,**学习After Effects CS3的新特色,包括形状层和Puppet工具。
本章重视的是基础知识,对基础知识的掌握一定要扎实。理论与实践并重,在理解的基础上应用知识,在实践操作中加深对概念的理解。
2.1 Aftel"Effects的层
2.1.1 层的概念
层(Layer)是构成合成图像的基本组件,在合成图像窗口添加的素材都将作为层使用。在After Effects中,合成影片的各种素材可以从项目窗口直接拖动放置到时间层TimeLayout Window窗口中(将自动显示在合成图像窗口中),也可以直接拖动到合成图像窗口中。在时间布局窗口可以清楚地看到素材与素材之间存在的“层与层”的关系。
2.1.2 层的应用和属性
1.素材(层)的剪辑
素材的长度并不总是符合需要的,所以需要进行素材的剪辑工作。对素材进行剪辑的方法有如下两种。
(1)可以在时间布局窗口,直接通过拖动素材改变其出入点。
(2)在层窗口中,移动时间滑块到相应位置,单击in按钮设置素材入点,再单击0ut按钮设置素材出点,如图2.1所示。
……